Шенмью III | |
---|---|
Разработчик(и) | Ys Net |
Издатель(и) | Глубокий серебряный |
Директор(а) |
|
Производитель(и) |
|
Дизайнер(ы) | Аки Цучиэ |
Программист(ы) |
|
Автор(ы) |
|
Композитор(ы) | Рюдзи Иучи |
Ряд | Шенмью |
Двигатель | Нереальный движок 4 |
Платформа(ы) | |
Выпускать | 19 ноября 2019 г. |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик , симуляция жизни , социальная симуляция |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Shenmue III [a]—игра в жанре экшен-приключенияразработанная Ys Net, спродюсированнаяShibuya Productionsи изданнаяDeep SilverдляPlayStation 4иWindows. Как и предыдущие игры Shenmue , она состоит изоткрытого мира, перемежающегосясхватками ибыстрымисобытиями, ссистемой смены дня и ночи, переменными погодными эффектами,неигровыми персонажамис ежедневным расписанием и различнымимини-играми. Игроки управляют подростком-мастером боевых искусств Рё Хадзуки, который продолжает поиски убийцы своего отца в горахГуйлиня, Китай.
Ю Судзуки задумал Shenmue как сагу, охватывающую несколько игр. Shenmue и Shenmue II были разработаны Sega AM2 и изданы Sega для Dreamcast в 1999 и 2001 годах. Оригинальная Shenmue была самой дорогой видеоигрой, когда-либо разработанной в то время, хотя эта разработка также охватывала часть Shenmue II и основу для будущих игр Shenmue . Игры получили положительные отзывы и культ , но были коммерческими неудачами.
На E3 2015 , после многих лет спекуляций, Suzuki запустила кампанию Kickstarter по краудфандингу Shenmue III , при этом Sega лицензировала Shenmue для компании Suzuki Ys Net. Это была самая быстрая кампания по сбору 2 миллионов долларов, менее чем за семь часов, и завершилась в следующем месяце, собрав более 6 миллионов долларов, что сделало ее самой финансируемой видеоигрой в истории Kickstarter на тот момент. Дальнейшее финансирование поступило от Sony и Deep Silver, а также краудфандинга на других платформах. Команда разработчиков была намного меньше, чем у предыдущих игр Shenmue , хотя ключевые сотрудники из оригинальной команды вернулись. Shenmue III была разработана с использованием Unreal Engine 4 .
Shenmue III был выпущен 19 ноября 2019 года, через 18 лет после Shenmue II . Он получил смешанные отзывы; некоторые критики описали его как устаревший, в то время как другие хвалили его верность франшизе. Розничные продажи были низкими, но не включали цифровые продажи и копии, отправленные спонсорам Kickstarter. Судзуки выразил надежду на разработку Shenmue IV.
Как и в предыдущих играх Shenmue , игрок управляет подростком-мастером боевых искусств Рё Хадзуки, который ищет убийцу своего отца. Большая часть игры посвящена исследованию открытого мира в Гуйлине , Китай, поиску улик, изучению предметов и общению с неигровыми персонажами для получения информации. [1] В игре представлена 3D-система боя, похожая на серию Virtua Fighter ; Рё может практиковать движения, чтобы увеличить свою силу. [1] В быстрых событиях игрок должен нажимать нужные кнопки в нужный момент, чтобы добиться успеха. [2] Рё может зарабатывать деньги, играя в мини-игры , такие как азартные игры, рыбалка, рубка леса и вождение погрузчика, а также продавая собранные травы. [3]
Shenmue III вводит систему выносливости, в которой очки здоровья (HP) Рё постепенно уменьшаются по мере того, как игрок исследует мир. Если его HP падает слишком низко, он теряет способность бегать во время исследования. Рё может восстанавливать HP с помощью сна и еды. [4]
В 1987 году юный мастер боевых искусств Рё Хадзуки отправился из Йокосуки , Япония, в горы Гуйлиня , Китай, в поисках убийцы своего отца, Лан Ди. Рё и его новый друг, Лин Шэньхуа, ищут пропавшего отца Шэньхуа, каменщика Юаня, в родном городе Шэньхуа, деревне Байлу. Они узнают, что головорезы преследуют местных каменщиков, разыскивая зеркало феникса, которое Рё принёс из додзё своего отца . Другой каменщик, Сюй, также пропал. Рё побеждает двух головорезов, но терпит поражение от их босса, Яньланга.
Рё узнаёт, что отец Лан Ди, Суньмин Чжао, посетил деревню Байлу с отцом Рё, чтобы тренироваться у местного гроссмейстера. Чжао умер при загадочных обстоятельствах несколько лет спустя. Рё также обнаруживает, что зеркала феникса и дракона были созданы дедом Юаня по просьбе китайского императора. Их создание связано с местным Зеленым мостом, построенным в честь визита китайского посланника.
В убежище головорезов Рё снова побеждает Яньлан. Он убеждает Суня, местного мастера боевых искусств, научить его мощному приему бацзицюань и использует его, чтобы победить Яньлана. Старейшина деревни помогает им найти карту сокровищ, связанную с зеркалами. Рё отражает атаку приспешника Лань Ди, Чая, который сообщает, что Юань и Сюй были доставлены в город Няову.
Рё и Шэньхуа отправляются в Няоу на лодке. Рё узнает, что местная банда, Красные Змеи, удерживает Юаня и Сюй. Рё сталкивается со своим союзником из Гонконга, Уин Реном, который отправился в Няоу в поисках сокровищ, связанных с зеркалами. В убежище Красных Змей Рё и Рен терпят поражение от своего босса, Ге, который использует звериный стиль боя. Рё встречает рыбака-баклана, Великого Мастера Бэя, который обучает его похожему приему бацзицюань, чтобы победить Красных Змей.
Рё и Рен приближаются к убежищу, только чтобы найти Ли Фэн, таинственную женщину, с которой Рё ранее сталкивался в Няову. Она рассказывает им, что Красные Змеи похитили Шэньхуа и увезли её через реку в замок. Рё убеждает Бэя отвезти его и Рен на лодке. Перед отъездом Рен рассказывает, что он приобрел поддельное зеркало феникса, полагая, что оно может быть полезным.
Трое пересекают реку с Сю, бывшим учеником Бэя, и Линь Шилин, служанкой местного храма. Рё и Жэнь проникают в замок, пока остальные охраняют периметр. Рё находит Юаня и Сюй, запертых в камере; Рё снова побеждает Чай и освобождает их. В процессе они узнают, что Ли Фэн — лидер Чи Ю Мэн: Няо Сунь. Рё отдаёт ей настоящее зеркало феникса, чтобы спасти жизнь Шэньхуа, и Няо Сунь говорит им, что Лань Ди впереди.
Рё и Рен пробиваются на вершину замка, побеждают Ге и находят Лан Ди. Рё вызывает его на бой, но Лан Ди легко побеждает его. Рен предлагает Лан Ди поддельное зеркало феникса в обмен на жизнь Рё. Лан Ди соглашается, но Рен швыряет зеркало в окно. Няо Сун заставляет своих людей отвлекать Лан Ди в замке и укреплять её власть, а Рё и Рен сбегают.
Рё, Шэньхуа, Жэнь, Юань и Сюй покидают Няоу на лодке. На борту Юань рассказывает, что изначально зеркала были заперты в скальном храме; Чжао Суньмин забрал их, чтобы они не «попали в чужие руки». После смерти Чжао его сына, Лань Ди, воспитали Чи Ю Мэнь. Находясь в плену, Юань также узнал, что Чи Ю захватили скальный храм. Рё, Шэньхуа и Жэнь продолжают свое путешествие вдоль Великой Китайской стены .
Первые две игры Shenmue были срежиссированы, написаны и спродюсированы Ю Судзуки . Они были разработаны Sega AM2 и опубликованы Sega для Dreamcast в 1999 и 2001 годах. [5] Судзуки планировал рассказать историю в нескольких играх. [6] С уровнем детализации, который считается беспрецедентным, [7] оригинальная Shenmue была самой дорогой видеоигрой из когда-либо разработанных на тот момент, по сообщениям, стоимостью от 47 до 70 миллионов долларов США, включая маркетинг. Разработка также охватывала часть Shenmue II , которая была завершена для меньшей фигурки, [8] и основу для будущих игр Shenmue . [9]
Несмотря на привлечение культовых поклонников и появление в нескольких списках величайших видеоигр всех времён , [10] [11] [12] [13] первые две игры Shenmue оказались коммерческими неудачами. [14] Судзуки работал над различными проектами, которые не увидели свет, [15] включая Shenmue Online , массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру для китайского и корейского рынков ПК. [16]
Поклонники подали петицию на Shenmue III, [17] и в 2005 году сериал BBC VideoGaiden провел кампанию за ее выпуск. [18] Несколько раз представители Sega заявляли, что они признают интерес к Shenmue и не исключают еще одну игру, [19] [20] и Судзуки сказал, что Sega будет открыта для проекта с правильным бюджетом. [21] В 2008 году Судзуки основал свою собственную компанию по разработке, Ys Net, оставаясь в Sega. [15] В том же году Sega анонсировала Shenmue City , социальную игру для японских сервисов Mobagetown (для мобильных телефонов) и Mobage (ПК). Судзуки надеялся, что если Shenmue City будет успешна, это позволит ему сделать Shenmue III . [22] Однако она была закрыта в декабре 2011 года. [23]
В сентябре 2011 года Судзуки покинул Sega, чтобы сосредоточиться на Ys Net. [15] В 2012 году он предположил, что Sega может лицензировать Shenmue для Ys Net, чтобы разрабатывать Shenmue III самостоятельно. [24] В марте 2013 года появились новости о том, что Судзуки рассматривает возможность краудфандинга или эксклюзивности для консоли для финансирования Shenmue III . [25] Во время конференции разработчиков игр 2014 года Sony Computer Entertainment обратилась к Судзуки по поводу Shenmue III , поскольку это была одна из самых запрашиваемых игр. [26] [27] [28] В марте 2014 года Фил Спенсер , глава Xbox , сказал, что Shenmue III был самым запрашиваемым сиквелом среди владельцев Xbox. [29] Sega возобновила торговую марку Shenmue в мае. [30]
14 июня 2015 года, за день до отраслевого мероприятия E3 в Лос-Анджелесе , Судзуки написал в Твиттере «E3» с фотографией погрузчика , отсылкой к мини-игре в оригинальной Shenmue . [31] Во время пресс-конференции Sony на E3 на следующий день Судзуки объявил о краудфандинговой кампании Kickstarter для разработки Shenmue III для PlayStation 4 и Windows с предварительной датой выпуска в декабре 2017 года. [32] Неожиданное объявление привлекло внимание общественности, [17] выиграв награду «Лучший дебют» от GameTrailers [33] и вызвав всплеск продаж подержанных консолей Dreamcast. [34] В январе 2017 года Time , The Guardian и Den of Geek включили Shenmue III в свои списки ожидаемых игр. [35] [36] [37]
Первоначальная цель финансирования Kickstarter, сумма, необходимая для успеха кампании и начала разработки, составляла 2 миллиона долларов. Дополнительные цели, чтобы поощрить дальнейшие пожертвования, включали «систему взаимоотношений», которая изменяет взаимодействие с персонажами в зависимости от выбора игрока, и «систему древа навыков», позволяющую лучше настраивать боевые способности Рё. [38] Судзуки сказал, что для того, чтобы Shenmue III стала «настоящей» игрой с открытым миром , кампания должна будет собрать не менее 10 миллионов долларов. Тем не менее, он сказал, что не будет разочарован меньшей цифрой и будет работать в рамках бюджета. [39]
Shenmue III стала самой быстрой игрой, собравшей 1 миллион долларов на краудфандинге, за час и 44 минуты, и самой быстрой игрой, собравшей 2 миллиона долларов, за восемь часов и 43 минуты. [40] Краудфандинг завершился 17 июля, собрав 6,3 миллиона долларов от более чем 69 000 спонсоров, став самой профинансированной видеоигрой в истории Kickstarter на тот момент. [39] 17 сентября краудфандинг возобновился с использованием онлайн-платежной системы PayPal . 15 марта проект начал принимать пожертвования через китайскую краудфандинговую платформу Alipay . [41]
Краудфандинг завершился в сентябре 2018 года, собрав $7 179 510 от 81 087 спонсоров на разных платформах. [42] Хотя это большая сумма для краудфандингового проекта, она была относительно небольшой для высококлассной игры. Тем не менее, Sony и Deep Silver предоставили дополнительное финансирование. [42] После выхода игры Suzuki заявила, что ее бюджет достиг около $20 миллионов. [43]
Shenmue III была разработана студией разработки Suzuki Ys Net. [17] Sony и Shibuya Productions обеспечивали поддержку производства, маркетинга и публикации. [44] [45] В то время как Shenmue и Shenmue II были разработаны от 250 до 300 человек, у Shenmue III была основная команда из примерно 75 человек, а также еще 100 аутсорсинговых ролей, не считая актеров озвучивания. [46] Десять ключевых сотрудников работали над предыдущими играми Shenmue , [46] включая Suzuki, второго директора Кейдзи Окаясу, режиссера сценария Такао Ёцудзи, писателей Дзюнъити Ёсиду и Масахиро Ёсимото, дизайнеров персонажей Кэндзи Мияваки и Хидеки Кавабату и композитора Рюдзи Иучи. [47] [48] Генеральный директор Neilo Такеши Хираи был ведущим программистом в первой Shenmue. [17] Другие сотрудники работали над такими играми, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild , а также над такими сериями, как Streets of Rage и Virtua Fighter . [46] Масая Мацукадзе и Кори Маршалл повторили свои роли в качестве японского и английского голосов Рё. [49] [50]
В ноябре 2015 года Судзуки посетил Китай, чтобы продвигать проект и исследовать локации, традиционную одежду и боевые искусства Гуйлиня. В презентации на китайской конференции Chuapp в том же месяце он сказал, что история и «композиция» Shenmue III были завершены, и что началось «базовое исследование» с Unreal Engine 4. [51] Судзуки выбрал этот движок, поскольку он позволял команде быстро создавать прототипы. [52] В конце 2015 года команда начала использовать персонажей Shenmue II для проведения простых боевых и разговорных тестов. [53] В феврале 2016 года Судзуки продемонстрировал погодные эффекты, освещение и музыку на Международной конференции аниме-игр в Монако. [54] К декабрю игра вышла из стадии подготовки к производству, и начались тесты захвата движения и озвучки. [55]
В июне 2017 года Shenmue III была отложена до второй половины 2018 года. По словам Судзуки, игра стала «больше и красивее», чем он ожидал, благодаря использованию новых технологий. [56] В августе того же года Судзуки объявил, что Ys Net заключила партнерство с немецким издателем Deep Silver для публикации Shenmue III по всему миру. Он сказал Eurogamer, что это позволило им создать более крупный открытый мир, и что Sony и Sega все еще поддерживают разработку. [52]
Ys Net выпустила тизер-трейлер 22 августа 2017 года. [57] Некоторые фанаты и журналисты раскритиковали его «жёсткие» модели персонажей и анимацию. [58] В декабре 2017 года Ys Net объявила, что индийская студия Lakshya Digital предоставит дополнительные модели персонажей. [59] В мае 2018 года Ys Net и Deep Silver отложили Shenmue III до 2019 года. [60] На выставке Gamescom в августе того же года Deep Silver показала новый трейлер и объявила дату релиза 27 августа 2019 года. [61] Новый трейлер был показан в марте 2019 года на фестивале Monaco Magic, демонстрируя сеттинг Гуйлиня, боевую систему и нескольких новых персонажей. [62] Боевая система была переработана, чтобы сделать её доступной для менее опытных игроков. [63] В июне выход Shenmue III был отложен до 19 ноября . [64] Новый трейлер, демонстрирующий аркадный и боевой геймплей, дебютировал на торговой выставке Gamescom в августе того же года. [65]
Shenmue III был выпущен 19 ноября 2019 года, через 18 лет после Shenmue II . Он был опубликован в Китае компанией Oasis Games на PlayStation 4 и платформой WeGame на ПК. [66] Shenmue III включает в себя письмо фанатам от Судзуки, в котором он выражает надежду на разработку Shenmue IV . [67]
Демоверсия для Windows была выпущена в сентябре 2019 года. [68] Windows-версия Shenmue III была эксклюзивной для Epic Games Store в течение первого года. [69] Объявление об эксклюзивности вызвало критику со стороны некоторых фанатов. [70] Спонсорам Kickstarter, которые запросили версию Steam , предложили возврат средств. [70]
В январе 2020 года Ys Net выпустила первое дополнение для Shenmue III с загружаемым контентом (DLC) под названием «Battle Rally». В качестве Рё, Рена или спарринг-партнёра Рё Вэй Чжэня игроки соревнуются в гонках в аркадном стиле. [71] В феврале было выпущено дополнение «story quest», в котором вернулся Чжан Шуцинь из Shenmue II . [72] Третье дополнение DLC под названием «Big Merry Cruise» было выпущено в марте. [73] В апреле 2021 года фанаты выпустили мод для версии для ПК, который заменяет голоса Грега Чуна и Кайла МакКарли в роли Рена и Лан Ди на голоса Эрика Келсо и Пола Лукаса, которые озвучивали их в оригинальных играх. [74]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | ПК: 69/100 [75] PS4: 67/100 [76] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 7/10 [80] |
Еврогеймер | Рекомендовано [84] |
Фамицу | 32/40 [77] |
Игровой Информер | 6/10 [87] |
GameSpot | 5/10 [86] |
ИгрыРадар+ | [78] |
IGN | 5.9/10 [89] |
ПК-геймер (США) | 83/100 [82] |
Нажимаем на квадрат | [81] |
RPGamer | [85] |
Хранитель | [83] |
USgamer | 2.5/5 [88] |
ВГ247 | [79] |
Согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic , Shenmue III получила «смешанные или средние отзывы». [75] [76] Мнения рецензентов разделились по поводу сходства игры со старыми играми; некоторые посчитали, что это верное продолжение, в то время как другие критиковали его как устаревший. [90] Согласно GamesIndustry.biz , «Ys Net не перезапускала и не переосмысливала свою франшизу; скорее, она сделала игру так, как будто (по большей части) прошедшие годы вообще не произошли». [90]
Кирк МакКид из VG247 написал, что ему понравилась Shenmue III, несмотря на ее «десятилетнюю чувствительность». [91] В положительном обзоре Мартин Робинсон из Eurogamer описал ее как «архаичную и загадочную... полностью игнорирующую современные тенденции в играх с открытым миром или, по сути, тенденции последних 20 лет... Она выглядит и играется как игра Dreamcast, которая такая же нестандартная, сводящая с ума, волшебная и величественная, как и оригинальные игры Shenmue , обе классические на все времена. Я думаю, есть веская причина радоваться этому». [1] GamesRadar+ описал ее как «великолепное, аутентичное, совершенно бескомпромиссное продолжение, которое принципиально игнорирует практически все игровые тенденции последних 18 лет». [2] Кайл Хиллиард из IGN раскритиковал сюжет, посчитав, что он не приблизил серию к завершению. [92] На церемонии вручения премии NAVGTR Awards 2020 игра Shenmue III победила в номинации «Лучшая приключенческая игра франшизы» и была номинирована на «Лучшая оригинальная музыкальная композиция франшизы». [93] [94]
В Японии версия Shenmue III для PlayStation 4 продалась тиражом 17 857 розничных копий за первую неделю, что сделало её четвёртой самой продаваемой игрой недели и самым продаваемым новым релизом. [95] В Великобритании Shenmue III вошла в чарты под номером 17, продав вдвое меньше копий, чем ремастер Shenmue 2018 года . GamesIndustry.biz и VG247 заявили, что продажи в обоих регионах, вероятно, были ниже, чем ожидалось, но отметили, что в чарте не учитываются цифровые продажи и копии, переданные спонсорам Kickstarter. [96] [97] Ларс Вингефорс, генеральный директор материнской компании Deep Silver, Embracer Group , сказал, что Shenmue III была «в порядке» в финансовом отношении и что это «основной нишевый продукт». [98]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )