SharkWire Онлайн

Игровое устройство
SharkWire Онлайн
SharkWire Online от InterAct
РазработчикInterAct , Spyglass, Inc.
ТипВидеоигры мошенничество , модемный веб-браузер
ПоколениеПятое поколение (32-битная/64-битная эра)
Дата выпуска
  • США : 1 января 2000 г. ( 1 января 2000 г. )
Продолжительность жизни2000–2003
Прекращено
СМИИгровой пакет Nintendo 64
ВходКлавиатура
Связность14,4 кбит/ с модем коммутируемой линии [1]
ПлатформаНинтендо 64
Онлайн-услугиSharkWire Онлайн
Связанный64DD , ВебТВ
Веб-сайтАрхивировано 4 марта 2000 г. на Wayback Machine

SharkWire Online — это специализированное устройство GameShark с добавленными последовательным портом и модемом, сопровождаемое ныне несуществующей службой коммутируемого интернет-портала. Выпущенный в январе 2000 года, [2] он продавался только в США компанией InterAct, которая наиболее известна своими GameShark и Dexdrive . Эта нелицензированная платформа была единственной онлайн-службой Nintendo 64, выпущенной помимо официальной службы Nintendo Randnet , которая уже была выпущена только в Японии в декабре 1999 года.

История

Аксессуары SharkWire Online для Nintendo 64 были разработаны Datel в Великобритании для InterAct, чтобы продавать их в США. Ныне несуществующая система коммутируемого портала была разработана InterAct и ее партнерами по коммуникациям: Spyglass, Inc. для ее веб-браузерного приложения Mosaic ; D3 Networks, поставщик услуг Интернета (ISP) для игровых устройств, который создал и управлял коммутируемой сетью SharkWire Online и порталом контента; и GTE Internetworking для ее локального коммутируемого доступа через ее сеть DiaLinx и магистраль Global Network Infrastructure (GNI). [3]

SharkWire Online была представлена ​​публике на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос-Анджелесе 13–15 мая 1999 года. Версия для PlayStation была анонсирована заранее, но отменена в процессе разработки. [3] Позже в 1999 году она была протестирована на рынке в Атланте (штат Джорджия) , Далласе (штат Техас ) и Миннеаполисе (штат Миннесота) , но не была выпущена в остальной части США до 1 января 2000 года. [4] : 19  Компания рассматривала возможность в конечном итоге поддержки многопользовательских онлайн-игр и открытия доступа к более широкому Интернету за пределами своего фирменного портала. [5]

Компания провела рекламную кампанию стоимостью 5–10 миллионов долларов, созданную рекламным агентством J. Walter Thompson , на ТВ, в печати, на радио, в прямых и интерактивных медиа. Она представляла агрессивный образ подростка, «взламывающего» ФБР , что «дает детям чувство контроля и власти над истеблишментом». [6]

В 2003 году SharkWire Online и все остальные торговые марки GameShark были проданы Mad Catz , а InterAct прекратила свою деятельность. [7]

Использование

Продукт SharkWire Online основан на картридже Nintendo 64, который содержит модем [1] и веб-браузер Mosaic, лицензированный Spyglass, Inc. Для работы продукта требуется Expansion Pak от Nintendo для оперативной памяти. [5] Поскольку картридж SharkWire Online не лицензирован Nintendo, обходной путь безопасности достигается, когда пользователь вставляет картридж с видеоигрой Nintendo 64 в задний слот SharkWire этикеткой вверх. Клавиатура и телефонные кабели подключаются непосредственно к картриджу SharkWire Online. Для навигации по меню контроллер 1 должен быть подключен к консоли Nintendo 64 .

Сопутствующая служба dialup была задумана как безопасный прокси-сервер и настраиваемый метод доступа в Интернет для детей в возрасте от 7 до 14 лет. Служба позволяла игроку загружать и скачивать данные сохранения игры через свой Controller Pak , а также загружать чит-коды непосредственно в картридж SharkWire. [8] Портал содержал копии статей, которые уже были опубликованы в Интернете партнерами InterAct по контенту. В число этих партнеров входили Fox Sports , Electronics Boutique , [9] GamePro , Prima , Eidos , Capcom USA , Jones Soda , Airwalk , UPN и Arnette Sunglasses. [3] [4] : 17  [5]

Однако из-за постоянного обновления чипов безопасности Nintendo для блокировки нелицензионных продуктов, даже с момента выпуска продукта он несовместим со следующими играми: [10]

Чтобы обойти эти блокировки, потребуется переделать аппаратную часть картриджа SharkWire. В то время как последующие GameSharks были выпущены для N64, картридж SharkWire Online не был обновлен, и было выпущено больше игр для Nintendo 64, которые он не может разблокировать и в которые нельзя играть.

Прием

Обзор новостной операции телевизионной станции Оклахома-Сити KOTV показал, что контент онлайн-портала хорошо написан и больше подходит для маленьких детей, хотя очень ограничен по содержанию и объему и менее подходит для более зрелых геймеров. Обзор показал, что функциональность электронной почты была хорошей после замены неисправной клавиатуры, а также хорошо подходит для детей. [5]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "Уведомление о применении FCC для SharkWire Online". Архивировано из оригинала 3 октября 2006 г.
  2. ^ "SharkWire для N64 предоставляет электронную почту и игровое сообщество". Twice . Получено 7 января 2015 г. .
  3. ^ abc "SharkWire Online(TM) от InterAct позволяет геймерам выходить в онлайн, быть на связи и быть впереди" (пресс-релиз). Хант-Вэлли, Мэриленд: InterAct Accessories, Inc. PR Newswire. 12 мая 1999 г. Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 г. Получено 3 января 2019 г.
  4. ^ аб "Q64". Том. 3. Зима 1999 года. {{cite magazine}}: Cite журнал требует |magazine=( помощь )
  5. ^ abcd Godinez, Victor (2 апреля 2000 г.). "Обзор: SharkWire многообещающий, но нуждается в доработке". News On 6 . Получено 7 января 2015 г.
  6. Доусон, Анджела (6 декабря 1999 г.). "JWT взламывает код" . Получено 7 января 2015 г.
  7. ^ "Mad Catz Interactive Inc – '20-F' for 3/31/03 – EX-4.17". 31 марта 2003 г. Получено 6 января 2014 г.
  8. ^ "Киберпространство через Nintendo". The Washington Post . 7 октября 1999 г.
  9. «Just When You Thought It Was Safe...» IGN . 7 октября 1999 г. Получено 7 января 2015 г.
  10. ^ SharkWire Онлайн-руководство по эксплуатации . InterAct. 1999.

Дальнейшее чтение

  • «Новый инструмент онлайн-доступа», Новости образовательных технологий , 4 августа 1999 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SharkWire_Online&oldid=1197265441"