А. Марк Ратнер

Американский разработчик ролевых игр
А. Марк Ратнер
РожденныйНоябрь 1948 (76–77 лет)
Нью-Джерси , США
ЗанятиеПисатель, разработчик игр, профессор колледжа
ЖанрВоенные игры

А. Марк Ратнер (родился в ноябре 1948 года в Нью-Джерси , США) [ необходима ссылка ] — американский гейм-дизайнер , известный своими работами над Space Marines и Space Opera .

Ранний период жизни

Ратнер жил в Нью-Джерси, пока не вступил в армию в 1972 году. Недовольство существующими играми, такими как Star Guard и Traveller , а также его военный опыт привели к созданию Space Marines.

ФанТак

В 1977 году Марк основал FanTac Games, в первую очередь, для продвижения Space Marines. FanTac опубликовала 3 игры: Space Marines (научно-фантастическая военная игра), Gi'ac My (военная игра о Вьетнаме) и Orbit War (межпланетная боевая военная игра). [1] Марк был автором Space Marines и сотрудничал с Фицхью Маккреем и Брюсом Лутцем над Gi'ac My.

Он познакомился со Скоттом Бизаром , основателем Fantasy Games Unlimited , на Gen Con в 1977 году, и эта встреча в конечном итоге привела к продаже прав на Space Marines компании FGU.

Фэнтези Игры Безлимитные

Продав права FGU, Марк написал второе издание «Космических десантников».

Скотт Бизар хотел создать научно-фантастическую ролевую игру и попросил Эдварда Э. Симбалиста , Фила МакГрегора и Ратнера разработать ее. До публикации эти трое никогда не встречались, и разработка велась по переписке. Однако сотрудничество с Марком оказалось в основном тем, что Эд опирался на материал из Space Marines. Хотя Марк был указан как автор Space Opera и дополнения к Space Opera «Ground & Air Equipment», он внес очень мало вклада в конечный продукт и серьезно подумывал о том, чтобы попросить полностью убрать свое имя из Space Opera. [2]

Академия

Ратнер провел большую часть 1980-х годов в качестве профессора колледжа. Его степени включают бакалавра инженерии, магистра инженерии в области машиностроения, магистра наук в области гражданского строительства и доктора философии в области гражданского/строительного строительства.

Книги, написанные или в соавторстве

  • Космические десантники (1977), FanTac Games
  • Gi'ac My (1978), FanTac Games [3]
  • Космические десантники, 2-е издание (1979), Fantasy Games Unlimited
  • Космическая опера (1980), Fantasy Games Unlimited [4] : 310 
  • Наземное и воздушное оборудование (Космическая опера) (1981), Fantasy Games Unlimited [4] : 311 
  • Атлас Звездного Сектора 6 Непобедимое Царство Хисссс'таха (Космическая Опера) (2018), Fantasy Games Unlimited

Ссылки

  1. ^ Crew, Tome of Treasures Core. "Tome of Treasures :: Просмотр темы - Orbit War (1977)". Tomeoftreasures.com . Получено 9 января 2018 г.
  2. ^ Лапорт, Д. "Космическая опера - интервью с Марком А. Ратнером". Space-opera.net . Получено 9 января 2018 г. .
  3. ^ Crew, Tome of Treasures Core. "Tome of Treasures :: Просмотр темы - Gi'ac My (1978)". Tomeoftreasures.com . Получено 9 января 2018 г.
  4. ^ ab Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Книги Прометея. ISBN 0-87975-653-5.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=A._Mark_Ratner&oldid=1258548192"