Ааааа!!! Настоящие монстры (видеоигра)

видеоигра 1995 года

видеоигра 1995 года
Ааааа!!! Настоящие монстры
Разработчик(и)Партнеры в реальном времени
Издатель(и)Виаком Нью Медиа
Производитель(и)Дженни Сворд
Программист(ы)
  • Энди Хсюн (SNES)
  • Джим Шулер (Genesis)
Композитор(ы)Грег Тернер
Платформа(ы)Genesis , Супер NES
Выпускать
Жанр(ы)Приключенческий боевик , платформер
Режим(ы)Одиночная игра

Aaahh!!! Real Monsters платформенная игра в жанре приключенческого боевика, разработанная Realtime Associates и изданная Viacom New Media в 1995 году для Sega Genesis и Super Nintendo Entertainment System, основанная на одноимённом мультсериале на канале Nickelodeon .

Сюжет

Чтобы окончить Академию Монстров, трем молодым монстрам, Икису, Облине и Крумму, нужно сдать промежуточный экзамен по Монстрам. В этом тесте им нужно напугать несколько человек, которых их директор, Громбл, поручил им напугать, чтобы сдать экзамен.

Геймплей

Типичный геймплей с Икисом, Облиной и Круммом

Играя за Икиса, Облину или Крумма, игрок исследует различные локации, собирая определенные предметы и пугая определенных людей, которых Громбл поручает игроку. Персонажи начинают в канализации и продвигаются по уровням выше человеческого мира. Игроки могут переключаться между персонажами по своему желанию, и у каждого есть своя собственная особая способность, которая часто может использоваться для решения головоломок или преодоления препятствий: Икис может летать в течение короткого времени, Облина может достигать высоких уступов, а Крумм может сканировать области за пределами экрана.

Монстры также могут выполнять командные движения, например, нагромождать друг друга, чтобы дотянуться до предметов, которые обычно находятся вне досягаемости. Главное оружие персонажей — мусор, который они могут швырять во врагов. Сбор мусорных мешков и рыбьих костей дает ограниченное количество более сильных боеприпасов, тройной мусор, бросание трех кусков мусора одновременно. Сбор «Monster Manuals» позволяет им выполнять «scare», который побеждает любых врагов на экране, пугая их и заставляя бежать, спасая свои жизни, или отнимая определенное количество очков здоровья у босса. Цель игры — пройти все уровни и найти все предметы, чтобы пройти экзамен, включая победу над целью босса в конце последнего уровня над землей, причем финальным боссом в большинстве случаев является заклятый враг монстров, Саймон Охотник на монстров.

Прием

Рецензируя версию для Super NES, Томми Глайд из GamePro назвал игру «заурядным платформенным прыжком». Он раскритиковал дизайн уровней, прерывистую прокрутку, слабые фоны и жесткое управление, а единственным положительным моментом назвал высококачественную музыку и звуки. [2]

Ссылки

  1. ^ Маркус; Стив (январь 1996 г.). «Аааа!!! Настоящие монстры». Злые машины Sega . № 39. с. 84 . Проверено 22 декабря 2021 г.
  2. ^ ab "ProReview: Aaahh!!! Real Monsters". GamePro . № 89. IDG . Февраль 1996. стр. 74. Получено 22 декабря 2021 г.
  3. ^ "Real Monsters". HobbyConsolas (на испанском языке). № 52. Январь 1996. С. 96. Получено 22 декабря 2021 г.
  4. ^ Мэнсилл, Бен (октябрь 1995 г.). «Аааа!!! Настоящие монстры». Гипер . № 23. С.  52–53 . Проверено 22 декабря 2021 г.
  5. Sandrie (февраль 1996 г.). «Настоящие монстры». Mega Fun . стр. 87. Получено 22 декабря 2021 г.
  6. ^ ab «Аааа !!! Настоящие монстры». ЧЕЛОВЕК!АС . Март 1996 г. с. 66 . Проверено 22 декабря 2021 г.
  7. ^ Маркус; Стив (январь 1996 г.). «Аааа!!! Настоящие монстры». Злые машины Sega . № 39. с. 84 . Проверено 22 декабря 2021 г.
  8. ^ «Аааа !!! Настоящие монстры» . Нинтендо Пауэр . Том. 77. Октябрь 1995. с. 81 . Проверено 22 декабря 2021 г.
  9. ^ Шон (январь 1996 г.). «Аааа!!! Настоящие монстры». Система журналов Nintendo . № 40. с. 34 . Проверено 22 декабря 2021 г.
  10. ↑ El Didou ( январь 1996 г.). «Aaahh!!! Real Monsters». Player One (на французском). № 60. стр.  92–93 . Получено 22 декабря 2021 г.
  11. ^ Матиас, Лорд (март 1996 г.). «Аааа!!! Настоящие монстры». Super GamePower (на португальском языке). Том. 2, нет. 24. с. 36 . Проверено 22 декабря 2021 г.
  12. ^ Форрестер, Саймон (декабрь 1995 г.). «Аааа!!! Настоящие монстры». Супер игра . № 38. С.  46–47 . Проверено 21 декабря 2021 г.
  13. ^ Дэнни; Энди (декабрь 1995 г.). «Аааа!!! Настоящие монстры». Общий! . № 48. с. 49 . Проверено 22 декабря 2021 г.
  14. ^ Хиггинс, Джефф (октябрь 1995 г.). «Aaahh!!! Real Monsters». VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . № 81. стр. 77. Получено 22 декабря 2021 г.
  15. ^ "Aaahh!!! Real Monsters". Видеоигры (на немецком языке). Февраль 1996. С. 94. Получено 22 декабря 2021 г.
  16. ^ Робертс, Ник (декабрь 1995 г.). «Аааа!!! Настоящие монстры». Сега Про . № 52. С.  34–37 . Проверено 22 декабря 2021 г.
  • Аааа!!! Настоящие монстры в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Aaahh!!!_Real_Monsters_(видеоигра)&oldid=1258552908"