Дизайнеры | Бруно Катала и Серж Лаже |
---|---|
Иллюстраторы | Жюльен Дельваль, Сирил Дожан |
Издатели | Дни чудес |
Публикация | 2005 |
Языки | Английский, французский, немецкий |
Игроки | 3–7 |
Игровое время | 60-90 минут |
Возрастной диапазон | 10 + |
Навыки | Сотрудничество Блеф |
Shadows over Camelot — настольная игра на тему Артура , разработанная Сержем Лаже и Бруно Катала, проиллюстрированная Жюльеном Дельвалем и Сирилем Дожаном. Игра была представлена издательством Days of Wonder на Американской международной ярмарке игрушек 2005 года и более широко выпущена в мае и июне 2005 года. Игра также была опубликована на французском языке под названием Les Chevaliers de la Table Ronde и на немецком языке под названием Schatten über Camelot . В 2008 году было выпущено дополнение для Shadows over Camelot под названием Merlin's Company .
Игроки берут на себя роли рыцарей Круглого стола (с возможностью, что один из игроков возьмет на себя роль предателя ) и играют в игру, выполняя квесты. Игра является кооперативной в том смысле, что общая победа или поражение возможны при отсутствии предателя, и предатель не выигрывает, если раскрывается слишком рано. Напротив, эндшпиль с раскрытым предателем является соревновательной игрой асимметричных команд.
Эта игра была представлена в эпизоде Geek & Sundry's Tabletop 3 октября 2013 года и Table Flip 29 марта 2014 года.
Рыцари Круглого стола в игре — король Артур , сэр Галахад , сэр Гавейн , сэр Кей , сэр Персиваль , сэр Паламед , сэр Тристан из Лионесса . Альтернативный персонаж, сэр Бедивер , распространялся в игровых торговых журналах и на конвенциях в качестве рекламного предмета, а также доступен в составе Merlin's Company.
Shadows over Camelot — это кооперативная настольная игра , жанр, в котором игроки работают вместе, чтобы попытаться победить игровую систему, которая сама по себе двигает игру к поражению для всех игроков. Однако есть вероятность, что один рыцарь — тайный предатель, замышляющий падение других, верных Камелоту . Существование предателя превращает довольно простую игровую систему в рассадник паранойи и обвинений.
Каждый ход игрок должен сначала пережить «прогрессию зла». Они либо уменьшают свое здоровье, либо добавляют осадную машину к тем, кто атакует Камелот, либо вытягивают черную карту, что обычно затрудняет выполнение одного из квестов. После прогрессии зла каждый игрок совершает героическое действие, которое включает в себя перемещение к месту квеста или возвращение из него, продвижение квеста к победе, розыгрыш «специальной белой» карты, сброс трех одинаковых карт для получения одного очка жизни или обвинение одного рыцаря в предательстве. Кроме того, находясь в Камелоте, игрок имеет возможность сражаться с осадной машиной или вытягивать две белые карты в дополнение к обычным героическим действиям. Наконец, каждый игрок может выбрать потерю одного очка здоровья, чтобы выполнить второе, другое героическое действие. Например, игрок может перейти к квесту, выбрать потерю одного очка здоровья и начать продвигать квест к победе, серия действий, которые в противном случае потребовали бы двух ходов. Более того, у каждого игрока есть «особая сила», которую можно применить один раз за ход в дополнение к героическим действиям игрока.
На доске Shadows over Camelot изображено несколько локаций, каждая из которых связана с определенным квестом. В начале игры это: Камелот ; Война против пиктов ; Война против саксов ; турнир против Черного рыцаря ; поиски Экскалибура ; поиски доспехов Ланселота ; и поиски Грааля . Поиски Грааля, Экскалибура и доспехов Ланселота можно выполнить только один раз, тогда как войны и турнир Черного рыцаря повторяются. После того, как доспехи Ланселота были найдены или утеряны, у рыцарей есть возможность победить Дракона . Успех во всех квестах определяется игрой карт, в основном в различных наборах, и, возможно, готовностью игрока пожертвовать своей жизнью, чтобы продвинуться дальше в поисках добра для всех верных рыцарей. Например, карты Грааля используются для завершения квеста Грааля, набор 1-2-3-4-5 в Бойне необходим для завершения войн, а две пары Бойни необходимы для завершения Турнира. Для групповых квестов сотрудничество игроков имеет решающее значение для их быстрого завершения, чтобы получить награды до того, как прогрессия зла возьмет свое (либо здоровье игроков слишком истощено и/или слишком много осадных машин). Квесты завершаются успехом рыцарей, в этом случае белые мечи добавляются на Круглый стол, или их неудачей, в результате которой на стол добавляются черные мечи.
Игра заканчивается, когда Круглый стол заполняется двенадцатью мечами; если белых мечей больше, чем черных, рыцари побеждают; в противном случае они проигрывают. Кроме того, верные рыцари проиграют, если не смогут заполнить круглый стол до того, как двенадцать осадных машин окружат Камелот, или если все они погибнут, сражаясь с силами зла.
В начале игры игрокам раздается набор из восьми карт лояльности. Семь карт обозначают «лояльных» и одна карта обозначает «предателя». Поскольку в игре участвуют не более семи игроков, не в каждой игре гарантированно будет предатель. Более того, игры с тремя игроками часто проходят без предателя, так как в противном случае игра может стать несбалансированной. Если игроки решат играть с возможностью предателя, несмотря на этот риск, правила рекомендуют каждому игроку подождать, пока не будет выложено шесть мечей, прежде чем смотреть свою карту лояльности. Таким образом, верные рыцари получат небольшую фору и будут менее склонны к немедленному поражению.
Игроки могут обвинять друг друга, что является героическим действием, и каждый игрок может выдвинуть максимум одно обвинение за игру. Правильное обвинение приводит к добавлению белых мечей на Круглый стол, тогда как неправильное обвинение приводит к тому, что белый меч переворачивается на черный меч. Кроме того, если предатель не будет разоблачен к концу игры, два белых меча в конце переворачиваются на черный меч, что может привести к неожиданному поражению.
После того, как предатель раскрыт, этот игрок больше не играет за других рыцарей и теряет любые особые способности, которые может иметь его персонаж. Вместо этого, в свои ходы, они могут насмехаться над любым другим игроком, случайным образом сбрасывая одну карту из руки этого игрока, а затем вытягивать черную карту, чтобы продвинуть зло в игре.
В 2008 году вышло дополнение под названием Merlin's Company .
Расширение игры включает в себя рекламную фигурку сэра Бедивера и соответствующие цветные карты персонажей для новых рыцарей. Мерлин — игровая фигурка, в дополнение к его особой белой карте, которая помогает рыцарям в задании, в котором он присутствует. Новая колода для путешествий добавляет сложности во время путешествия на задание.
Питер Корлесс комментирует, что «дизайн игры Shadows over Camelot, созданный Бруно Каталой и Сержем Лаже, является достойным воплощением основополагающих легенд о короле Артуре и прекрасным дополнением к любой игровой библиотеке». [3]