Дикий | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Программное обеспечение Probe ( Дэвид Перри , Ник Брути , Дэвид Уиттакер ) |
Издатель(и) | Программное обеспечение Firebird |
Платформа(ы) | Amiga , Atari ST , MS-DOS , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 |
Выпускать | 1988: C64, Спектр 1989: Амига |
Жанр(ы) | Действие |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Savage — экшн-игра, разработанная Probe Software и изданная Firebird Software в 1988 году для ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST и MS-DOS . В 1989 году Firebird выпустила версию для Amiga . [1]
Savage — игра, состоящая из трех частей: первая часть — это уровень с боковой прокруткой, в котором мускулистый герой-воин пробивает себе путь в подземелье замка; вторая часть — это трехмерная последовательность действий на экране, в которой игроку нужно стрелять по целям, избегая при этом чудовищных каменных голов; на третьем уровне птице нужно найти путь в двухмерном прокручивающемся лабиринте, собрать четыре ключа и добраться до выхода.
Сюжет представляет собой фэнтези о мечах и колдовстве , в котором мускулистый герой в конце спасает свою «девичью любовь» из лап «Темного Стража».
Ник Брути рассказал о приеме игры, заявив: «Обзоры определенно казались положительными, но с точки зрения продаж я не думаю, что игра прошла так уж хорошо. Я ненавидел маркетинговую кампанию — печатную рекламу. Они заставили этого тщедушного школьника стать Сэвиджем, и я думаю, что они на самом деле сосредоточились только на самой игре. Так что была эта большая вещь «Сэвидж» — цветная, полноценная игра про Конана на стероидах, а затем мы получили эту тщедушную, черно-белую рекламу. Все в ней высосало из меня жизнь». [2]
Your Sinclair присвоил игре оценку 9 из 10 [3], высоко оценив детализированную и красочную графику, достигнутую с помощью Spectrum.
Версия игры для Commodore 64/128 была рассмотрена в 1990 году в Dragon #155 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5. Рецензенты похвалили игру, заявив: « Savage — одна из лучших аркадных игр для C64/128, в которые мы играли в последнее время. Особенно следует отметить музыку в игре, которая необычайно высокого качества. Графические спрайты хорошо проработаны, а игра быстрая». Они завершили обзор, сказав: «Да, Savage — это дикарка — и на ладони джойстика, и на пальце кнопки огня. Если вы не будете быстры, вы мертвы. [...] Savage — очень хорошая аркадная/фэнтезийная игра, и ее название удачно!» [4]
Рори Милн (2018). «Создание: Savage». Retro Gamer (182): 34–37 .