Сканер Мрачный | |
---|---|
Разработчик(и) | Программное обеспечение для интроверсии |
Издатель(и) | Программное обеспечение для интроверсии |
Директор(а) |
|
Производитель(и) | Марк Моррис |
Дизайнер(ы) | Дин Тейт |
Программист(ы) |
|
Художник(и) | Джон Годвин |
Композитор(ы) |
|
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | macOS , Windows |
Выпускать | 26 апреля 2017 г. |
Жанр(ы) | Исследование |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Scanner Sombre — видеоигра о исследовании пещер, разработанная и изданная Introversion Software . Она была выпущена для macOS и Windows PC 26 апреля 2017 года. Игра получила смешанные отзывы после выпуска.
Scanner Sombre — это исследовательская видеоигра от первого лица . [1] [2] Игрок просыпается в палатке внутри пещеры; найдя гарнитуру дополненной реальности и сканер LIDAR , игрок может освещать окружающую среду с помощью точек. Когда главный герой проходит пещеру, он замечает, что никто раньше не забирался так глубоко в шахту; он находит доказательства существования культового монастыря, который совершал жертвоприношения, а также охотился на ведьм , а также различные остатки горнодобывающих экспедиций, многие из которых закончились трагедией. При приближении к таким сценам зрение главного героя иногда даёт сбои, что главный герой приписывает сбою оборудования, но также отмечает, что ходили слухи о пещере, содержащей призраков. Иногда игрок может найти обновления для сканера, которые открывают различные функции, такие как более плотное сканирование или карту.
По мере развития игры главный герой начинает вспоминать прошлое, и в конечном итоге выясняется, что поход ведет не глубже в шахту, а из нее. Выясняется, что главный герой зашел так глубоко в шахту, что в конечном итоге умер там, и теперь он переживает свои предсмертные воспоминания, пока его семья оплакивает его на поверхности. Как только главный герой встречает свою семью, он медленно переносится обратно вниз через пещеры, которые он исследовал, вплоть до стартовой палатки, и точки, освещающие шахту, медленно исчезают. Игрок восстанавливает управление и может снова взять сканер, но на этот раз главный герой потрясен, увидев, что его руки полностью сделаны из светящихся точек.
Перезапустив игру в режиме «Новая игра+» и используя режим «сканера материалов», недоступный на сканере в первой игре, игрок может найти свое мертвое тело, которое в противном случае сливалось бы с ландшафтом в режиме «сканера расстояния».
Scanner Sombre была разработана Introversion Software . [2] Прототип игры был представлен на EGX Rezzed в начале 2016 года. [3] Прототип был разработан за один месяц в 2015 году несколькими членами студии, пока они работали над обновлениями контента для своей предыдущей игры Prison Architect . [1] Игра была выпущена для macOS и Windows 26 апреля 2017 года. [2] Разработка игры заняла 9 месяцев. [4] Introversion позиционирует игру как вдохновленную Gone Home и Dear Esther . [5]
Совместимость с виртуальной реальностью была реализована в игре после релиза, поддерживая как HTC Vive , так и Oculus Rift , и была выпущена в конце июня 2017 года. [6]
Саундтрек Scanner Sombre был создан Алистером Линдси и выпущен для бесплатной загрузки 14 августа 2018 года.
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | «Как наверху, так и внизу (Поверхность)» | 3:46 |
2. | «Познай нашу истину (Храм)» | 5:07 |
3. | «Души многих (река)» | 3:26 |
4. | «Не упади в (озеро)» | 2:19 |
5. | «Здесь кто-то был раньше (базовый лагерь)» | 1:02 |
6. | «Змея кусает свой хвост (Базовый лагерь)» | 1:09 |
7. | «Залы Павших (Мои)» | 4:26 |
8. | «Подъем (шахта лифта)» | 1:58 |
9. | «Какая тьма ждет тебя? (Лейк)» | 2:23 |
10. | «За кулисами с композитором» | 10:51 |
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 67/100 [7] |
Scanner Sombre получил «смешанные или средние» отзывы от профессиональных критиков, согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic . [7]
Игра была продана тиражом всего 6000 копий после релиза. Крис Дилэй из Introversion Software заявил, что разработчик был очень разочарован продажами игры и что она «полностью провалилась». [4]