Скотт Бизар | |
---|---|
Национальность | американский |
Занятие | Издатель игры |
Скотт Б. Бизар — основатель Fantasy Games Unlimited , издателя игр, который заключает контракты с писателями и художниками, работающими в основном над ролевыми играми .
Скотт Бизар основал свою игровую компанию Fantasy Games Unlimited (FGU) после того, как был недоволен играми от TSR , такими как Dungeons & Dragons (1974) и Warriors of Mars (1974). [1] : 71 Первыми двумя продуктами компании были игровая система с миниатюрными боевыми действиями между людьми Gladiators (1975) Хью Макгоуэна и Royal Armies of the Hyborean Age (1975), первая военная игра, действие которой происходило в мире Конана, которая была разработана совместно с Лин Картер, который был соседом по комнате с Бизаром. [1] : 71 Бизар познакомился с Эдвардом Э. Симбалистом и Вилфом К. Бакхаусом на Gen Con IX в 1976 году, и он заинтересовался их ролевой игрой Chevalier, которую они привезли с собой, но решили не продавать ее TSR; Бизар помог опубликовать их игру в течение следующего года под названием Chivalry & Sorcery , первой ролевой игрой от FGU. [1] : 72 Bizar хотел, чтобы новая научно-фантастическая ролевая игра стала одним из флагманов FGU к концу 1970-х годов, и заключил контракт с Simbalist и Филом МакГрегором на разработку этой игры, которая была опубликована в 1980 году под названием Space Opera . [1] : 73 В ходе процесса Bizar ни разу не встречался с Simbalist, McGregor или A. Mark Ratner , и проект был завершен более чем за два года исключительно по переписке. [2] Bizar начал получать права на линейки продуктов в начале 1980-х годов от издателей, которые вышли из бизнеса, что привело Bushido и Aftermath! к FGU в 1981 году. [1] : 74 FGU приобрел права на Swordbearer у своего издателя Heritage USA , а также купил старые запасы игры, потому что Bizar считал это необходимой частью такой сделки; FGU опубликовали собственное издание в 1985 году. [1] : 75 В 1987 году Бизар искал новые места для FGU, которые могли бы снизить его расходы на складирование, и решил переехать в Аризону, где располагались его друг Рик Лумис и его компания Flying Buffalo . [1] : 76 Изначально Бизар арендовал офис и складские помещения в Темпе , но поскольку у FGU возникли трудности, Бизар устроился продавцом автомобилей, а затем школьным учителем. [1] : 76 Его родители управляли игровыми магазинами Waterloo в Нью-Йорке, и Бизар хотел продолжить заниматься любительской индустрией, поэтому он использовал часть их акций, чтобы открыть игровой магазин Waterloo в Гилберте, штат Аризона ; офисы и склад FGU вскоре переехали в его магазин. [1] : 76 Бизар открыл второй магазин в Фениксе, штат Аризона , но сотрудник магазина в Гилберте использовал его имя, чтобы получить кредитные карты и банковские счета, предложив магазины Waterloo в качестве залога; это крупное мошенничество стоило Бизару денег, как и судебные иски, которые последовали за ним, и Бизар в конечном итоге закрыл магазин Phoenix в 1996 году. [1] : 76 Бизар перепечатывал некоторые старые книги из FGU, а также готовил к публикации новые книги, но прекратил публикацию из-за мошенничества. [1] : 76
Несмотря на то, что все игры, изданные FGU, принадлежали их авторам, а FGU прекратила публикацию к концу 1980-х годов, Бизар утверждал, что все продукты продолжали оставаться в печати, поскольку он продавал заднюю часть через свой магазин, поэтому он утверждал, что владеет правами на все торговые марки игр и что они не возвращаются к своим авторам, даже если другие права на игру возвращаются. [1] : 76 Gold Rush Games лицензировала Bushido у ее авторов и намеревалась опубликовать третье издание в 1996 году, но Бизар снова поторопился с выпуском игры в печать и сообщил Gold Rush Games, что подаст на них в суд, если они выпустят новое издание. [1] : 76 Bizar продолжал удерживать большую часть собственности FGU от продажи до начала 2000-х годов, угрожая судебными исками, хотя он был готов продать права на игры, если покупатель также примет стоимость всех задних частей игры. [1] : 77 Bizar запустил веб-сайт в 2000 году для продажи обширного существующего бэкстора продукции FGU и продолжил выпускать репродукции ранее опубликованных материалов FGU. [1] : 77 Bizar также опубликовал несколько новых книг, включая второе издание Aftermath! Technology! (2008) от Dinosaur Games и дополнения Aftermath! Magic! (2010) и Aftermath! Survival Guide (2008) Дэвида Хармера, которые ранее не публиковались; Bizar также выпустил несколько оригинальных PDF-файлов в 2010 году для Villains & Vigilantes и сделал их доступными бесплатно на своем веб-сайте. [1] : 77 Джефф Ди и Джек Герман утверждали, что их контракт был заключен с компанией FGU Inc., а не с Bizar лично, поэтому Bizar больше не имеет прав на публикацию V&V ; В июне 2010 года Ди и Герман отправили Bizar письмо с требованием прекратить противоправные действия, в котором сообщалось, что ему не будет разрешено продавать игры, которыми они владели, а затем Ди и Герман выпустили Villains & Vigilantes (2010) версии 2.1, используя свой недавно созданный бренд Monkey House Games. [1] : 77 Bizar продолжали отказывать в лицензии до начала 2011 года, чтобы иметь право продолжать публиковать материалы Villains & Vigilantes , и отказались от арбитража с Ди и Германом, который, по их словам, требовал их контракт. [1] : 77 Bizar опубликовали несколько гигантских томов, в которых были собраны старые публикации V&V вместе с новыми релизами, включая Escape from the Micro-Universe (2011) для V&V и The Gauntlet.(2011) для Aftermath! . [1] : 77