Скайблейзер

Видеоигра 1994 года
Видеоигра 1994 года
Скайблейзер
Разработчик(и)Укиётэй
Издатель(и)
Производитель(и)Хироши Гото
Дизайнер(ы)Кенши Нарусэ
Программист(ы)Норихиро Токеши
Тадакацу Макиути
Художник(и)Мичиё Комура
Мидори Насу
Садаки Мацумото
Композитор(ы)Харуми Фудзита
Платформа(ы)Развлекательная система Super Nintendo
Выпускать
  • NA : Январь 1994 [1]
  • JP : 18 февраля 1994 г.
  • ЕС : 25 марта 1994 г.
Жанр(ы)Платформа
Режим(ы)Одиночная игра

Skyblazer [a] платформенная видеоигра , изданная Sony Imagesoft , выпущенная в начале 1994 года для Super Nintendo Entertainment System . В ней участвует Скай, герой Skyblazer ( Гаруда в японской версии), ищущий Ашуру , Владыку Войны, который похитил колдуньюАриану ( Вишну в японской версии).

Геймплей

Скриншот игрового процесса.

Всего 17 уровней с несколькими остановками на карте, где старейшина ( Брахма в японской версии) дает пароли игроку, и десять боссов, включая финального босса , Раглана ( Равана в японской версии). С четырьмя из них нужно сражаться дважды, так как они появляются сразу перед Ашурой, который появляется перед Рагланом. Карта сверху позволяет перемещаться между уровнями, в том числе возвращаться к уже пройденным, а ее небольшая нелинейность позволяет игроку пропускать некоторые уровни (за счет магических заклинаний и других бонусов , которые можно получить на них).

Большинство уровней — сайд-скроллинговые , но есть несколько уровней, включающих полет, либо автоматически прокручивающийся , либо в режиме 7 , где игрок может схватить кристаллы для получения дополнительных жизней , но выйдет с уровня, коснувшись шипа и упав. Кроме того, некоторые уровни расширяют обычную структуру платформы, включая водные пути, пути которых можно изменять с помощью переключателей, и есть области с вращающимися башнями. Двое боссов также используют обширный режим 7, расширяясь и вращаясь по экрану или принимая форму вращающихся стен.

Помимо базовых ударов и пинков , доступно восемь вторичных атак , но в отличие от них они требуют магической силы. Магические усиления, обозначенные колбами с красной жидкостью малого или большого размера, могут восполнять силу, необходимую для их использования, в то время как колбы с зеленой жидкостью восстанавливают здоровье . Существуют драгоценные камни как малого, так и большого размера; большой камень считается так же, как 10 маленьких, а получение 100 камней даст игроку дополнительную жизнь. Есть также прямые 1-ups .

Разработка и выпуск

Кровь из японского релиза была перекрашена в зеленый цвет для западных релизов. [2]

Прием

GamePro похвалил Skyblazer как «отличное сочетание сайд-скроллинга, решения головоломок, особых способностей и тактики». Они похвалили высокую сложность, мифологическую обстановку, простое управление и «изобретательное использование Mode 7». [26] Electronic Gaming Monthly поставил игре 7,8 из 10, а рецензент Майк Вейганд похвалил сложность, графику и управление. [5] Французский журнал Joypad дал игре 93%. [10]

Примечания

  1. ^ Также известен как Карураоу ( яп .迦楼羅王(カルラオウ), Хепберн : Карурао , букв. «Царь Гаруда») в Японии.

Ссылки

  1. ^ "Super NES Games" (PDF) . Nintendo . Архивировано (PDF) из оригинала 2008-09-20 . Получено 05-08-2020 .
  2. ^ "Karuraou Review". Архивировано из оригинала 2014-02-02 . Получено 2014-02-01 .
  3. ^ "Обзор: Skyblazer - Magischen Klettermaxe" . Aktueller Software Markt (на немецком языке). №90. Троник Верлаг. Август 1994. с. 51.
  4. ^ Homsy, Richard Homsy; Huyghues-Lacour, Alain (апрель 1994 г.). «Super Nintendo Review - Skyblazer». Consoles + (на французском). № 31. MER7. стр.  102–104 . Архивировано из оригинала 08.09.2017 . Получено 05.08.2020 .
  5. ^ ab Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken; Weigand, Mike (январь 1994 г.). "Review Crew - Major Mike's Game Roundup - Sky Blazer". Electronic Gaming Monthly . № 54. Sendai Publishing. стр. 44. Архивировано из оригинала 05.01.2019 . Получено 05.08.2020 .
  6. ^ Ландриган, Джефф (февраль 1994). «Обзор - Skyblazer». Game Players . № 56. Signal Research. стр.  46–47 .
  7. ^ Херранц, Соня (апрель 1994 г.). «Ло Мас Нуэво: Сендерос Де Магия - Небесный блейзер». Хобби Консолас (на испанском языке). № 31. Хобби Пресс. стр.  72–75 .
  8. ^ Хамфрис, Эндрю (февраль 1994 г.). «Skyblazer». Hyper . № 3. стр.  40–41 . Получено 30 июня 2021 г.
  9. ^ Масао (29 сентября 2014 г.). «Тест Skyblazer на SNES на сайте jeuxvideo.com». Jeuxvideo.com (на французском языке). Вебедия . Проверено 5 августа 2020 г.
  10. ^ Аб Морисс, Жан-Франсуа (апрель 1994 г.). «Lutte À Mort Entre Ciel Et Terre! (Французская версия) - Skyblazer». Джойпад (на французском языке). № 30. Желтые СМИ. стр.  86–89 . Архивировано из оригинала 4 апреля 2015 г. Проверено 05 августа 2020 г.
  11. ^ Стефан; Ноак, Филипп (январь 1994 г.). «Тест Super Nintendo: Skyblazer». Mega Fun (на немецком языке). № 16. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. стр.  36–37 .
  12. ^ Гакш, Мартин (январь 1994 г.). «Шпиле-тесты: Skyblazer». MAN!AC (на немецком языке). № 3. Кибермедиа. стр.  46–47 .
  13. ^ "Now Playing - Skyblazer". Nintendo Power . № 55. Nintendo of America . Декабрь 1993. стр. 103.
  14. Джордано, Патрик (апрель 1994 г.). «Тесты: Skyblazer». Player One (на французском). № 41. Média Système Édition. стр.  56–59 . Архивировано из оригинала 19 октября 2017 г. Получено 05 августа 2020 г.
  15. ^ дель Карпио, Хосе Луис (апрель 1994 г.). «Райос и Труэнос - Небесный блейзер». Superjuegos (на испанском языке). № 24. Группа Зета. стр.  80–85 .
  16. ^ Карелс, Ральф (январь 1994 г.). «Rom Check: Und der Himmel еще есть - Skyblazer». Видеоигры (на немецком языке). № 26. Будущее-Верлаг. п. 100.
  17. ^ Рэнд, Пол; Ахмет, Дениз (март 1994 г.). «Обзор: Небесный Блейзер». Компьютер+Видеоигры (на итальянском языке). № 35. Редакционная группа Джексона. стр.  90–91 .
  18. ^ Шнелле, Михаэль (февраль 1994 г.). «Nintendo - Super Nintendo: Skyblazer». Megablast (на немецком языке). № 4. Joker-Verlag. стр. 18. Архивировано из оригинала 19.07.2020 . Получено 05.08.2020 .
  19. ^ Вонг, Амос (февраль 1994 г.). «Обзор: Skyblazer». Система журналов Nintendo . № 11. Корпорация Триэль. стр.  40–41 .
  20. ^ Калимеро (апрель 1994 г.). «Отбор – Небесный блейзер». Nintendo Player (на французском языке). № 19. Média Système Edition. стр.  24–26 .
  21. ^ Шнайдер, Ульф (февраль 1994 г.). «Прыгай и беги - Небесный блейзер». Время игры (на немецком языке). № 32. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 120.
  22. ^ "Обзор - Skyblazer" . Power Unlimited (на голландском языке). №9. ВНУ Медиа . Май 1994 года.
  23. ^ Дель Бьянко, Марко; Кардилло, Паоло (апрель 1994 г.). «Обзор: Скайблэйзер». Суперконсоль (на итальянском языке). № 3. Редакция Футура. стр.  34–36 .
  24. Батт, Райан; Батт, Дамиан; Пуллин, Кит (апрель 1994 г.). «Обзор — Skyblazer». Super Gamer . № 1. Paragon Publishing . стр.  42–44 .
  25. ^ Аренд, Джеральд (март 1994 г.). «Испытание: Небесный блейзер». Общий! (на немецком языке). № 10. X-Plain-Verlag. стр.  22–23 .
  26. ^ Мэнни Ламанча (декабрь 1993 г.). «Супер NES ProReview: Skyblazer». ГеймПро . № 63. ИДГ . п. 138.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Skyblazer&oldid=1245543914"