Черная магия (видеоигра)

Видеоигра в жанре приключенческого боевика 1987 года
1987 video game
Черная магия
Разработчик(и)Действие программного обеспечения
Издатель(и)Datasoft
U.S. Gold (Великобритания) [1]
Дизайнер(ы)Питер Уорд [2]
Платформа(ы)Amstrad CPC , Apple II , Commodore 64 , ZX Spectrum
Выпускать1987
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Одиночная игра

Black Magic — многонаправленная приключенческая игра с прокруткой, написанная для Apple II Питером Уордом из Action Software и изданная Datasoft в 1987 году.Также были выпущены версии для Commodore 64 , ZX Spectrum и Amstrad CPC .

Сюжет

Злой волшебник Загрим превратил доброго волшебника Аганара в камень, вырвал у него шесть глаз и разбросал их по всему миру, но всегда в одних и тех же местах, чтобы они могли наблюдать за происходящим разрушением. [2] Цель игрока — найти шесть глазных яблок.

Геймплей

Игрок перемещается по большому, вертикально и горизонтально прокручиваемому миру, подбирая еду, стрелы и заклинания. Бродячих врагов можно избегать или стрелять в них стрелами; игрок может стрелять стрелами только во время движения. Игра проходит по-разному в зависимости от порядка восстановления глаз. Когда один из них собран, в мире появляются более сильные типы монстров, и путешествие становится сложнее.

Ресурсы ограничены. Еда всегда на грани иссякания, а стрелы в дефиците. Большая птица может перенести игрока в другую часть мира, подобно летучей мыши в Adventure для Atari 2600. Выстрел в птицу стрелой временно заставит ее исчезнуть. [2]

Заклинания приобретаются путем сбора свитков. Они предоставляют альтернативные подходы к решению проблем. Например, Vanish предотвращает урон от монстров, а применение Chill на воду обездвиживает существ и позволяет ходить по замерзшей поверхности. [2] Ранг игрока начинается с ученика , и каждые 4000 очков присваивается новый ранг: волшебник , колдун и некромант . С каждым рангом открываются новые заклинания.

Как только все шесть глаз будут найдены и помещены в пустые глазницы Слепой статуи, появится сообщение, объясняющее, как положить конец правлению Загрима над землей раз и навсегда. Затем игрок сможет войти в замок Загрима, сложный лабиринт ловушек и монстров.

Прием

Игра была рассмотрена в 1987 году в Dragon #124 Хартли и Патрисией Лессер в колонке "Роль компьютеров". Рецензенты назвали ее одной из лучших игр в жанре аркады/приключения из-за ее разнообразия заданий, необходимых для завершения квеста. [3]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ Черная магия на SpectrumComputing.co.uk
  2. ^ abcd Black Magic manual (Commodore 64). Datasoft. 1987 – через archive.org.
  3. Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия (август 1987 г.). «Роль компьютеров». Dragon (124): 92–96 .
  4. Буциак, Богдан (сентябрь 1987 г.). «Черная магия». Commodore User . № 48. стр. 38.
  • Черная магия на SpectrumComputing.co.uk
  • Черная магия в Lemon 64
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Black_Magic_(video_game)&oldid=1251129370"