В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Также известен как | SGI IRIS Индиго |
---|---|
Разработчик | СГИ |
Тип | Рабочая станция 3D- графики |
Дата выпуска | 1991 |
Прекращено | 1995 |
Предшественник | SGI IRIS 4D |
Преемник | SGI Индиго2 SGI Малиновый |
Indigo , представленный как IRIS Indigo , представляет собой линейку рабочих станций , разработанных и произведенных компанией Silicon Graphics, Inc. (SGI). SGI впервые анонсировала систему в июле 1991 года. [1]
Indigo — одна из самых мощных графических рабочих станций своего времени, и по сути не имела себе равных в области аппаратного ускорения трехмерного графического рендеринга. Для использования в качестве графической рабочей станции Indigo оснащалась двухмерным кадровым буфером или, для использования в качестве трехмерной графической рабочей станции, графической подсистемой Elan, включающей от одного до четырех Geometry Engines (GE). SGI продавала серверную версию без видеоадаптера.
Дизайн Indigo основан на простом мотиве куба в оттенке индиго . Графика и другие периферийные расширения осуществляются через шину расширения GIO 32.
Indigo был в целом заменен моделью SGI Indigo2 , а в сегменте недорогих моделей — моделью SGI Indy .
Первая модель Indigo (кодовое название Hollywood ) была представлена 22 июля 1991 года. Она основана на процессорной плате IP12, которая содержит 32-битный микропроцессор MIPS R3000A, распаянный на плате, и фирменные слоты памяти, поддерживающие до 96 МБ ОЗУ. [1] [2]
Более поздняя версия (кодовое название Blackjack ) основана на процессорной плате IP20, которая имеет съемный процессорный модуль (PM1 или PM2), содержащий 64-битный процессор MIPS R4000 (100 МГц) или R4400 (100 МГц или 150 МГц), который реализует набор инструкций MIPS-III. IP20 использует стандартные 72-контактные SIMM с четностью и имеет 12 слотов SIMM для общего объема оперативной памяти 384 МБ максимум. [3]
Для аудиоввода используется Motorola 56000 DSP, что обеспечивает 4-канальный 16-битный звук. Ethernet поддерживается на плате чипсетом SEEQ 80C03 в сочетании с HPC (High-performance Peripheral Controller), который обеспечивает работу DMA- движка. HPC взаимодействует в основном между шиной GIO и Ethernet, SCSI (чипсет WD33C93) и 56000 DSP. Интерфейс шины GIO реализован PIC (Processor Interface Controller) на IP12 и MC (Memory Controller) на IP20.
Большая часть конструкции оборудования может быть прослежена до серии SGI IRIS 4D /3x, которая использовала тот же контроллер памяти , Ethernet , SCSI и опционально DSP, что и IP12 Indigo. 4D/30, 4D/35 и Indigo R3000 считаются машинами IP12 и работают на том же ядре IRIX. Indigo R3000 фактически является удешевленной версией 4D/35 без шины VME. PIC поддерживает шину расширения VME (используется в серии 4D/3x) и слоты расширения GIO (используются в Indigo). Во всех системах IP12, IP20 и IP22/IP24 (см. SGI Indigo2 ) HPC подключается к шине GIO.
Для входной графики 8-битный цветовой буфер кадра [4] поставляется в трех версиях. Одна версия использует системную шину расширения GIO. Другая использует основную объединительную плату, как графические опции XS, XZ и Elan. Последняя версия такая же, но добавляет второй видеовыход, давая компьютеру возможность иметь две «головы» или мониторы.
Опция XS Graphics для Indigo имеет один GE7 Geometry Engine (GE), RE3 Raster engine, HQ2 Command engine, VC1, XMAP5. Она идеально подходит для недорогих каркасных операций по сравнению с более мощными и дорогими опциями для текстурированной графики. [4] Часть линейки графики Express от SGI, четыре опции графики XS были выпущены для Indigo: XS-8 предлагает 8-битный цвет с одним модулем видеопамяти VM2; XS-Z добавляет Z-буфер ZB-4; XS-24 добавляет два модуля VM2 и предлагает 24 цветовых бита и 32 бита, включая яркость; а XS-24Z добавляет Z-буфер.
Графическая опция XZ также является членом графической линейки Express от SGI. Она похожа на XS-24z, но включает в себя вторую микросхему GE7 Geometry Engine ASIC, что удваивает ее геометрическую производительность.
Самая производительная графическая опция, предлагаемая для Indigo, входит в линейку графических карт Express от SGI. Она похожа на XS-24z и XZ, но имеет 4 GE7 Geometry Engine ASIC, что обеспечивает ей производительность в два раза выше, чем у опции XZ. [3] [5]
Indigo был разработан для работы под управлением IRIX , версии Unix от SGI . [2] Indigo с процессорами R3000 поддерживаются до версии IRIX 5.3, а Indigo, оснащенные процессорами R4000 или R4400, могут работать до версии IRIX 6.5.22.
Кроме того, бесплатная Unix-подобная операционная система NetBSD поддерживает как IP12, так и IP20 Indigos как часть порта sgimips. [6]
Indigo был показан в Парке Юрского периода как система рендеринга для персонажа Сэмюэля Л. Джексона Арнольда и его станции для рендеринга графики для Park Control Systems. Он был сопряжен с Macintosh Quadra 700. [ 7]
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )