Сирена | |
---|---|
Разработчик(и) | Sony Computer Entertainment Япония |
Издатель(и) | Sony Компьютерные Развлечения |
Директор(а) | Кейитиро Тояма |
Производитель(и) | Такафуми Фудзисава |
Художник(и) | Исао Такахаши |
Автор(ы) | Кейитиро Тояма Наоко Сато |
Композитор(ы) | Хитоми Шимизу |
Платформа(ы) | Плейстейшен 2 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Выживание ужасов , стелс |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Siren , [a] известная как Forbidden Siren в регионе PAL, — видеоигра в жанре survival horror- stels 2003 года, разработанная и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Первоначально она была выпущена в Японии 6 ноября 2003 года, а в других регионах — между мартом и апрелем следующего года.
Режиссер и соавтор сценария Кейитиро Тояма после того, как он написал и срежиссировал оригинальный Silent Hill для Konami в 1999 году, игра вращается вокруг взаимосвязанных сюжетных линий, в которых участвуют персонажи из разных временных периодов, которые оказываются в таинственном городе Хануда, населенном сибито , смертоносными зомбиподобными существами. Игрок должен использовать визионерство, силу, позволяющую ему видеть перспективы сибито , чтобы справиться с угрозами по мере продвижения по уровням.
Игра была положительно принята критиками за свой сюжет, атмосферу и оригинальность, хотя ее игровой процесс подвергся критике. За ней последовало продолжение Siren 2 в 2006 году и ремейк, представляющий собой переосмысление ее истории, Siren: Blood Curse в 2008 году. Она также была адаптирована в две манги , названные Siren: Akai Umi no Yobigoe и Siren: ReBIRTH соответственно.
Siren разделена на этапы, каждый из которых происходит в одной из десяти областей в деревне Хануда, и организована в хронологическом порядке в таблице под названием «Навигатор ссылок». Чтобы завершить этап, игрок должен выполнить основную цель, которая обычно включает в себя достижение точки выхода, подавление нежити- врагов, называемых шибито , или нахождение предмета. Цели на разных этапах связаны между собой с помощью эффекта бабочки , и действия персонажа на одном этапе могут вызвать вторичную цель на другом этапе.
На каждом этапе разбросаны различные предметы, которые дают игроку более глубокое понимание предыстории сюжета. После получения эти предметы архивируются в каталоге и могут быть просмотрены в любое время в течение игры. Персонажи игры обладают психической силой, известной как «sightjacking», которая позволяет им видеть и слышать то, что видит и слышит находящийся поблизости Шибито или человек, и таким образом определять его местоположение, а также получать знания об их действиях и о местоположении доступных предметов. Ясность каждой цели зависит от расстояния от персонажа игрока. После того, как точка обзора найдена, ее можно назначить на одну из определенных кнопок контроллера, чтобы легко переключаться между несколькими точками обзора. Однако персонаж игрока не может двигаться во время использования способности и, таким образом, уязвим для атак.
Игра поощряет игрока избегать Шибито, а не сражаться с ними. Персонажи могут ходить бесшумно, избегать использования фонарика и прятаться за объектами, чтобы избежать обнаружения. Определенные цели миссии требуют, чтобы персонаж игрока использовал предметы и/или окружающую среду, чтобы отвлечь Шибито от своей деятельности, чтобы они достигли цели. Другие требуют, чтобы игрок сопровождал неигрового персонажа . Персонажи игроков также могут кричать в любое время, чтобы привлечь внимание ближайшего Шибито. На большинстве этапов персонаж игрока может прятаться в определенных местах, таких как шкафы и запирать двери, чтобы не дать Шибито войти. Когда Шибито слышит звук, издаваемый персонажем игрока, он будет искать в направлении, откуда он услышал звук. Если Шибито увидит персонажа, последний будет преследовать его, чтобы убить его либо с помощью оружия ближнего или дальнего боя, либо путем удушения. Шибито также будет кричать, чтобы предупредить других находящихся поблизости Шибито. Если персонаж находится вне поля зрения Шибито в течение некоторого времени, Шибито сдастся и вернется к своим обычным привычкам. Игроку доступно оружие на протяжении всей игры, от холодного оружия до огнестрельного. Хотя Шибито можно вырубить в бою, его нельзя убить, и он оживет через короткий промежуток времени. Если персонаж ранен, он в конечном итоге восстановится через короткий промежуток времени. Персонажи также будут терять выносливость во время боя и во время бега, которая также естественным образом восстановится через короткий промежуток времени.
История Siren рассказывается через чередующиеся перспективы десяти выживших: студентов Кёя Суда и Харуми Ёмода, профессора Тамона Такеучи, священника Кей Макино, учителя Рейко Такато, знаменитости Наоко Михама, охотника Акиры Симуры, а также посетителей Сиро Мията и Рисы Онды. Игра следует за ними, пока они преодолевают сверхъестественную катастрофу в (вымышленном) сельском японском городке Хануда (羽生蛇村, в японской версии) в 2003 году ( 15 год эпохи Хэйсэй ). Эти события представлены вне хронологического порядка, поскольку персонажи пытаются как сбежать из города, так и найти ответы на то, что произошло в течение трех дней сразу после катастрофы.
Первоначально представленная как простое землетрясение, катастрофа быстро становится гораздо более странной и широкомасштабной. Большая часть населения заражена неизвестным недугом, превращающим их в сибито (屍人, дословно «люди-трупы») , демонстрируя серьезно поврежденные когнитивные функции, кровотечение из глаз и яростную враждебность по отношению к тем, кто не заражен. Они также кажутся бессмертными, способными восстанавливаться и исцеляться даже от смертельных травм за короткое время. Все естественные источники воды и осадки в городе были заменены красной, похожей на воду жидкостью; город, ранее расположенный в горном внутреннем регионе, стал островом, окруженным со всех сторон бесконечным красным океаном. Более того, несколько частей города, по-видимому, были заменены прошлыми версиями самих себя; заброшенные здания, когда-то разрушенные оползнями 27 лет назад, внезапно появляются снова или заменяют свои более современные аналоги.
Выясняется, что Хануда, сильно изолированное сообщество из-за исторических религиозных преследований, следует уникальной синкретической вере, известной как «религия Мана», которая включает в себя множество христианских и синтоистских традиций. Старшие деятели этой веры, в частности монахиня Хисако Яо, пытались вызвать и умилостивить своего бога Датацуси (堕辰子) через ритуальное человеческое жертвоприношение девушки по имени Мияко Кадзиро, которую они считали святой за ее экстрасенсорные способности. Когда Кёя Суда, посторонний, прибывший для расследования онлайн-историй о привидениях, случайно натыкается на церемонию, Мияко, не желая быть убитой, использует кратковременное отвлечение, которое он предоставляет, чтобы сбежать, и заставляет ритуал провалиться. Это создало катастрофу, втянув весь город в другой мир, где пространство и время сильно искажены.
Одноименная «Сирена» из названия, регулярно слышимая по всему городу на протяжении всех событий игры, является призывом Датацуши, заставляющим жителей Хануды заражаться, погружаясь в красную воду, тем самым создавая армию сибито. У некоторых даже развиваются новые черты, такие как крылья насекомых. Затем они строят гнездо, чтобы разместить телесную форму Датацуши после того, как она будет вызвана, а также убивают и обращают в веру всех оставшихся людей в Хануде. Несмотря на то, что Кёя смог убить Датацуши в конце трех дней, история заканчивается тем, что только Харуми сбегает из Хануды живой и возвращается в реальный мир, поскольку она является единственным человеком в городе, не зараженным каким-либо образом красной водой.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Июнь 2016 ) |
Игра была разработана Project Siren, командой Sony Computer Entertainment Japan, состоящей из сотрудников, которые работали над оригинальным Silent Hill . Вместо того, чтобы использовать традиционные методы анимации лиц с полигональным преобразованием , изображения реальных человеческих лиц были захвачены с восьми разных углов и наложены на модели персонажей, эффект, похожий на проецирование пленки на пустое лицо манекена.
Игра была переиздана для PlayStation 3 в PlayStation Store . [1] В июне 2016 года игра получила цифровой релиз для PlayStation 4 в регионах NA и PAL как эмулированная и масштабированная версия оригинала PlayStation 2 с добавленной поддержкой Trophy . [2]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 72/100 [3] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 7/10 [4] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 5.33/10 [5] |
Еврогеймер | 7/10 [6] |
Фамицу | 32/40 [7] |
Игровой Информер | 6.25/10 [8] |
GamePro | [9] |
GameSpot | 6.7/10 [10] |
GameSpy | [11] |
GameZone | 7.8/10 [12] |
IGN | 7.7/10 [13] |
Официальный американский журнал PlayStation | [14] |
Максим | 6/10 [15] |
Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [3] Обозреватель GameSpot Бетани Массимилла пришла к выводу, что, хотя в игре отличная история и интересные персонажи, она также утомительна. [10] Обозреватель IGN Джереми Данхэм похвалил оригинальность концепции, использование Sightjacking, графику и сюжетную линию, но раскритиковал уровень сложности и пробно-ошибочный характер игрового процесса. [13] Брайан Стрэттон из GameSpy последовал за другими рецензентами, похвалив сюжетную линию и атмосферу, но раскритиковав характер игрового процесса. [11] В Японии Famitsu поставил игре одну девятку, одну семерку и две восьмерки, что в общей сложности составило 32 из 40. [7]
Forbidden Siren 2 вышла в феврале 2006 года. Игра рассказывает историю нескольких персонажей, которые оказались в ловушке на Ямидзиме, острове у побережья материковой Японии. Фильм, основанный на второй игре, был выпущен одновременно.
Siren: Blood Curse — третья часть серии, выпущенная в июле 2008 года. Игра представляет собой «переосмысление» первой игры и рассказывает историю исчезновения американской съемочной группы в горном районе Японии.
Сериал был отмечен в игре Astro's Playroom для PlayStation 5. [16]
Sony опубликовала серию манги под названием Siren: Akai Umi no Yobigoe ( Siren: The Call of the Red Sea ), которая была основана на первой игре. Манга была нарисована Ватару Камио и выходила с июля 2014 года по декабрь 2015 года в журнале Shinmimibukuro Atmos издательства Home-sha . Манга должна была перейти в онлайн-формат в апреле 2016 года, но из-за проблем со здоровьем автора выпуск манги был приостановлен. [17] Директор игровой франшизы Кэйитиро Тояма и сценарист Наоко Сато контролировали все аспекты манги. [18] [19] В конечном итоге она была прекращена. [20] В 2018 году была опубликована новая продолжающаяся манга под названием Siren: ReBIRTH в ознаменование пятнадцатилетия серии. Она написана Саки Ёси и контролируется командой разработчиков игр. [21] [22]