Rip Off (видеоигра)

видеоигра 1980 года
видеоигра 1980 года
Сдирать
Разработчик(и)Кинематроника
Издатель(и)Кинематроника
Дизайнер(ы)Тим Скелли
Платформа(ы)Аркада , Vectrex
ВыпускатьАркада
1980
Vectrex
Жанр(ы)Многонаправленный шутер
Режим(ы)Одиночная игра , кооператив для 2 игроков

Rip Off многонаправленный шутер с черно-белой векторной графикой, написанный Тимом Скелли и выпущенный в виде аркадной видеоигры Cinematronics в 1980 году. Это был первый шутер с кооперативным геймплеем [1] и ранняя игра, демонстрирующая стайное поведение . Порт для Vectrex был опубликован в 1982 году.

Цель Rip Off — не дать компьютерным врагам украсть восемь канистр в центре экрана. Один или два игрока управляют танкоподобными машинами, в то время как игровые «пиратские» танки выбегают на поле и пытаются утащить канистры за край экрана. Врагов можно победить, стреляя или сталкиваясь с ними. Скорость и сложность игры увеличиваются с каждой последующей волной, пока все канистры не будут украдены («сорваны»).

Геймплей

Скриншот игрового процесса

Один или два игрока пытаются защитить топливные канистры от групп вторгающихся пиратских танков, которые появляются из-за краев экрана. В игре есть шесть стилей пиратских танков, каждый из которых стоит от 10 до 60 очков. Ценность каждого стиля определяется его скоростью и стратегией. Танки с низким значением очков очень медленные и обычно направляются прямо к топливу. Танки с высоким значением очков намного быстрее и могут работать вместе, чтобы заманить игрока к уничтожению. [2]

Пиратские танки более высокого уровня вооружены лазерами ближнего действия, в то время как танки игроков (на всех уровнях) оснащены пушкой. [3] Танки вторжения уничтожаются, когда в них попадает выстрел из пушки или при столкновении с танком игрока. Игроку не начисляется штраф за уничтожение вражеских танков таким образом, за исключением короткого периода времени, когда он находится вне игры. При игре вдвоём невозможно стрелять в другого игрока, хотя вы оба будете уничтожены, если ваши танки столкнутся.

Игра разделена на волны и бонусные уровни. В каждой волне атакуют два или три вражеских танка. Волна заканчивается, когда все пиратские танки либо уничтожены игроками, либо утащили топливную канистру с экрана. После нескольких волн бонусный уровень увеличивается на 10, 20 и т. д., и начинается новый раунд, начинающийся с 10-очковых танков. Каждый последующий раунд немного быстрее и сложнее предыдущего. Бонусный уровень дает дополнительные очки за каждый уничтоженный вражеский танк. Игра продолжается таким образом до тех пор, пока все топливные канистры не будут «сорваны» пиратскими танками. [4]

Наследие

Rip Off был клонирован как Bacterion!, опубликованный в 1984 году как программа для ввода текста для 8-битных компьютеров Atari . [5]

Ссылки

  1. ^ Хейг, Джеймс (1997). Halcyon Days: Интервью с классическими программистами компьютерных и видеоигр.
  2. ^ Обман в списке лучших видеоигр
  3. ^ "Rip Off (1980)". MobyGames . Получено 3 сентября 2022 г. .
  4. ^ "Rip Off, Arcade Video game от Cinematronics, Inc. (1980)". История Arcade . Получено 3 сентября 2022 г.
  5. Пикок, Кайл (июль 1984 г.). «Бактерион!». ANALOG Computing (20): 35.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rip_Off_(видеоигра)&oldid=1245258034"