Shadow Dancer: Секрет Шиноби | |
---|---|
Разработчик(и) | Сега |
Издатель(и) | Сега |
Дизайнер(ы) | Томохиро Кондо |
Художник(и) | Хироюки Кавагути Риеко Кодама |
Композитор(ы) | Кейсуке Цукахара |
Ряд | Шиноби |
Платформа(ы) | Сега Генезис |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Платформенная игра , руби и слэш |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ) , также известная просто как Shadow Dancer — это игра в жанре экшн с боковой прокруткой, разработанная и изданная Sega для Sega Genesis. в 1990 году. Это вторая игра из серии Shinobi , выпущенная для Mega Drive, после The Revenge of Shinobi . Однако это не продолжение предыдущей игры, а скорее вольная адаптация аркадной игры Shadow Dancer 1989 года . Как и в оригинальной аркадной игре, игрок управляет ниндзя, за которым следует собака-компаньон. «Секрет Шиноби» был хорошо принят критиками.
Игровая механика похожа на аркадную версию Shadow Dancer , с основным отличием в добавлении счетчика для собаки, которая сопровождает главного героя. Для того, чтобы собака атаковала врага, игрок должен удерживать кнопку атаки, пока счетчик не заполнится. Собака будет атаковать только тогда, когда он лает на ближайшего врага. Это позволяет игроку натравливать собаку на врага, стоя и прыгая, что обеспечивает большую универсальность, чем в аркадной игре (где собака атаковала только тогда, когда игрок приседал). Цель каждого этапа также немного изменена с извлечения бомб замедленного действия на спасение заложников, как в оригинальной Shinobi . Заложники-мужчины дают бонусные очки и иногда дополнительную жизнь, в то время как заложницы-женщины будут усиливать атаки главного героя, пока он не достигнет следующего этапа или не потеряет жизнь.
Хотя система «один хит-пойнт за жизнь» из аркадной версии была сохранена, в игре спрятано множество бонусных жизней. Между раундами игрок будет участвовать в бонусном этапе, где главный герой спрыгивает со здания и должен сбить армию из 50 вражеских ниндзя, прыгающих в его направлении. После окончания бонусного этапа игрок получит определенное количество очков или дополнительных жизней. Если ни один враг не поражен, игрок получает одну жизнь. Поражение всех врагов вознаграждает игрока тремя дополнительными жизнями.
В игре есть три уровня сложности, каждый из которых влияет на расположение врагов и количество продолжений, которые получает игрок. Игрок также может отключить сюрикены , используя их только для битв с боссами и бонусных этапов. Бонусные очки начисляются в конце каждого этапа и битвы с боссом (за исключением финального этапа) в зависимости от того, сколько времени потребовалось игроку для прохождения этапа и была ли использована атака ниндзюцу. Также есть скрытые бонусы, которые игрок может получить, завершив этап или битву с боссом при определенных условиях.
Всего пять этапов. Первые четыре этапа состоят из трех областей каждый, причем третья область представляет собой противостояние с финальным боссом. Пятый и последний этап состоит из серии из пяти комнат, заполненных различными врагами, в конечном итоге ведущих к трону Сауроса, финальному боссу игры.
В 1997 году злой культ ниндзя Union Lizard, поклоняющийся гигантскому демону-рептилии, захватил Нью-Йорк , превратив большую часть города в руины. Немногие граждане, пережившие натиск хаоса Union Lizard, теперь находятся в плену у его членов. Воин-ниндзя, сопровождаемый своим верным псом Ямато (大和) , выходит из укрытия, чтобы сразиться с правлением Union Lizard и спасти заложников. Личность главного героя, которая остается двусмысленной в начале игры, варьируется в дополнительных материалах. Японское руководство идентифицирует его как Хаятэ (疾風) , сына Джо Мусаси из предыдущих игр серии Shinobi , [2] [3], в то время как руководство на английском языке идентифицирует его как самого Джо Мусаси, вернувшегося из отставки. [4]
Shadow Dancer была выпущена Sega для Sega Genesis в 1990 году в Японии и Северной Америке, а в Европе — в 1991 году. Она была переиздана через сервисы эмуляции, такие как Virtual Console для Wii и Microsoft Windows в 2010 году, а также была включена в североамериканскую версию Sega Genesis Collection для PlayStation 2 и PlayStation Portable , а еще одно переиздание вышло с Sega Genesis Classics (выпущенной как Sega Mega Drive Classics в регионах PAL) восемь лет спустя для Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. [5]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 80% (4 отзыва) [6] |
Публикация | Счет |
---|---|
Компьютерные и видеоигры | 63% [7] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 32 / 40 [8] |
GamePro | 4 / 5 [9] |
Нинтендо Жизнь | [10] |
ТУЗ | 778 / 1000 [11] |
Консоли для хобби | 90% [12] |
Джойстик | 90% [13] |
Игрок первый | 90% [14] |
Sega Power | 90% [15] |
Видеоигры и компьютерные развлечения | 33 / 40 [16] |
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi был очень хорошо принят. Video Games & Computer Entertainment присудили этому «блестящему и прекрасному аркадному монстру» общую оценку 33 из 40. [16] ACE дал ему оценку 778/1000 [11] , а Hobby Consolas дал ему 90%. [12]
В 2008 году Joystiq назвал The Secret of Shinobi «самым потрясающим релизом» во всей франшизе Shinobi , добавив, что игра «отвечает на вопрос, что может быть круче ниндзя, крадущегося по суровому городскому ландшафту: собака этого ниндзя ». [17] Согласно обзору Virtual Console от Nintendo Life в 2010 году, «эта игра настоятельно рекомендуется всем поклонникам ниндзя». [10]
Retro Gamer заявил, что «это великолепное консольное предложение» превосходит оригинальную Shadow Dancer из-за «гораздо лучших боссов и значительно улучшенного уровня сложности», а также «гораздо более отзывчивой» системы управления. [18] Напротив, Computer and Video Games посчитали его хуже оригинальной аркадной игры Shadow Dancer и Revenge of Shinobi . [7]
В 1992 году Mega поместила игру на 33-е место в своем рейтинге лучших игр для Mega Drive всех времен. [19]