А. Марк Ратнер | |
---|---|
Рожденный | Ноябрь 1948 (76–77 лет) Нью-Джерси , США |
Занятие | Писатель, разработчик игр, профессор колледжа |
Жанр | Военные игры |
А. Марк Ратнер (родился в ноябре 1948 года в Нью-Джерси , США) [ необходима ссылка ] — американский гейм-дизайнер , известный своими работами над Space Marines и Space Opera .
Ратнер жил в Нью-Джерси, пока не вступил в армию в 1972 году. Недовольство существующими играми, такими как Star Guard и Traveller , а также его военный опыт привели к созданию Space Marines.
В 1977 году Марк основал FanTac Games, в первую очередь, для продвижения Space Marines. FanTac опубликовала 3 игры: Space Marines (научно-фантастическая военная игра), Gi'ac My (военная игра о Вьетнаме) и Orbit War (межпланетная боевая военная игра). [1] Марк был автором Space Marines и сотрудничал с Фицхью Маккреем и Брюсом Лутцем над Gi'ac My.
Он познакомился со Скоттом Бизаром , основателем Fantasy Games Unlimited , на Gen Con в 1977 году, и эта встреча в конечном итоге привела к продаже прав на Space Marines компании FGU.
Продав права FGU, Марк написал второе издание «Космических десантников».
Скотт Бизар хотел создать научно-фантастическую ролевую игру и попросил Эдварда Э. Симбалиста , Фила МакГрегора и Ратнера разработать ее. До публикации эти трое никогда не встречались, и разработка велась по переписке. Однако сотрудничество с Марком оказалось в основном тем, что Эд опирался на материал из Space Marines. Хотя Марк был указан как автор Space Opera и дополнения к Space Opera «Ground & Air Equipment», он внес очень мало вклада в конечный продукт и серьезно подумывал о том, чтобы попросить полностью убрать свое имя из Space Opera. [2]
Ратнер провел большую часть 1980-х годов в качестве профессора колледжа. Его степени включают бакалавра инженерии, магистра инженерии в области машиностроения, магистра наук в области гражданского строительства и доктора философии в области гражданского/строительного строительства.