Дикарь (видеоигра)

видеоигра 1988 года
видеоигра 1988 года
Дикий
Разработчик(и)Программное обеспечение Probe ( Дэвид Перри , Ник Брути , Дэвид Уиттакер )
Издатель(и)Программное обеспечение Firebird
Платформа(ы)Amiga , Atari ST , MS-DOS , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64
Выпускать1988: C64, Спектр
1989: Амига
Жанр(ы)Действие
Режим(ы)Одиночная игра

Savage экшн-игра, разработанная Probe Software и изданная Firebird Software в 1988 году для ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST и MS-DOS . В 1989 году Firebird выпустила версию для Amiga . [1]

Геймплей

Этап 1 (ZX Spectrum)

Savage — игра, состоящая из трех частей: первая часть — это уровень с боковой прокруткой, в котором мускулистый герой-воин пробивает себе путь в подземелье замка; вторая часть — это трехмерная последовательность действий на экране, в которой игроку нужно стрелять по целям, избегая при этом чудовищных каменных голов; на третьем уровне птице нужно найти путь в двухмерном прокручивающемся лабиринте, собрать четыре ключа и добраться до выхода.

Сюжет представляет собой фэнтези о мечах и колдовстве , в котором мускулистый герой в конце спасает свою «девичью любовь» из лап «Темного Стража».

Прием

Ник Брути рассказал о приеме игры, заявив: «Обзоры определенно казались положительными, но с точки зрения продаж я не думаю, что игра прошла так уж хорошо. Я ненавидел маркетинговую кампанию — печатную рекламу. Они заставили этого тщедушного школьника стать Сэвиджем, и я думаю, что они на самом деле сосредоточились только на самой игре. Так что была эта большая вещь «Сэвидж» — цветная, полноценная игра про Конана на стероидах, а затем мы получили эту тщедушную, черно-белую рекламу. Все в ней высосало из меня жизнь». [2]

Your Sinclair присвоил игре оценку 9 из 10 [3], высоко оценив детализированную и красочную графику, достигнутую с помощью Spectrum.

Версия игры для Commodore 64/128 была рассмотрена в 1990 году в Dragon #155 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5. Рецензенты похвалили игру, заявив: « Savage — одна из лучших аркадных игр для C64/128, в которые мы играли в последнее время. Особенно следует отметить музыку в игре, которая необычайно высокого качества. Графические спрайты хорошо проработаны, а игра быстрая». Они завершили обзор, сказав: «Да, Savage — это дикарка — и на ладони джойстика, и на пальце кнопки огня. Если вы не будете быстры, вы мертвы. [...] Savage — очень хорошая аркадная/фэнтезийная игра, и ее название удачно!» [4]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Savage - HOL Amiga database". Зал Света .
  2. ^ "PressReader.com - Цифровые подписки на газеты и журналы". www.pressreader.com . Получено 17.01.2025 .
  3. ^ "Savage review". Ваш Синклер . № 36. Декабрь 1988. Архивировано из оригинала 2016-03-05 . Получено 2007-04-03 .
  4. Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (март 1990 г.). «Роль компьютеров». Dragon (155): 95–101 .

Дальнейшее чтение

Рори Милн (2018). «Создание: Savage». Retro Gamer (182): 34–37 .

  • Savage на Gamebase 64
  • Сэвидж в Spectrum Computing
  • Savage в Lemon Amiga
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Savage_(видеоигра)&oldid=1270080185"