Изготовитель истребителей

Серия видеоигр
Изготовитель истребителей
Жанр(ы)Файтинг , разработка игр
Разработчик(и)OUTBACK
Куусо Кагаку
exA-Arcadia (Аркада)
Издатель(и)ASCII (2DFM95)
Enterbrain (2DFM2)
Agetec (FM)
exA-Arcadia (Аркада)
Платформа(ы)exA-Arcadia (Аркада), PlayStation , PlayStation 2 , Microsoft Windows
Первый выпуск2D истребитель Maker 95
1998
Последний релизСоздатель истребителей 2
2002

Fighter Maker (格闘ツクール, Kakutō Tsukūru ) — серия игр для консолей PlayStation и Microsoft Windows . Она отличается надежной системой создания персонажей, позволяющей игрокам даже создавать анимации. Существует две версии игр: Fighter Maker ( серия FM ) и 2D Fighter Maker ( серия 2DFM ).

Игры

3D серия

Изготовитель истребителей

Видеоигра 1998 года
Изготовитель истребителей
Разработчик(и)ASCII-развлечения
Издатель(и)
  • JP : ASCII Развлечения
  • WW : Agetec
Платформа(ы)Плейстейшен
Выпускать
Жанр(ы)Борьба
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Игра Fighter Maker, входящая в серию Designer компании Agetec Inc., основана на 3D-технологиях и позволяет пользователям создавать собственные приемы для своих бойцов.

Музыку для игры написала британская группа INTELLIGENTSIA, [2] [3] которая также создала игровые эффекты; [4] MIRAI, одна из двух участниц группы, является игровым персонажем в игре.

Первая игра FM также известна тем, что в ней был один лицензированный персонаж — Skullomania из Street Fighter EX , вместе с оригинальным списком приемов.

Прием

Игра получила средние отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров GameRankings . [5] IGN похвалил управление игры как «жесткое» и «прочное», а также систему создания персонажей и назвал Fighter Maker «одним из самых уникальных программных пакетов» для PlayStation. [12] GameRevolution дал ей смешанный отзыв за несколько недель до выхода игры в США. [10] В Японии Famitsu дал ей оценку 25 из 40. [8]

Создатель истребителей 2

видеоигра 2002 года
Создатель истребителей 2
Разработчик(и)Enterbrain
Издатель(и)
Платформа(ы)Плейстейшен 2
Выпускать
  • JP : 29 августа 2002 г.
  • NA : 19 ноября 2002 г.
Жанр(ы)Борьба
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Fighter Maker 2 ( FM2 ) для PS2 — еще одна игра в серии Designer от Agetec Inc. Она похожа на оригинал, но с большим количеством усовершенствований в дизайне персонажей, движении и атаках.

Прием

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Fighter Maker 2 получил более неоднозначные отзывы, чем оригинал . [16]

2D серия

2D истребитель Maker 95

2D Fighter Maker 95 ( FM95 ) был выпущен для Windows до ухода ASCII из игр. В отличие от аналогов для PlayStation, эта версия была сосредоточена на геймплее в стиле 2D, позволяя пользователю создавать и импортировать в движок своих собственных персонажей, звуки и графику, что обеспечивает гораздо большую гибкость и диапазон, чем версии для PS. Программа была пиратской и переведена фанатами на английский язык и выпущена в Интернете, где нашла много последователей среди создателей игр dojin и сообщества MUGEN .

2D Fighter Maker 2-й

2D Fighter Maker 2nd ( FM2K или 2DK ) был выпущен компанией-преемником ASCII, Enterbrain. Обновление оригинальной версии, FM2K, позволило внести больше расширений и расширений, чем FM95, пересмотрев большую часть оригинального движка, чтобы предоставить больше опций, добавив при этом систему на основе меню для ясности. Как и предыдущая версия, она стала невероятно популярной среди сообществ додзин в Японии. Опять же, последовало пиратство и перевод фанатами, хотя вторая версия еще не достигла успеха первой, в первую очередь из-за большого количества уже работающих сообществ MUGEN , а также неполного перевода программного обеспечения и документации FM2K. Повторный перевод этого движка был создан WindowsLogic Productions в августе 2022 года и размещен в интернет-архиве. [25]

2D Fighter Maker 2nd EXA

В 2019 году Kadokawa предоставила эксклюзивную лицензию на движок 2D Fighter Maker 2nd для exA-Arcadia . Чтобы использовать его для аркад, exA-Arcadia переработала движок с нуля, чтобы использовать аппаратный рендеринг вместо программного рендеринга оригинальной версии. Добавлены новые функции, которые ранее были невозможны: обработка монет и кредитов, поддержка нескольких языков, переход между однопользовательскими и VS-играми, демонстрации CPU против CPU, широкоэкранный режим 16:9, полноэкранный режим и задержка ввода 0,3 кадра. Эта версия инструмента доступна только для разработчиков exA-Arcadia. [26]

Смотрите также

Ссылки

  1. Кеннеди, Сэм (17 июня 1999 г.). «Fighter Maker Ships for PlayStation [дата ошибочно указана как «27 апреля 2000 г.»]». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 29 февраля 2000 г. . Получено 26 января 2021 г. .
  2. ^ Intelligentsia, Mirai (13 октября 2017 г.). "Post". Facebook . Архивировано из оригинала 2022-02-26 . Получено 12 марта 2021 г. .
  3. ^ «【CM】3D格闘ツクール 【PS】3D Какуто Цукуру (рекламный ролик — PlayStation — ASCII Corporation) Fighter Maker» . Ютуб .
  4. ^ "Ps1 3D格闘ツクール" . Ютуб .
  5. ^ ab "Fighter Maker for PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 1 мая 2019 года . Получено 26 января 2021 года .
  6. ^ Уильямсон, Колин. "Fighter Maker - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Получено 27 января 2021 года .
  7. Сотрудники EGM (июнь 1999 г.). "Fighter Maker". Electronic Gaming Monthly . № 119. Ziff Davis .
  8. ^ ab "3D格闘ツクール [PS]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 26 января 2021 г.
  9. ^ "Fighter Maker". Game Informer . № 74. FuncoLand . Июнь 1999. Архивировано из оригинала 9 июля 2000 года . Получено 27 января 2021 года .
  10. ^ ab Liu, Johnny (май 1999). "Fighter Maker Review". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 27 мая 2016 года . Получено 27 января 2021 года .
  11. Шталь, Бен (17 июня 1999 г.). «Обзор Fighter Maker». GameSpot . CBS Interactive.
  12. ^ ab Harris, Craig (17 июня 1999). "Fighter Maker". IGN . Ziff Davis.
  13. ^ Николсон, Зай (июнь 2000 г.). «Fighter Maker». Официальный британский журнал PlayStation . № 59. Future Publishing . стр. 131. Получено 26 января 2021 г.
  14. Маруяма, Ватару (июнь 1999 г.). «Fighter Maker». Official US PlayStation Magazine . Vol. 2, no. 9. Ziff Davis. p. 95. Получено 27 января 2021 г.
  15. ^ "Обзор: Fighter Maker". PSM . № 22. Imagine Media . Июнь 1999.
  16. ^ ab "Обзоры Fighter Maker 2 для PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive.
  17. Reiner, Andrew (февраль 2003 г.). «Fighter Maker 2». Game Informer . № 118. FuncoLand. Архивировано из оригинала 13 ноября 2004 г. Получено 28 января 2021 г.
  18. Tokyo Drifter (26 ноября 2002 г.). «Fighter Maker 2 для PS2 на GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 28 декабря 2004 г. . Получено 28 января 2021 г. .
  19. ^ Leung, Christina (декабрь 2002 г.). "Fighter Maker 2 Review". GameRevolution . CraveOnline. Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 г. Получено 28 января 2021 г.
  20. ^ Варанини, Джанкарло (14 февраля 2003 г.). «Обзор Fighter Maker 2». GameSpot . CBS Interactive . Получено 27 января 2021 г. .
  21. Нам, Майкл Дж. (8 января 2003 г.). «GameSpy: Fighter Maker 2». GameSpy . IGN Entertainment . Получено 27 января 2021 г. .
  22. Смит, Дэвид (18 ноября 2002 г.). «Fighter Maker 2». IGN . Зифф Дэвис.
  23. Беттенхаузен, Шейн (январь 2003 г.). «Fighter Maker 2». Official US PlayStation Magazine . № 64. Ziff Davis. стр. 124. Архивировано из оригинала 25 мая 2004 г. Получено 28 января 2021 г.
  24. ^ "Обзор: Fighter Maker 2". PSM . Imagine Media. Январь 2003. С. 42.
  25. ^ "2D Fighter Maker 2nd. Re-translated". Архив Интернета . Alethila. 10 августа 2022 г. Получено 27 ноября 2023 г.
  26. ^ "О нас". exA-Arcadia . Получено 2024-06-28 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Fighter_Maker&oldid=1271039400"