Уличный боец ​​ЭКС

видеоигра 1996 года
видеоигра 1996 года
Уличный боец ​​ЭКС
Плакат для аркадной версии
Разработчик(и)Арика
Издатель(и)Capcom
Virgin Interactive (ЕС)
Дизайнер(ы)Дзюнъити Оно
Акира Нишитани
Норитака Фунамидзу
Кадзуко Каванака
Масаси Танака
Программист(ы)Хори Такамаса
Хироясу Од Хасси
Акира К.
Художник(и)Дзюн Мацумура
Чужой поляк
Масааки Танака
Кадзуко Каванака
Композитор(ы)Такаюки Айхара
Синдзи Хосоэ
Аяко Сасо
Платформа(ы)Аркада , PlayStation
ВыпускатьАркада
  • JP : 22 ноября 1996 г. [1]
  • NA : 19 декабря 1996 г.
  • АС : 19 декабря 1996 г.
  • ЕС : 19 декабря 1996 г.
( Плюс )
  • JP : 3 марта 1997 г.
  • NA : 5 марта 1997 г. [2]
PlayStation
( Плюс α )
  • JP : 17 июля 1997 г.
  • NA : 23 октября 1997 г. [3]
  • ЕС : 28 ноября 1997 г. [4]
Жанр(ы)Борьба
Режим(ы)До двух игроков одновременно
Аркадная системаСони ЗН-1

Street Fighter EX [5]файтинг, изначально выпущенный какаркадная игра с монетоприемникомдля оборудования Sony ZN. Этоответвлениесерии Street Fighter , совместно созданноеCapcomиArika, и первая игра в серии, в которой использовалась3D-полигональная графика, хотя сохранился 2D-плоскостной игровой процесс. Была выпущена обновленная аркадная версия под названием Plus , а такжедля PlayStationдомашняя консольная версия под названием Street Fighter EX Plus α , обе выпущены в1997 году. Игра получила продолжение, Street Fighter EX2 , в 1998 году.

Геймплей

Скриншот игрового процесса Street Fighter EX Plus α на PlayStation, изображающий битву Чун-Ли против Блэра

Боевая система Street Fighter EX использует боевые системы из серий Street Fighter II и Street Fighter Alpha , но также имеет некоторые оригинальные. Во многих отношениях EX по-прежнему играется как 2D-файтинг, но линейная плоскость, в которой сражаются персонажи, часто меняется вдоль 3D-арены. Игра использует специальные приемы и суперкомбо, знакомые или похожие на предыдущие игры серии. В отличие от игр Street Fighter Alpha или Darkstalkers , в серии EX есть суперметр с тремя отдельными секциями, а не уровнями, что уникально для этой спин-офф-игры.

Помимо броска противника или истощения его здоровья с помощью специальных приемов, одним из способов борьбы с блокировкой является «Прорыв защиты». Прорыв защиты — это прием, который, если он касается блокирующего противника, ломает блок и вызывает у противника головокружение. Прорыв защиты можно использовать в любое время с одним уровнем шкалы Суперкомбо. [6] Это также механика SF, но в Alpha прорыв защиты просто приводит к открытию, в то время как прорыв защиты EX больше похож на оглушение.

Специальный прием может быть выполнен после обычного приема или другого специального приема; это называется «Отмена». В процессе выполнения Суперкомбо может быть выполнено другое Суперкомбо. Это называется «Суперотмена» и может быть выполнено с Суперкомбо. Это позволяет игроку объединить несколько суперкомбо для нанесения монументального урона.

Версии и персонажи

В оригинальной Street Fighter EX представлено 17 персонажей, а в домашнем релизе их число возросло до 23. В общей сложности 18 новых персонажей в трех играх серии Street Fighter EX представляют собой самый большой оригинальный набор персонажей, представленный в одной серии Street Fighter . Некоторые из этих персонажей появятся в других играх, выпущенных Arika, таких как Fighting EX Layer .

Представлено вУличный боец ​​ЭКС

Наряду с новыми персонажами, разработанными эксклюзивно для игры, в игре также появляются несколько основных персонажей Street Fighter : Рю , Кен Мастерс , Чун-Ли , Зангиев и Гайл .

  • Аллен Снайдер (アレン・スナイダー, Aren Sunaidā ) появляется как секретный персонаж в оригинальной Street Fighter EX и как постоянный персонаж в Street Fighter EX Plus и EX Plus α , является бойцом, который, как говорили, был сильнейшим бойцом вольного карате в американском каратэ, пока он не потерпел свое первое поражение от молодого Кена Мастерса на Всеамериканском турнире боевых искусств. Кен сказал Аллену, что он всего лишь «большая рыба в маленьком пруду». Мотивированный этими словами, Аллен намеревается доказать, что он может быть лучшим не только в Америке, но и в мире. [7] Хотя он отсутствует в Street Fighter EX2 и последующих играх, он появляется в разработанной Arika аркадной игре Fighting Layer , где он стремится победить сильнейшего противника на Южном острове. [8] Аллен возвращается в Fighting EX Layer , решив победить недавно возрожденного Гаруду, чтобы проявить себя. Его озвучивает Осаму Хосои в серии EX и Дайсуке Ёкота в Fighting EX Layer .
  • Блэр Дам (ブレア・デイム, Burea Deimu ) , появляется как секретный персонаж в оригинальной Street Fighter EX и как постоянный персонаж в Street Fighter EX Plus , EX Plus α и Fighting EX Layer . Она дочь богатой европейской семьи. Она сражается в светло-голубом трико и длинных ботинках. В дополнение к получению формального образования, Блэр тренировалась в различных боевых видах спорта, полагая, что однажды ей понадобится знать, как защищать своих близких, а также себя. Она путешествует по миру, чтобы оттачивать свои навыки со своим телохранителем Крекером Джеком, которого наняла ее мать, чтобы защищать ее. Блэр знакома с Пуллумом, так как они оба являются членами Международного клуба дебютанток. [9] Ее дворецкого зовут Себастьян. Как и Аллен, Блэр появляется в аркадной файтинг-игре Арики Fighting Layer , в которой она совершает внезапное путешествие на Южный остров. [10] Она также упоминается в концовке Джека в Street Fighter EX3 . [11] Блэр — играбельный персонаж в Fighting EX Layer , нанимающая Вулкано Россо, чтобы тот помог ей найти Джека после того, как он сбежал в Америку. В серии EX её озвучивает Хикари Тачибана , а в Fighting EX Layer — Руи Танабэ .
  • Cracker Jack (クラッカー・ジャック, Kurakkā Jakku ) — бывший вышибала из Лас-Вегаса, владеющий битой, известный своими неудержимыми ударами. Преследуемый неизвестной организацией, он становится телохранителем Блэра, чтобы путешествовать по миру и убегать от преследователей. В Street Fighter EX2 его младшую сестру похищает подпольный чемпион по боям по имени Бхарат. В Street Fighter EX2 Plus его продолжает преследовать таинственная организация [12] , и к концу Street Fighter EX3 он ищет убежища в особняке Блэра. В Fighting EX Layer Джек сбегает из организации, уволившись с работы Блэра и сбежав в Америку. В серии EX его озвучивает Банджо Гинга , а в Fighting EX Layer — Ёсимицу Шимояма .
  • Дарун Мистер (ダラン・マイスター, Daran Maisutā ) , впервые появляется как скрытый персонаж в оригинальной Street Fighter EX . Он популярный чемпион по рестлингу из Индии, который стремится бросить вызов другим рестлерам, таким как Зангиев и Виктор Ортега (из серии Saturday Night Slam Masters ). Он соглашается стать телохранителем Пуллума Пурны, надеясь использовать возможность путешествовать по миру и сражаться со многими рестлерами. Он отсутствует в оригинальной Street Fighter EX2 , но возвращается в Street Fighter EX2 Plus , в которой он получает еще одну возможность сразиться с большим количеством рестлеров по всему миру после того, как Пуллум становится принцессой. [13] В Street Fighter EX3 у него есть специальная концовка, если игрок заканчивает однопользовательский режим с Зангиевым в качестве своего тег-партнера. [14] В Fighting EX Layer Даруна почти убивает Гаруда, поэтому он отказывается от должности телохранителя Пуллума, чтобы тренироваться и победить демона. Его озвучивает Такаши Нагасако .
  • Doctrine Dark (ドクトリン・ダーク, Dokutorin Dāku ) , настоящее имя которого Хольгер (オルガー, Orugā ) , — немецко-американский наёмник, жаждущий мести Гайлу. Его предыстория для Street Fighter EX2 устанавливает, что он был воспитан в учебном центре наёмников, где его обучали использованию оружия, похожего на оружие Роленто, такого как ножи, гранаты и провода. Когда-то Дарк служил в американских вооружённых силах. Он был в отряде специального назначения под командованием Гайл, когда он оказался вовлечён в драку с конкурирующим отрядом во главе с Роленто. Хольгер был единственным выжившим из своего отряда, но получил огромные физические и психические шрамы. Он жаждет мести Гайлу, чувствуя, что тот недостаточно его обучил. Во время разработки Street Fighter EX разработчики прозвали его «Мистер Грубая игра» (反則くん, Hansoku-kun ) . [15] В июле 2011 года было выпущено видео из тестового проекта Arika 3DS под названием Fighting Sample с участием Дарка. В Fighting EX Layer Дарк под влиянием негативной энергии Гаруды становится серийным убийцей. Его озвучивает Ватару Такаги .
  • Хокуто (ほくと) — дочь семьи Мизугами (水神) , которая обучалась семейному стилю кобудзюцу , который был усовершенствован в ее личном стиле, напоминающем искусство айкидзюдзюцу . В детстве ее называли Ширасэ (しらせ) . Когда Хокуто исполнилось 17 лет, ее отправили в путешествие, чтобы найти ее старшего сводного брата Кайри, который пропал много лет назад. Хокуто не знала, что истинной целью ее путешествия было не только найти брата, но и победить его. Ей имплантировали «Печать крови» (血の封印, Chi no Fūin ), чтобы уничтожить своего брата. В оригинальной Street Fighter EX Хокуто носит сине-белый костюм, напоминающий костюм японского лучника, и белые хатимаки вокруг ее длинных волос. В EX2 она носит хакама и завязывает волосы в конский хвост. Она возвращается к своему первоначальному дизайну в EX3 . В дополнение к ее обычной версии, альтернативная версия по имени Кровавый Хокуто (血の封印を解かれたほくと, Chi no Fūin Tokareta Hokuto , «Хокуто со сломанной печатью крови») представлена ​​как секретный персонаж в Street Fighter EX Plus . [16] Кровавый Хокуто возвращается в Fighting EX Layer , теперь под своим оригинальным именем Ширасэ. Хокуто также появляется как играбельный персонаж, хотя ее концовка показывает, что она на самом деле Нанасэ, которой промыли мозги, заставив поверить, что она Хокуто. Ее озвучивает Юри Амано в серии EX и Юка Игараси в Fighting EX Layer .
  • Kairi (カイリ) , впервые появляется как секретный персонаж в оригинальной Street Fighter EX , изображен как страдающий амнезией, который изначально задумывался как главный герой в серии EX . Kairi родился в главном доме семьи Мизуками и обучался традиционному семейному искусству карате . Он появляется в оригинальной EX и ее переизданиях с длинными черными волосами и шрамом над левым глазом. Он потерял свои воспоминания, сражаясь с неизвестным соперником, и теперь идет по «Пути Сюры», сражаясь за выживание. Он узнает, что он старший брат Хокуто, который был на миссии, чтобы найти его. В EX2 его волосы изменились с черных на белые в результате его постоянных сражений. После столкновения с Хокуто и Нанасэ он восстанавливает свои воспоминания и узнает, что он был ответственен за смерть их отца. [17] Кайри возвращается как главный герой Fighting EX Layer , сражаясь, чтобы победить Гаруду после того, как случайно сломал печать, предотвращающую его перерождение. Его озвучивает Кането Сиодзава в серии EX и Ёситака Куре в Fighting EX Layer .
  • Пуллум Пурна (プルム・プルナ, Purumu Puruna , арабский : برم برنا ) — дочь Бальбы Пурны, арабского мультимиллионера и изобретателя. Она решает путешествовать по миру со своим телохранителем Даруном, когда слышит, как ее дедушка шепчет имя «Шадалу», полагая, что это имя человека. Пуллум не знает, что причина, по которой ее дедушка беспокоится о Шадалу, заключается в том, что у нее есть кровный родственник, работающий в организации, который является кандидатом на пост руководителя Шадалу. Она отсутствует в оригинальной Street Fighter EX2, но возвращается в Street Fighter EX2 Plus , в которой она наследует королевство после смерти родственника и решает снова путешествовать по миру с Даруном, чтобы найти своего пропавшего отца. [9] Тематическая мелодия Пуллума позже была использована в игре Technictix . Пуллум возвращается как загружаемый персонаж в Fighting EX Layer , следуя новой подсказке о местонахождении ее пропавшего отца. Ее озвучивает Чика Сакамото .
  • Скулломания (スカロマニア, Sukaromania ) — тайная личность Сабуро Нисикоямы (西小山三郎, Nishikoyama Saburō ) , третьесортного бизнесмена из Токио, который работает, чтобы содержать свою жену и детей. Он принимает свою личность супергероя, когда клиент просит его одеться и позировать для аттракциона супергероев в его универмаге. Надев костюм скелета на все тело, Скулломания отправляется сражаться со злом по-настоящему. В Street Fighter EX2 его костюм был переделан, добавлен красный шарф и красная буква «S» перед его маской, а также белые перчатки, ботинки и пояс. [18] Скулломания снова появляется в Fighting EX Layer , вернувшись к жизни в качестве служащего, но неожиданно обнаружив, что он трансформируется в свою личность супергероя, не помня об этом впоследствии. С появлением новых способностей он отправляется на поиски причины этих внезапных изменений. Позже он появляется в музыкальной игре PlayStation 2 Technictix и в Fighter Maker . Женская версия Скулломании появляется в качестве специального гостевого персонажа в SNK Heroines: Tag Team Frenzy . Его озвучивает Иссей Футамата , за исключением SNK Heroines , где персонажа озвучивает Юко Кайда . [19]

Представлено вУличный боец ​​EX Plus

Через несколько месяцев после выхода оригинальной версии Street Fighter EX , 31 марта 1997 года в аркадных автоматах вышла улучшенная версия под названием Street Fighter EX Plus. В этой версии все скрытые персонажи, выпущенные по времени, доступны по умолчанию. Эта версия также добавляет четырех новых скрытых персонажей, увеличивая общее количество персонажей до 21: Злой Рю из Street Fighter Alpha 2 , альтернативная версия Хокуто по имени Кровавый Хокуто и два киборга по имени Циклоид-β и Циклоид-γ.

  • Cycloid-β (サイクロイド-β , Saikuroido Bēta ) и Cycloid-γ (サイクロイド-γ , Saikuroido Ganma ) , оба появляются как секретные персонажи в Street Fighter EX Plus и EX Plus α , представляют собой пару киборгов, которые используют специальные приемы других персонажей. Beta в основном использует специальные приемы на основе команд, в то время как Gamma специализируется на приемах на основе зарядов. Оба персонажа были основаны на тестовых моделях, используемых для захвата движения во время разработки игры. Beta — это нетекстурированная синяя полигональная модель, напоминающая мужчину, а Gamma — зеленая каркасная модель. [20] В японской версии Street Fighter EX Plus α для PlayStation, Gamma получает дополнительную предысторию, оружие, тайно разработанное отцом Пуллума, Бальбой, для уничтожения огромной преступной организации. [21] В Street Fighter EX2 Plus неопознанная модель Циклоида появляется в одном из бонусных раундов.

Представлено вStreet Fighter EX Plus α

Версия игры для PlayStation под названием Street Fighter EX Plus Alpha , продвигаемая как Street Fighter EX Plus α , была выпущена 17 июля 1997 года. Включены все персонажи из аркадной версии EX Plus , а также два персонажа, эксклюзивных для этой версии, что увеличило общее количество персонажей до 23. Наряду с новым финальным боссом Гарудой, в список также были добавлены несколько вернувшихся персонажей Street Fighter : Дхалсим , Сакура , Акума и М. Байсон . [22] Кроме того, есть скрытый бонусный этап , где игрок должен разбивать бочки, похожий на один из трех бонусных этапов из Street Fighter II . [23]

Версия для PlayStation также включает несколько игровых режимов в дополнение к режиму Arcade: специальный режим Versus для двух игроков, режим Practice, режим Team Battle, режим Survival , режим Time Attack и режим Watch, где игрок становится свидетелем матча между двумя персонажами, управляемыми компьютером. Версия для PlayStation также включает аранжированный саундтрек и анимированные CG концовки для всех персонажей.

  • Гаруда (ガルダ) впервые появляется как неигровой босс в оригинальной Street Fighter EX , но становится игровым персонажем в последующих частях. Построен вокруг концепции «крутого парня с мечом, спрятанным за спиной». [24] Согласно его предыстории в оригинальной Street Fighter EX , он был создан душами мертвецов, поглощенных Satsui no Hadō , хотя его пересмотренная предыстория в Street Fighter EX2 предполагает, что у него есть накопление негативных чувств, таких как гнев, ненависть, зависть, предательство и отчаяние. Говорят, что форма Гаруды меняется в зависимости от его противника: он принимает сильную форму против воинов, ищущих силы, и питается ненавистью воинов, ищущих мести. [25] Гаруда возвращается как антагонист Fighting EX Layer , возрожденный путем поглощения отрицательной энергии Кайри.

Разработка

Разработкой игры руководил Акира Нишитани , наиболее известный по своей работе над Street Fighter II . [26] Хотя игровые СМИ широко восприняли первую внутреннюю полигональную файтинг-игру Capcom, Star Gladiator , как разминку перед их первой полигональной игрой Street Fighter , Arika не консультировалась с командой Star Gladiator при создании Street Fighter EX . Вице-президент Arika Ичиро Михара объяснил: «В конкретных терминах это другая линия разработки. Кроме того, технически она совершенно другая. Ноу-хау, которые мы используем для этой 2D/3D файтинг-игры, не имеет никакого отношения к Star Gladiator . По сути, Arika не является дочерней компанией Capcom. ... У некоторых людей может сложиться впечатление, что, поскольку мы пришли из Capcom, между нами есть какая-то связь, но на самом деле это другая команда, делающая другую игру. Концепция новая, и ноу-хау новые». [26]

В 1997 году также был анонсирован выход версии для Nintendo 64, [ 27 ] но позже она была отменена.

Саундтрек

Музыка была написана бывшими композиторами Namco , Такаюки Айхара, Синдзи Хосоэ и Аяко Сасо. Темы преимущественно джаз-фьюжн с элементами рока и электронной танцевальной музыки . Полный 20-трековый CD-альбом под названием Street Fighter EX-SCITRON 1500 SERIES был выпущен 21 февраля 1997 года компанией Pony Canyon , вместе с 19-трековой вокальной коллекцией. [28] 13-трековый CD-диск с живой музыкой Street Fighter EX Arrange Sound Trax был выпущен 5 марта 1997 года, [29] а драматический CD-диск был выпущен 21 марта того же года, все это компанией Pony Canyon. [30]

Прием

Критическая реакция

Рецензент Next Generation похвалил Capcom за перевод серии Street Fighter в 3D, но оценил Street Fighter EX как в конечном итоге провальную попытку. Он заметил, что хотя персонажи сбалансированы и имеют несколько инновационных приемов, «игра больше похожа на дальнего родственника серии Street Fighter » и просто не такая веселая. Он также обнаружил, что анимация и фоны не соответствуют стандартам Street Fighter . [36]

Расширенная версия PlayStation была принята гораздо более позитивно. Next Generation объяснила, что она намного превзошла аркадную версию, добавив новых персонажей и новые игровые режимы, а также исправив ощущения, и назвала ее «выдающейся игрой, которая понравится даже не любителям научной фантастики». [37] И Next Generation , и GameSpot заверили читателей, что внешний вид старых персонажей был добросовестно переведен в полигональную форму, [34] [37] и критики в целом одобрили переход серии к полигональной графике. [33] [35] [37] [40] Дэн Сю из Electronic Gaming Monthly сказал, что это было «то, что следовало назвать Street Fighter III», а не игра на основе спрайтов, выпущенная под этим названием, а соавтор Говард Гроссман сказал, что она «привлекает трехмерным внешним видом, двухмерной играбельностью и большими возможностями!» [33] GameSpot описал ее как «забавную игру с отличным геймплеем, эстетикой выше среднего и большим количеством персонажей» и «3D Street Fighter, достойную своего наследия». [34] Official UK PlayStation Magazine сказал, что «геймплей такой же узнаваемый, как Тадж-Махал», и что это было «самое веселое, что мы когда-либо получали от Streetfighting со времен Turbo », оценив продолжительность жизни как 10/10. Они пришли к выводу, что «это как второй медовый месяц. Настоящий мастер игр о боевых искусствах остается непревзойденным». [ нужна цитата ] Джейсон Бур из IGN заявил: «Это одна из лучших Street Fighters, в которые я когда-либо играл, и я думаю, что это хороший переход. Это по-прежнему 2D-файтинг, но он выглядит намного лучше». [35] GamePro также заявил, что игра «добавляет классный полигональный 3D-вид классической игре, сохраняя при этом увлекательный, базовый игровой процесс, который сделал серию одной из лучших в жанре файтингов всех времен». [40]

Критикам также в подавляющем большинстве понравились новые персонажи, представленные в игре, [32] [33] [35] [37] [40] причем Next Generation описал их как «очень играбельных и отличительных» [37] а Эд Ломас написал в Computer and Video Games , что они «начинают расти на вас вскоре - особенно Скулло». [32] Наиболее распространенное замечание критиков заключалось в том, что игра не сделала достаточно, чтобы изменить технику по сравнению с предыдущими играми Street Fighter . Сю сказал, что хотя было достаточно изменений в движениях и тайминге, чтобы бросить вызов ветеранам Street Fighter , он был разочарован тем, что все новые персонажи использовали традиционные движения джойстика огненного шара и удара дракона, [33] а GamePro также высказал мнение, что это заставило их чувствовать себя «клонами Кена и Рю». [40]

Версия для PlayStation заняла второе место в номинации «Файтинг года» (после Street Fighter Collection ) на церемонии вручения наград Editors' Choice Awards журнала Electronic Gaming Monthly за 1997 год. [ 41 ] В 1998 году PlayStation: The Official Magazine поместил игру на 9-е место в списке «лучших игр для PlayStation всех времен». [42] Версия для PlayStation также получила номинацию на « Консольный файтинг года » во время первой церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards от AIAS . [43]

Коммерческий

В Японии Game Machine в выпуске от 15 февраля 1997 года назвала Street Fighter EX второй самой успешной аркадной игрой месяца. [44] Game Machine также назвала Street Fighter EX Plus шестой самой успешной аркадной игрой месяца. [45] В Северной Америке аркадная версия имела ограниченное распространение. [46]

Версия для PlayStation была продана тиражом более 400 000 копий по всему миру после первого года продаж, что позволило ей войти в Платиновый диапазон . [ необходима цитата ]

Продолжения

Продолжение Street Fighter EX , Street Fighter EX2 , было выпущено 26 мая 1998 года. За ним также последовала обновлённая версия под названием Street Fighter EX2 Plus , которая была выпущена в игровых автоматах и ​​портирована на PlayStation в 1999 году. Третья игра в серии, Street Fighter EX3 , была выпущена эксклюзивно для PlayStation 2 4 марта 2000 года. Все игры Street Fighter EX работали с вертикальным разрешением 480 строк, что делало их единственными играми Street Fighter, работавшими с разрешением выше 256 строк до выхода Street Fighter IV (также имеющей 3D-графику) в 2008 году.

И Аллен Снайдер, и Блэр Дейн появляются в аркадной эксклюзивной файтинг-игре Arika Fighting Layer , выпущенной в Японии компанией Namco в 1998 году.

В начале 2017 года Arika объявила, что разрабатывается новая файтинг-игра с рабочим названием «Arika EX». 1 апреля 2017 года был выпущен тизер новой игры с персонажами Street Fighter EX , что изначально считалось первоапрельской шуткой . [ 47] Позже выяснилось, что игра действительно находится в разработке и что более подробная информация будет раскрыта во время EVO 2017. Игра была выпущена в июне 2018 года под названием Fighting EX Layer .

Ссылки

  1. ^ "Secret of「Street Fighter EX」". Архивировано из оригинала 2000-05-10 . Получено 2023-06-10 .
  2. ^ "Capcom: Buzz Bin". 1997-06-16. Архивировано из оригинала 1997-06-16 . Получено 2023-10-05 .{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  3. ^ "Game Informer News". Game Informer . 1999-01-28. Архивировано из оригинала 1999-01-28 . Получено 2023-04-06 .
  4. ^ "Games Guide". Computer Trade Weekly . № 665. Соединенное Королевство. 24 ноября 1997 г. стр. 36.
  5. ^ ストリートファイターEX , Sutorīto Faitā EX
  6. ^ "Coin-Operated". Журнал Sega Saturn . № 14. Emap International Limited . Декабрь 1996. С. 90–91.
  7. ^ Все о Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987–2000 , стр. 299
  8. ^ "Профиль Аллена с сайта Fighting Layer" (на японском). Архивировано из оригинала 8 июля 2009 года.
  9. ^ ab All About Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987–2000 , стр. 337
  10. ^ "Профиль Блэра с сайта Fighting Layer" (на японском). Архивировано из оригинала 8 июля 2009 года.
  11. ^ Arika/Capcom. Street Fighter EX3 . Уровень/зона: Концовка Крекера Джека.
  12. ^ Все о Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987–2000 , стр. 318
  13. ^ Все о Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987–2000 , стр. 325
  14. ^ Arika/Capcom. Street Fighter EX3 . Уровень/зона: Концовка Даруна с Зангиевым в качестве его напарника.
  15. ^ Все о Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987–2000 , стр. 329
  16. ^ Все о Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987–2000 , стр. 339
  17. ^ Все о Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987–2000 , стр. 305
  18. ^ Все о Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987–2000 , стр. 321
  19. ^ "スカロマニア | SNKヒロインズ Tag Team Frenzy" . game.snk-corp.jp (на японском языке) . Проверено 27 сентября 2018 г.
  20. ^ Все о Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987–2000 , стр. 313
  21. ^ Арика/Capcom.Street Fighter EX Plus α(на японском языке). Уровень/область: Концовка Циклоида Гаммы .完成間近に内通され、幽閉された彼にγがどうなったか知る術はない。 彼の意志に反して使われていようとも・・・
  22. ^ «Итак, что же именно делает для нас «плюс»?». Electronic Gaming Monthly . № 96. Ziff Davis . Июль 1997 г. стр. 97.
  23. ^ "Tricks of the Trade". Electronic Gaming Monthly . № 99. Ziff Davis . Октябрь 1997. стр. 65.
  24. ^ "Character Guide 178: Garuda". Capcom . 2017-10-18. Архивировано из оригинала 27 апреля 2023 года . Получено 2023-05-24 .
  25. ^ Все о Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987–2000 , стр. 307
  26. ^ ab Harrod, Warren (декабрь 1996 г.). «Интервью с Akira [ sic ]». Sega Saturn Magazine . № 14. Emap International Limited . стр. 91–95.
  27. ^ "Stop Press". Next Generation . № 25. Imagine Media . Январь 1997. стр. 15.
  28. ^ "PCCB-00241 | STREET FIGHTER EX - VGMdb". vgmdb.net . Получено 20 сентября 2024 г. .
  29. ^ "PCCB-00251 | Street Fighter EX -Arrange Sound Trax- - VGMdb". vgmdb.net . Получено 2024-09-20 .
  30. ^ "PCCB-00256 | STREET FIGHTER EX DRAMA CD - VGMdb". vgmdb.net . Получено 20 сентября 2024 г. .
  31. ^ "Street Fighter EX Plus Alpha для PlayStation". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Получено 8 августа 2018 года .
  32. ^ abc Ломас, Эд (ноябрь 1997 г.). «Обзор: Street Fighter EX Plus Alpha». Компьютерные и видеоигры . № 192. С. 74–75 . Получено 8 августа 2018 г.
  33. ^ abcde "Review Crew: SF EX Plus α". Electronic Gaming Monthly . № 102. Ziff Davis . Январь 1998. стр. 162.
  34. ^ abc "Street Fighter EX Plus Alpha Review". GameSpot . 4 ноября 1997 г. Получено 8 августа 2018 г.
  35. ^ abcd Бур, Джейсон (26 октября 1997 г.). "Обзор Street Fighter Ex Plus Alpha". IGN . Получено 8 августа 2018 г. .
  36. ^ ab "Street Fighter EX". Next Generation . № 27. Imagine Media . Март 1997. С. 103.
  37. ^ abcdef "Finals". Следующее поколение . № 35. Imagine Media . Ноябрь 1997. С. 196.
  38. Обзор журнала, выпуск 25, ноябрь 1997 г., стр. 117.
  39. Лукас, Виктор (10 декабря 1997 г.). "Обзоры: Street Fighter EX Plus Alpha". Electric Playground . Архивировано из оригинала 5 декабря 1998 г.
  40. ^ abcd Джонни Боллгейм (ноябрь 1997 г.). "PlayStation ProReview: Street Fighter EX Plus". GamePro . № 110. IDG . стр. 136.
  41. ^ "Editors' Choice Awards". Electronic Gaming Monthly . № 104. Ziff Davis. Март 1998. С. 88.
  42. ^ "PSM Imagine Media назвала 25 лучших игр PlayStation всех времен". Business Wire . 3 августа 1998 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2013 г. Получено 8 августа 2018 г.
  43. ^ "DICE Awards By Video Game Details Street Fighter EX Plus α". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 4 августа 2023 г. .
  44. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)» . Игровой автомат (на японском языке). № 535. Amusement Press, Inc., 15 февраля 1997 г., с. 21.
  45. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)» . Игровой автомат (на японском языке). № 541. Amusement Press, Inc., 15 мая 1997 г., с. 21.
  46. ^ "Street Fighter EX Plus α: Уличные бои наконец-то стали 3D". Electronic Gaming Monthly . № 99. Ziff Davis . Октябрь 1997. стр. 130.
  47. Арика подтверждает безымянную файтинг-игру с персонажами Street Fighter EX
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Street_Fighter_EX&oldid=1255437966#Введено_в_Street_Fighter_EX"