Шенмью III

2019 видеоигра

2019 видеоигра
Шенмью III
На обложке представлены стилизованные изображения Рё и Шэньхуа на фоне зеркальных фресок с изображением дракона и феникса.
Японская обложка PlayStation 4 с изображением Рё и Шэньхуа
Разработчик(и)Ys Net
Издатель(и)Глубокий серебряный
Директор(а)
Производитель(и)
  • Ю Сузуки
  • Седрик Бискайский
Дизайнер(ы)Аки Цучиэ
Программист(ы)
  • Казуя Томии
  • Эрик Лейтон Берген
Автор(ы)
  • Ю Сузуки
  • Дзюнъити Ёсида
Композитор(ы)Рюдзи Иучи
РядШенмью
ДвигательНереальный движок 4
Платформа(ы)
Выпускать19 ноября 2019 г.
Жанр(ы)Приключенческий боевик , симуляция жизни , социальная симуляция
Режим(ы)Одиночная игра

Shenmue III [a]игра в жанре экшен-приключенияразработанная Ys ​​Net, спродюсированнаяShibuya Productionsи изданнаяDeep SilverдляPlayStation 4иWindows. Как и предыдущие игры Shenmue , она состоит изоткрытого мира, перемежающегосясхватками ибыстрымисобытиями, ссистемой смены дня и ночи, переменными погодными эффектами,неигровыми персонажамис ежедневным расписанием и различнымимини-играми. Игроки управляют подростком-мастером боевых искусств Рё Хадзуки, который продолжает поиски убийцы своего отца в горахГуйлиня, Китай.

Ю Судзуки задумал Shenmue как сагу, охватывающую несколько игр. Shenmue и Shenmue II были разработаны Sega AM2 и изданы Sega для Dreamcast в 1999 и 2001 годах. Оригинальная Shenmue была самой дорогой видеоигрой, когда-либо разработанной в то время, хотя эта разработка также охватывала часть Shenmue II и основу для будущих игр Shenmue . Игры получили положительные отзывы и культ , но были коммерческими неудачами.

На E3 2015 , после многих лет спекуляций, Suzuki запустила кампанию Kickstarter по краудфандингу Shenmue III , при этом Sega лицензировала Shenmue для компании Suzuki Ys Net. Это была самая быстрая кампания по сбору 2 миллионов долларов, менее чем за семь часов, и завершилась в следующем месяце, собрав более 6 миллионов долларов, что сделало ее самой финансируемой видеоигрой в истории Kickstarter на тот момент. Дальнейшее финансирование поступило от Sony и Deep Silver, а также краудфандинга на других платформах. Команда разработчиков была намного меньше, чем у предыдущих игр Shenmue , хотя ключевые сотрудники из оригинальной команды вернулись. Shenmue III была разработана с использованием Unreal Engine 4 .

Shenmue III был выпущен 19 ноября 2019 года, через 18 лет после Shenmue II . Он получил смешанные отзывы; некоторые критики описали его как устаревший, в то время как другие хвалили его верность франшизе. Розничные продажи были низкими, но не включали цифровые продажи и копии, отправленные спонсорам Kickstarter. Судзуки выразил надежду на разработку Shenmue IV.

Геймплей

Как и в предыдущих играх Shenmue , игрок управляет подростком-мастером боевых искусств Рё Хадзуки, который ищет убийцу своего отца. Большая часть игры посвящена исследованию открытого мира в Гуйлине , Китай, поиску улик, изучению предметов и общению с неигровыми персонажами для получения информации. [1] В игре представлена ​​3D-система боя, похожая на серию Virtua Fighter ; Рё может практиковать движения, чтобы увеличить свою силу. [1] В быстрых событиях игрок должен нажимать нужные кнопки в нужный момент, чтобы добиться успеха. [2] Рё может зарабатывать деньги, играя в мини-игры , такие как азартные игры, рыбалка, рубка леса и вождение погрузчика, а также продавая собранные травы. [3]

Shenmue III вводит систему выносливости, в которой очки здоровья (HP) Рё постепенно уменьшаются по мере того, как игрок исследует мир. Если его HP падает слишком низко, он теряет способность бегать во время исследования. Рё может восстанавливать HP с помощью сна и еды. [4]

Сюжет

В 1987 году юный мастер боевых искусств Рё Хадзуки отправился из Йокосуки , Япония, в горы Гуйлиня , Китай, в поисках убийцы своего отца, Лан Ди. Рё и его новый друг, Лин Шэньхуа, ищут пропавшего отца Шэньхуа, каменщика Юаня, в родном городе Шэньхуа, деревне Байлу. Они узнают, что головорезы преследуют местных каменщиков, разыскивая зеркало феникса, которое Рё принёс из додзё своего отца . Другой каменщик, Сюй, также пропал. Рё побеждает двух головорезов, но терпит поражение от их босса, Яньланга.

Рё узнаёт, что отец Лан Ди, Суньмин Чжао, посетил деревню Байлу с отцом Рё, чтобы тренироваться у местного гроссмейстера. Чжао умер при загадочных обстоятельствах несколько лет спустя. Рё также обнаруживает, что зеркала феникса и дракона были созданы дедом Юаня по просьбе китайского императора. Их создание связано с местным Зеленым мостом, построенным в честь визита китайского посланника.

В убежище головорезов Рё снова побеждает Яньлан. Он убеждает Суня, местного мастера боевых искусств, научить его мощному приему бацзицюань и использует его, чтобы победить Яньлана. Старейшина деревни помогает им найти карту сокровищ, связанную с зеркалами. Рё отражает атаку приспешника Лань Ди, Чая, который сообщает, что Юань и Сюй были доставлены в город Няову.

Рё и Шэньхуа отправляются в Няоу на лодке. Рё узнает, что местная банда, Красные Змеи, удерживает Юаня и Сюй. Рё сталкивается со своим союзником из Гонконга, Уин Реном, который отправился в Няоу в поисках сокровищ, связанных с зеркалами. В убежище Красных Змей Рё и Рен терпят поражение от своего босса, Ге, который использует звериный стиль боя. Рё встречает рыбака-баклана, Великого Мастера Бэя, который обучает его похожему приему бацзицюань, чтобы победить Красных Змей.

Рё и Рен приближаются к убежищу, только чтобы найти Ли Фэн, таинственную женщину, с которой Рё ранее сталкивался в Няову. Она рассказывает им, что Красные Змеи похитили Шэньхуа и увезли её через реку в замок. Рё убеждает Бэя отвезти его и Рен на лодке. Перед отъездом Рен рассказывает, что он приобрел поддельное зеркало феникса, полагая, что оно может быть полезным.

Трое пересекают реку с Сю, бывшим учеником Бэя, и Линь Шилин, служанкой местного храма. Рё и Жэнь проникают в замок, пока остальные охраняют периметр. Рё находит Юаня и Сюй, запертых в камере; Рё снова побеждает Чай и освобождает их. В процессе они узнают, что Ли Фэн — лидер Чи Ю Мэн: Няо Сунь. Рё отдаёт ей настоящее зеркало феникса, чтобы спасти жизнь Шэньхуа, и Няо Сунь говорит им, что Лань Ди впереди.

Рё и Рен пробиваются на вершину замка, побеждают Ге и находят Лан Ди. Рё вызывает его на бой, но Лан Ди легко побеждает его. Рен предлагает Лан Ди поддельное зеркало феникса в обмен на жизнь Рё. Лан Ди соглашается, но Рен швыряет зеркало в окно. Няо Сун заставляет своих людей отвлекать Лан Ди в замке и укреплять её власть, а Рё и Рен сбегают.

Рё, Шэньхуа, Жэнь, Юань и Сюй покидают Няоу на лодке. На борту Юань рассказывает, что изначально зеркала были заперты в скальном храме; Чжао Суньмин забрал их, чтобы они не «попали в чужие руки». После смерти Чжао его сына, Лань Ди, воспитали Чи Ю Мэнь. Находясь в плену, Юань также узнал, что Чи Ю захватили скальный храм. Рё, Шэньхуа и Жэнь продолжают свое путешествие вдоль Великой Китайской стены .

Фон

Фотография Ю Судзуки, сделанная в 2011 году.
Создатель Shenmue Ю Судзуки выступает на конференции разработчиков игр 2011 года

Первые две игры Shenmue были срежиссированы, написаны и спродюсированы Ю Судзуки . Они были разработаны Sega AM2 и опубликованы Sega для Dreamcast в 1999 и 2001 годах. [5] Судзуки планировал рассказать историю в нескольких играх. [6] С уровнем детализации, который считается беспрецедентным, [7] оригинальная Shenmue была самой дорогой видеоигрой из когда-либо разработанных на тот момент, по сообщениям, стоимостью от 47 до 70 миллионов долларов США, включая маркетинг. Разработка также охватывала часть Shenmue II , которая была завершена для меньшей фигурки, [8] и основу для будущих игр Shenmue . [9]

Несмотря на привлечение культовых поклонников и появление в нескольких списках величайших видеоигр всех времён , [10] [11] [12] [13] первые две игры Shenmue оказались коммерческими неудачами. [14] Судзуки работал над различными проектами, которые не увидели свет, [15] включая Shenmue Online , массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру для китайского и корейского рынков ПК. [16]

Поклонники подали петицию на Shenmue III, [17] и в 2005 году сериал BBC VideoGaiden провел кампанию за ее выпуск. [18] Несколько раз представители Sega заявляли, что они признают интерес к Shenmue и не исключают еще одну игру, [19] [20] и Судзуки сказал, что Sega будет открыта для проекта с правильным бюджетом. [21] В 2008 году Судзуки основал свою собственную компанию по разработке, Ys Net, оставаясь в Sega. [15] В том же году Sega анонсировала Shenmue City , социальную игру для японских сервисов Mobagetown (для мобильных телефонов) и Mobage (ПК). Судзуки надеялся, что если Shenmue City будет успешна, это позволит ему сделать Shenmue III . [22] Однако она была закрыта в декабре 2011 года. [23]

В сентябре 2011 года Судзуки покинул Sega, чтобы сосредоточиться на Ys Net. [15] В 2012 году он предположил, что Sega может лицензировать Shenmue для Ys Net, чтобы разрабатывать Shenmue III самостоятельно. [24] В марте 2013 года появились новости о том, что Судзуки рассматривает возможность краудфандинга или эксклюзивности для консоли для финансирования Shenmue III . [25] Во время конференции разработчиков игр 2014 года Sony Computer Entertainment обратилась к Судзуки по поводу Shenmue III , поскольку это была одна из самых запрашиваемых игр. [26] [27] [28] В марте 2014 года Фил Спенсер , глава Xbox , сказал, что Shenmue III был самым запрашиваемым сиквелом среди владельцев Xbox. [29] Sega возобновила торговую марку Shenmue в мае. [30]

Краудфандинг

Фотография конференц-центра Лос-Анджелеса во время выставки E3 в июне 2015 г.
Shenmue III был анонсирован на выставке E3 в июне 2015 года.

14 июня 2015 года, за день до отраслевого мероприятия E3 в Лос-Анджелесе , Судзуки написал в Твиттере «E3» с фотографией погрузчика , отсылкой к мини-игре в оригинальной Shenmue . [31] Во время пресс-конференции Sony на E3 на следующий день Судзуки объявил о краудфандинговой кампании Kickstarter для разработки Shenmue III для PlayStation 4 и Windows с предварительной датой выпуска в декабре 2017 года. [32] Неожиданное объявление привлекло внимание общественности, [17] выиграв награду «Лучший дебют» от GameTrailers [33] и вызвав всплеск продаж подержанных консолей Dreamcast. [34] В январе 2017 года Time , The Guardian и Den of Geek включили Shenmue III в свои списки ожидаемых игр. [35] [36] [37]

Первоначальная цель финансирования Kickstarter, сумма, необходимая для успеха кампании и начала разработки, составляла 2 миллиона долларов. Дополнительные цели, чтобы поощрить дальнейшие пожертвования, включали «систему взаимоотношений», которая изменяет взаимодействие с персонажами в зависимости от выбора игрока, и «систему древа навыков», позволяющую лучше настраивать боевые способности Рё. [38] Судзуки сказал, что для того, чтобы Shenmue III стала «настоящей» игрой с открытым миром , кампания должна будет собрать не менее 10 миллионов долларов. Тем не менее, он сказал, что не будет разочарован меньшей цифрой и будет работать в рамках бюджета. [39]

Shenmue III стала самой быстрой игрой, собравшей 1 миллион долларов на краудфандинге, за час и 44 минуты, и самой быстрой игрой, собравшей 2 миллиона долларов, за восемь часов и 43 минуты. [40] Краудфандинг завершился 17 июля, собрав 6,3 миллиона долларов от более чем 69 000 спонсоров, став самой профинансированной видеоигрой в истории Kickstarter на тот момент. [39] 17 сентября краудфандинг возобновился с использованием онлайн-платежной системы PayPal . 15 марта проект начал принимать пожертвования через китайскую краудфандинговую платформу Alipay . [41]

Краудфандинг завершился в сентябре 2018 года, собрав $7 179 510 от 81 087 спонсоров на разных платформах. [42] Хотя это большая сумма для краудфандингового проекта, она была относительно небольшой для высококлассной игры. Тем не менее, Sony и Deep Silver предоставили дополнительное финансирование. [42] После выхода игры Suzuki заявила, что ее бюджет достиг около $20 миллионов. [43]

Разработка

Shenmue III была разработана студией разработки Suzuki Ys Net. [17] Sony и Shibuya Productions обеспечивали поддержку производства, маркетинга и публикации. [44] [45] В то время как Shenmue и Shenmue II были разработаны от 250 до 300 человек, у Shenmue III была основная команда из примерно 75 человек, а также еще 100 аутсорсинговых ролей, не считая актеров озвучивания. [46] Десять ключевых сотрудников работали над предыдущими играми Shenmue , [46] включая Suzuki, второго директора Кейдзи Окаясу, режиссера сценария Такао Ёцудзи, писателей Дзюнъити Ёсиду и Масахиро Ёсимото, дизайнеров персонажей Кэндзи Мияваки и Хидеки Кавабату и композитора Рюдзи Иучи. [47] [48] Генеральный директор Neilo Такеши Хираи был ведущим программистом в первой Shenmue. [17] Другие сотрудники работали над такими играми, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild , а также над такими сериями, как Streets of Rage и Virtua Fighter . [46] Масая Мацукадзе и Кори Маршалл повторили свои роли в качестве японского и английского голосов Рё. [49] [50]

В ноябре 2015 года Судзуки посетил Китай, чтобы продвигать проект и исследовать локации, традиционную одежду и боевые искусства Гуйлиня. В презентации на китайской конференции Chuapp в том же месяце он сказал, что история и «композиция» Shenmue III были завершены, и что началось «базовое исследование» с Unreal Engine 4. [51] Судзуки выбрал этот движок, поскольку он позволял команде быстро создавать прототипы. [52] В конце 2015 года команда начала использовать персонажей Shenmue II для проведения простых боевых и разговорных тестов. [53] В феврале 2016 года Судзуки продемонстрировал погодные эффекты, освещение и музыку на Международной конференции аниме-игр в Монако. [54] К декабрю игра вышла из стадии подготовки к производству, и начались тесты захвата движения и озвучки. [55]

В июне 2017 года Shenmue III была отложена до второй половины 2018 года. По словам Судзуки, игра стала «больше и красивее», чем он ожидал, благодаря использованию новых технологий. [56] В августе того же года Судзуки объявил, что Ys Net заключила партнерство с немецким издателем Deep Silver для публикации Shenmue III по всему миру. Он сказал Eurogamer, что это позволило им создать более крупный открытый мир, и что Sony и Sega все еще поддерживают разработку. [52]

Ys Net выпустила тизер-трейлер 22 августа 2017 года. [57] Некоторые фанаты и журналисты раскритиковали его «жёсткие» модели персонажей и анимацию. [58] В декабре 2017 года Ys Net объявила, что индийская студия Lakshya Digital предоставит дополнительные модели персонажей. [59] В мае 2018 года Ys Net и Deep Silver отложили Shenmue III до 2019 года. [60] На выставке Gamescom в августе того же года Deep Silver показала новый трейлер и объявила дату релиза 27 августа 2019 года. [61] Новый трейлер был показан в марте 2019 года на фестивале Monaco Magic, демонстрируя сеттинг Гуйлиня, боевую систему и нескольких новых персонажей. [62] Боевая система была переработана, чтобы сделать её доступной для менее опытных игроков. [63] В июне выход Shenmue III был отложен до 19 ноября . [64] Новый трейлер, демонстрирующий аркадный и боевой геймплей, дебютировал на торговой выставке Gamescom в августе того же года. [65]

Выпускать

Shenmue III был выпущен 19 ноября 2019 года, через 18 лет после Shenmue II . Он был опубликован в Китае компанией Oasis Games на PlayStation 4 и платформой WeGame на ПК. [66] Shenmue III включает в себя письмо фанатам от Судзуки, в котором он выражает надежду на разработку Shenmue IV . [67]

Демоверсия для Windows была выпущена в сентябре 2019 года. [68] Windows-версия Shenmue III была эксклюзивной для Epic Games Store в течение первого года. [69] Объявление об эксклюзивности вызвало критику со стороны некоторых фанатов. [70] Спонсорам Kickstarter, которые запросили версию Steam , предложили возврат средств. [70]

В январе 2020 года Ys Net выпустила первое дополнение для Shenmue III с загружаемым контентом (DLC) под названием «Battle Rally». В качестве Рё, Рена или спарринг-партнёра Рё Вэй Чжэня игроки соревнуются в гонках в аркадном стиле. [71] В феврале было выпущено дополнение «story quest», в котором вернулся Чжан Шуцинь из Shenmue II . [72] Третье дополнение DLC под названием «Big Merry Cruise» было выпущено в марте. [73] В апреле 2021 года фанаты выпустили мод для версии для ПК, который заменяет голоса Грега Чуна и Кайла МакКарли в роли Рена и Лан Ди на голоса Эрика Келсо и Пола Лукаса, которые озвучивали их в оригинальных играх. [74]

Прием

Согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic , Shenmue III получила «смешанные или средние отзывы». [75] [76] Мнения рецензентов разделились по поводу сходства игры со старыми играми; некоторые посчитали, что это верное продолжение, в то время как другие критиковали его как устаревший. [90] Согласно GamesIndustry.biz , «Ys Net не перезапускала и не переосмысливала свою франшизу; скорее, она сделала игру так, как будто (по большей части) прошедшие годы вообще не произошли». [90]

Кирк МакКид из VG247 написал, что ему понравилась Shenmue III, несмотря на ее «десятилетнюю чувствительность». [91] В положительном обзоре Мартин Робинсон из Eurogamer описал ее как «архаичную и загадочную... полностью игнорирующую современные тенденции в играх с открытым миром или, по сути, тенденции последних 20 лет... Она выглядит и играется как игра Dreamcast, которая такая же нестандартная, сводящая с ума, волшебная и величественная, как и оригинальные игры Shenmue , обе классические на все времена. Я думаю, есть веская причина радоваться этому». [1] GamesRadar+ описал ее как «великолепное, аутентичное, совершенно бескомпромиссное продолжение, которое принципиально игнорирует практически все игровые тенденции последних 18 лет». [2] Кайл Хиллиард из IGN раскритиковал сюжет, посчитав, что он не приблизил серию к завершению. [92] На церемонии вручения премии NAVGTR Awards 2020 игра Shenmue III победила в номинации «Лучшая приключенческая игра франшизы» и была номинирована на «Лучшая оригинальная музыкальная композиция франшизы». [93] [94]

Продажи

В Японии версия Shenmue III для PlayStation 4 продалась тиражом 17 857 розничных копий за первую неделю, что сделало её четвёртой самой продаваемой игрой недели и самым продаваемым новым релизом. [95] В Великобритании Shenmue III вошла в чарты под номером 17, продав вдвое меньше копий, чем ремастер Shenmue 2018 года . GamesIndustry.biz и VG247 заявили, что продажи в обоих регионах, вероятно, были ниже, чем ожидалось, но отметили, что в чарте не учитываются цифровые продажи и копии, переданные спонсорам Kickstarter. [96] [97] Ларс Вингефорс, генеральный директор материнской компании Deep Silver, Embracer Group , сказал, что Shenmue III была «в порядке» в финансовом отношении и что это «основной нишевый продукт». [98]

Примечания

  1. ^ Японский :シェンムー3 , Хепберн : Шенму 3

Ссылки

  1. ^ abc Robinson, Martin (20 ноября 2019 г.). "Обзор Shenmue 3 — верное продолжение классики всех времен". Eurogamer . Архивировано из оригинала 20 ноября 2019 г. Получено 20 ноября 2019 г.
  2. ^ ab Towell, Джастин (22 ноября 2019 г.). «Обзор Shenmue 3: «Поклонники не могли и мечтать о более аутентичном сиквеле»». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 23 ноября 2019 г. . Получено 23 ноября 2019 г. .
  3. ^ Бартлетт, Лиам (22 ноября 2019 г.). «Сделайте так, чтобы юани лились рекой с этими советами по зарабатыванию денег в Shenmue 3». PC Gamer . Архивировано из оригинала 23 ноября 2019 г. Получено 30 ноября 2019 г.
  4. ^ Рейнольдс, Мэтью (23 ноября 2019 г.). «Объяснение еды в Shenmue 3: лучшая еда для покупки, как есть еду и объяснение восстановления выносливости». Eurogamer . Архивировано из оригинала 19 декабря 2019 г. Получено 19 декабря 2019 г.
  5. ^ "IGN представляет историю SEGA". IGN . 21 апреля 2009 г. стр. 8. Архивировано из оригинала 6 ноября 2015 г. Получено 18 ноября 2015 г.
  6. Хорошо, Оуэн С. (20 июня 2015 г.). «Создатель Shenmue: История состоит из 11 глав, в идеале — из 4 или 5 игр в серии». Polygon . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. . Получено 27 февраля 2016 г. .
  7. ^ "Документальный фильм 90-х годов Making of Shenmue дает возможность заглянуть в легендарную игру". Gameskinny . 9 ноября 2015 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2016 г. Получено 19 ноября 2015 г.
  8. ^ Fahs, Travis (9 сентября 2010 г.). "IGN представляет историю Dreamcast". IGN . Архивировано из оригинала 28 сентября 2014 г.
  9. ^ "Shenmue: Through the Ages". IGN . 8 августа 2007 г. Получено 30 июня 2015 г.
  10. Выбор читателей. Топ-100 игр: 81–90 Архивировано 3 ноября 2013 г. на Wayback Machine , IGN , 2006 г.
  11. ^ "7. Shenmue - 100 величайших видеоигр всех времен - Empire Online". Empire . Архивировано из оригинала 19 августа 2014 года.
  12. ^ "IGN Top 100 Games 2008 | 10 Shenmue II". IGN . Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года.
  13. ^ "51. Shenmue II - 100 величайших видеоигр всех времен - Empire Online". Empire . Архивировано из оригинала 19 августа 2014 года.
  14. Джиллетт, Ник (26 июня 2015 г.). «Обзор E3 2015». The Guardian . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. Получено 12 ноября 2015 г.
  15. ^ abc Sheffield, Brandon (24 июня 2011 г.). «Ю Судзуки в переходный период». Gamasutra . Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 г.
  16. ^ «Shenmue Online отменен: кто теперь будет перемещать все эти онлайн-ящики?». Destructoid . 4 августа 2007 г. Архивировано из оригинала 2 января 2016 г.
  17. ^ abcd Стюарт, Кит (20 июля 2015 г.). «Shenmue III — самый финансируемый игровой проект на Kickstarter — что теперь?». The Guardian . Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 г. Получено 25 ноября 2015 г.
  18. ^ "videoGaiden возвращается с апелляцией Shenmue 3 - VideoGamer.com". VideoGamer.com . 30 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. Получено 27 октября 2015 г.
  19. Рейзингер, Дон (2 ноября 2010 г.). «Sega: „Никогда не говори никогда“ о Shenmue 3». CNET . Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 1 января 2014 г.
  20. ^ "Sega: нет планов на Shenmue III, Seaman 2". Kotaku . Архивировано из оригинала 3 января 2014 года . Получено 1 января 2014 года .
  21. ^ "GDC: Будущее Shenmue". IGN . Архивировано из оригинала 6 марта 2011 г. Получено 1 января 2014 г.
  22. ^ Gantayat, Anoop (15 ноября 2010 г.). "Ю Судзуки надеется сделать Shenmue 3". IGN . Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 г.
  23. North, Dale (3 января 2012 г.). «Shenmue City закрылся». Destructoid . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. Получено 27 января 2018 г.
  24. Даттон, Фред (4 января 2012 г.). «Сузуки: «Мы можем получить лицензию Shenmue от Sega»». Eurogamer . Архивировано из оригинала 1 января 2014 г. Получено 1 января 2014 г.
  25. ^ "Sega рассматривает варианты Shenmue III, обменивает эксклюзивность на фонды". PS3News . Архивировано из оригинала 20 октября 2013 г. Получено 1 января 2014 г.
  26. ^ "Sony Are Helping Create Shenmue III". Siliconera . 16 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 4 июля 2015 г. Получено 3 июля 2015 г.
  27. ^ Романо, Сал (16 июня 2015 г.). «Sony — партнёр в разработке Shenmue III». Gematsu . Архивировано из оригинала 5 июля 2015 г. Получено 3 июля 2015 г.
  28. ^ "Between Shu Ferns: PlayStation Experience clips tease #BuildingTheList announcements". Gematsu . 2 декабря 2014 г. Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 г. Получено 8 сентября 2015 г.
  29. ^ МакВертор, Майкл (31 марта 2014 г.). «It's games first for Xbox One under new management». Polygon . Архивировано из оригинала 28 апреля 2016 г. . Получено 1 ноября 2016 г. .
  30. ^ "Sega возобновляет торговую марку Shenmue, поскольку Nintendo регистрирует кодовое имя: STEAM" Metro . 22 мая 2014 г. Архивировано из оригинала 23 мая 2014 г. Получено 22 мая 2014 г.
  31. ^ «Ю Судзуки намекает на что-то, связанное с Shenmue, на E3?». Destructoid . 15 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 г. Получено 25 января 2016 г.
  32. ^ Fingas, Jon (16 июня 2015 г.). «Shenmue III выйдет на ПК и PS4 с вашей помощью». Engadget . Архивировано из оригинала 17 июня 2015 г. Получено 16 июня 2015 г.
  33. ^ "E3 2015: Лучший дебют". GameTrailers . Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 года.
  34. ^ "Рост продаж консоли Dreamcast после презентации Shenmue III". MCV . 27 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 31 августа 2015 г. Получено 28 августа 2015 г.
  35. ^ Пекхэм, Мэтт. «Это 50 самых ожидаемых видеоигр 2017 года по версии TIME». Time . Архивировано из оригинала 10 января 2017 года . Получено 11 января 2017 года .
  36. ^ Стюарт, Кит (4 января 2017 г.). «42 самые ожидаемые видеоигры 2017 года». The Guardian . ISSN  0261-3077. Архивировано из оригинала 6 января 2017 г. Получено 6 января 2017 г.
  37. ^ "30 самых ожидаемых игр 2017 года". Den of Geek . Архивировано из оригинала 6 января 2017 года . Получено 6 января 2017 года .
  38. ^ "Маловероятное возвращение Shenmue". GamesTM . 24 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 9 июля 2018 г. Получено 9 июля 2018 г.
  39. ^ ab "Shenmue 3 Kickstarter завершился на отметке в 6,3 миллиона долларов, что является самым высоким показателем для видеоигры". GameSpot . Получено 19 июля 2015 г.
  40. ^ "Японский разработчик видеоигр Ю Судзуки принимает сертификаты на краудфандинговые рекорды Shemue 3". Книга рекордов Гиннесса . 18 января 2016 г. Архивировано из оригинала 7 мая 2016 г. Получено 1 апреля 2016 г.
  41. ^ "Ys Net запускает официальный сайт Shenmue III на китайском языке, продолжает краудфандинг с добавлением Alipay". Ys Net. 16 марта 2016 г. Архивировано из оригинала 16 марта 2016 г. Получено 16 марта 2016 г. – через Business Wire .
  42. ^ ab Yin-Poole, Wesley (23 ноября 2018 г.). «Shenmue 3 dev заявляет о $7.1m crowdfunding total». Eurogamer . Архивировано из оригинала 24 ноября 2018 г. Получено 24 ноября 2018 г.
  43. ^ "鈴木裕が『シェンムーIII』を振り返り、今後について語る" . IGN Japan (на японском языке). 29 апреля 2020 г. . Проверено 28 июля 2020 г.
  44. ^ "Slacker Backer Campaign!". Официальный сайт Shenmue III . Архивировано из оригинала 1 декабря 2016 года . Получено 15 ноября 2016 года .
  45. ^ Финнеган, Лиззи (22 июня 2015 г.). «Понимание роли Sony в Shenmue 3». The Escapist . Архивировано из оригинала 28 июня 2015 г. Получено 3 июля 2015 г.
  46. ^ abc "Над Shenmue 3 работало меньше людей, чем над оригиналами Dreamcast". VGC . 19 ноября 2019 г. Получено 20 ноября 2019 г.
  47. ^ "Shenmue III: List Of Key Returning Staffs Revealed, Yu Suzuki Wepet Backstage At E3 2015 Seeing Kickstarter Success". Gamepur . Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года . Получено 11 ноября 2015 года .
  48. Накамура, Тоси (18 июня 2015 г.). «Что мы знаем о Shenmue III на данный момент». Kotaku . Архивировано из оригинала 27 июня 2015 г. Получено 3 июля 2015 г.
  49. ^ "Shenmue III Kickstarter". Kickstarter . Архивировано из оригинала 17 июня 2015 г. . Получено 17 июня 2015 г. .
  50. ^ Crecente, Brian (1 июля 2015 г.). "Original Shenmue voice actor returns for Shenmue 3". Polygon . Архивировано из оригинала 2 июля 2015 г. . Получено 3 июля 2015 г. .
  51. ^ "Обновление 48: Обзор CHUAPPX Expo и опрос PayPal Rewards · Shenmue 3". Ys Net. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 г. Получено 3 декабря 2015 г. – через Kickstarter.
  52. ^ ab Linneman, John (8 сентября 2017 г.). «Sitting down with Shenmue 3 and Yu Suzuki». Eurogamer . Архивировано из оригинала 8 сентября 2017 г. Получено 9 сентября 2017 г.
  53. ^ "Shenmue 3 Creator Gives Small Update on Its Progress". GameSpot . Архивировано из оригинала 3 июля 2016 г. Получено 2 июля 2016 г.
  54. ^ "Shenmue III environment screens". Gematsu . 27 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 28 февраля 2016 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  55. ^ "Shenmue 3 перешла в стадию полного производства, но все еще немного похожа на фанатскую игру". Kotaku . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 г. Получено 17 декабря 2016 г.
  56. Скребелс, Джо (8 июня 2017 г.). «Shenmue 3 Delayed». IGN . Архивировано из оригинала 8 июня 2017 г. Получено 8 июня 2017 г.
  57. ^ «Первый тизер «Shenmue III» выглядит довольно знакомым». Engadget . 22 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 22 августа 2017 г. Получено 23 августа 2017 г.
  58. ^ "Поклонники не могут прийти к единому мнению, является ли первый тизер Shenmue 3 горячим или горячим мусором". GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 23 августа 2017 г. . Получено 23 августа 2017 г. .
  59. ^ "Shenmue III раскрывает нового персонажа, сотрудничество с Lakshya Digital". Gematsu . 13 декабря 2017 г. Архивировано из оригинала 6 мая 2018 г. Получено 7 мая 2018 г.
  60. ^ "Shenmue 3 отложен еще на год". Polygon . Архивировано из оригинала 16 мая 2018 г. Получено 16 мая 2018 г.
  61. ^ Goldfarb, Andrew (21 августа 2018 г.). "Shenmue 3 Release Date Announced - Gamescom 2018". IGN . Архивировано из оригинала 21 августа 2018 г. . Получено 21 августа 2018 г. .
  62. ^ Робинсон, Мартин (11 марта 2019 г.). «Shenmue 3 очень похожа на Shenmue в нашем первом правильном взгляде на игровой процесс». Eurogamer . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 г. Получено 11 марта 2019 г.
  63. ^ «Я уверен, что мы сделали еще лучшую игру Shenmue». PlayStation.Blog.Europe . 1 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  64. Филлипс, Том (3 июня 2019 г.). «Shenmue 3 отложен до ноября». Eurogamer . Архивировано из оригинала 3 июня 2019 г. Получено 3 июня 2019 г.
  65. Хорошо, Оуэн С. (21 августа 2019 г.). «Новый трейлер Shenmue 3 рассказывает об одном дне из жизни Рё». Polygon . Архивировано из оригинала 22 августа 2019 г. Получено 22 августа 2019 г.
  66. ^ "Oasis Games опубликует китайскую версию Shenmue 3 для PS4". Oasis Games. 21 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 г. Получено 21 декабря 2018 г. – через Gamasutra .
  67. ^ "Ю Судзуки обещает попытаться сделать Shenmue 4 через внутриигровое письмо фанатам". VGC . 20 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 г. Получено 20 ноября 2019 г.
  68. Heather Alexandra (27 сентября 2019 г.). «Shenmue 3's Demo Is 1999 In A Bottle». Kotaku . Архивировано из оригинала 28 сентября 2019 г. Получено 28 сентября 2019 г.
  69. ^ Месснер, Стивен (10 июня 2019 г.). «Shenmue 3 — эксклюзив для Epic Games Store, выходит новый трейлер (обновлено)». PC Gamer . Архивировано из оригинала 10 июня 2019 г. Получено 10 июня 2019 г.
  70. ^ ab Statt, Nick (2 июля 2019 г.). «Геймеры сходят с ума по эксклюзивности». The Verge . Архивировано из оригинала 21 августа 2019 г. . Получено 20 августа 2019 г. .
  71. Январь 2020, Алисса Мерканте 15 (15 января 2020). «Первый DLC Shenmue 3 „Battle Rally“ выйдет на следующей неделе». GamesRadar . Архивировано из оригинала 16 января 2020 . Получено 15 февраля 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  72. Chalk, Andy (14 февраля 2020 г.). «Shenmue 3's Story Quest Pack DLC выходит на следующей неделе». PC Gamer . Получено 15 февраля 2020 г.
  73. Уэйлс, Мэтт (9 марта 2020 г.). «Третья и последняя часть платного DLC Shenmue 3, The Big Merry Cruise, выйдет на следующей неделе». Eurogamer . Получено 12 июня 2020 г.
  74. Chalk, Andy (8 апреля 2021 г.). «Мод Shenmue 3 возвращает оригинальных Ren и Lan Di». PC Gamer . Получено 5 февраля 2022 г.
  75. ^ ab "Shenmue III for PC Reviews". Metacritic . Получено 20 ноября 2020 г.
  76. ^ ab "Shenmue III for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 г. Получено 21 ноября 2019 г.
  77. ^ "シェンムーIIIのレビュー・評価・感想" . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 16 февраля 2020 года . Проверено 17 февраля 2020 г.
  78. ^ "Обзор Shenmue 3: "Фанаты не могли и мечтать о более аутентичном продолжении" | Aces high". GamesRadar . 30 августа 2021 г. . Получено 30 августа 2021 г. .
  79. ^ "Обзор Shenmue 3: повторяющийся, грубый, но странно милый | Aces high". VG247 . 30 августа 2021 г. . Получено 30 августа 2021 г. .
  80. ^ Картер, Крис (30 августа 2021 г.). "Обзор: Shenmue III". Destructoid . Получено 30 августа 2021 г. .
  81. ^ "Обзор Shenmue III (PS4) | Aces high". Push Square . 30 августа 2021 г. Получено 30 августа 2021 г.
  82. ^ Келли, Энди (30 августа 2021 г.). "Обзор Shenmue 3". PC Gamer . Получено 30 августа 2021 г.
  83. ^ «Обзор Shenmue III – полное ностальгическое путешествие | Aces high». The Guardian . 30 августа 2021 г. Получено 30 августа 2021 г.
  84. ^ Робинсон, Мартин (21 ноября 2019 г.). «Обзор Shenmue 3 — верное продолжение классики всех времен». Eurogamer . Получено 30 августа 2021 г.
  85. ^ "Shenmue III Review | Aces high". RPGamer . 30 августа 2021 г. Получено 30 августа 2021 г.
  86. ^ Kemps, Heidi (30 августа 2021 г.). "Shenmue 3 Review - From A Forgotten Time". GameSpot . Получено 30 августа 2021 г.
  87. ^ Райнер, Эндрю (30 августа 2021 г.). «Обзор Shenmue III – Pained Nostalgia». Game Informer . Архивировано из оригинала 28 ноября 2019 г. Получено 30 августа 2021 г.
  88. ^ Махер, Циан (30 августа 2021 г.). «Обзор Shenmue 3: давно потерянная серия возвращается, но стоило ли ждать?». USgamer . Получено 30 августа 2021 г.
  89. Хиллиард, Кайл (22 ноября 2019 г.). «Обзор Shenmue 3». IGN . Получено 30 мая 2022 г. .
  90. ↑ Аб Хандрахан, Мэтью (25 ноября 2019 г.). «Shenmue III: критический консенсус». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 28 ноября 2019 года . Проверено 2 декабря 2019 г.
  91. ^ МакКинд, Кирк (19 ноября 2019 г.). «Обзор Shenmue 3: повторяющийся, грубый, но странно милый». VG247 . Архивировано из оригинала 19 ноября 2019 г. . Получено 19 ноября 2019 г. .
  92. Обзор Shenmue 3 — IGN, 22 ноября 2019 г. , получено 17 апреля 2021 г.
  93. ^ "Номинанты 2019 года". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр . 13 января 2020 г. Архивировано из оригинала 27 января 2020 г. Получено 23 января 2020 г.
  94. ^ "Победители 2019 года". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр . 24 февраля 2020 г. Получено 25 февраля 2020 г.
  95. ^ Романо, Сал (27 ноября 2019 г.). «Продажи Famitsu: 11/18/19 – 11/24/19». Gematsu . Архивировано из оригинала 27 ноября 2019 г. . Получено 27 ноября 2019 г. .
  96. ^ Handrahan, Matthew (28 ноября 2019 г.). «Shenmue III не дотягивает до японского чарта». GamesIndustry.biz . Получено 30 ноября 2019 г. .
  97. Уайт, Сэм (28 ноября 2019 г.). «Продажи Shenmue 3 разочаровывают в Японии и Великобритании». VG247 . Архивировано из оригинала 30 ноября 2019 г. Получено 30 ноября 2019 г.
  98. ^ Донован, Имоджен (19 февраля 2020 г.). «Shenmue 3 слишком «нишевая», чтобы приносить большую прибыль, говорит издатель». VideoGamer.com . Получено 22 февраля 2020 г. .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Shenmue_III&oldid=1250518084"