Гонщик на хребте | |
---|---|
Разработчик(и) | Намко |
Издатель(и) |
|
Директор(а) | Масая Кобаяши |
Производитель(и) | Исао Накамура |
Дизайнер(ы) | Хисаши Кавамура |
Композитор(ы) | Хироши Окубо, Тецукадзу Наканиси, Ю Мияке, Дзюнъити Накацуру, Кейки Кобаяши, Кодзи Накагава |
Ряд | Гонщик на хребте |
Платформа(ы) | PlayStation Портативная |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Ridge Racer , выпущенная в Японии как Ridge Racers [a] — гоночная видеоигра 2004 года , разработанная и изданная Namco для PlayStation Portable . Часть серии Ridge Racer, она была выпущена в качестве всемирной стартовой игры для системы 12 декабря 2004 года в Японии и за рубежом в 2005 году. Ridge Racer описывается как «компиляция» серии, включающая трассы, автомобили и ремиксованный саундтрек из предыдущих игр 1990-х годов. [2] С точки зрения игрового процесса она ознаменовала переход от «классического» стиля, в последний раз показанного в Ridge Racer V, к новой механике дрифта и закиси азота, которые серия будет включать с тех пор, в том числе в Ridge Racer 6 и Ridge Racer 7. [ 3]
Ridge Racer был высоко оценен критиками, его хвалили за визуальные эффекты, игровой процесс и саундтрек; в то время он был известен тем, что обеспечивал графику, подобную домашней консоли , с плавной частотой кадров 60 кадров в секунду на мобильной игровой системе, используя графические возможности PSP. [3] Обновленная версия с большим количеством трасс и режимов была выпущена для PSP в 2006 году под названием Ridge Racer 2 ; через семь лет после Ridge Racer на PSP вышла Ridge Racer на PlayStation Vita .
Основным аспектом всей серии Ridge Racer являются дрифт-гонки , то есть традиционные гонки по кругу с соперниками с дополнительными элементами преднамеренного заноса и скольжения автомобиля на крутых поворотах и виражах, известные как «дрифт», которые приносят игроку несколько бонусов во время гонки.
Всего в игре 24 трассы. [4] Режимы игры: World Tour, Single race, Time Trial и Wireless Battle, которые поддерживают многопользовательский режим до 8 игроков через беспроводную сеть PSP ad hoc Wi-Fi . [5] World Tour состоит из 2–6 гонок за тур, представляющих определенный мир Ridge Racer . [6]
В игре примечательна система « нитрозного наддува». У игрока есть датчик нитро, состоящий из трех баков с нитро, которые в начале гонки либо полностью опустошены, либо заполнены лишь частично. Когда игрок проходит повороты (особенно при очень больших углах скольжения ) во время гонки, его датчик нитро заполняется. Когда игрок заполняет один из трех баков с нитро, его можно активировать для достижения временного повышения скорости. Баки с нитро нельзя перезарядить, пока используется любой другой бак, но остаточное увеличение скорости, когда действие нитро заканчивается, можно использовать непосредственно перед входом в повороты, чтобы перезарядить баки с нитро с большей скоростью, чем обычно.
В игре также представлен полноценный видеоролик , в котором показан талисман серии Рейко Нагасе , что знаменует ее возвращение после ее отсутствия в Ridge Racer V. [ 4] В игре доступна полностью играбельная версия аркадной игры Namco 1980 года Rally-X , которая появляется при первоначальной загрузке игры. [7]
Игра была анонсирована под названием New Ridge Racer на E3 2004. [8] Обновленная демо-версия была доступна на Tokyo Games Show позднее в том же году. [9] [10] 5 ноября 2004 года Sony подтвердила, что Ridge Racers будет стартовой игрой. [11] Название с дополнительной буквой «S» в конце, чтобы сделать его множественным числом, было сделано для того, чтобы представить игру как единое целое всех предыдущих игр Ridge Racer . [12] Разработка заняла около 9 месяцев. Директор, Кенья Кобаяси, сказал, что их целями были «попасть в точку для фанатов» и «максимально использовать технические характеристики оборудования». [13]
Музыка в игре представляет собой коллекцию новых песен и песен из предыдущих игр Ridge Racer , распределенных по нескольким "дискам". Диски "Red" и "Blue" содержат совершенно новые песни, собранные специально для игры, а два диска "Classic" содержат коллекцию ремастерированных песен из игр Ridge Racer . Наконец, диск "Remix" содержит песни из прошлых игр , ремикшированные их оригинальными композиторами.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 88/100 [14] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 8/10 [15] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 8.83/10 [16] |
Еврогеймер | 9/10 [17] [18] |
Фамицу | 34/40 [19] |
Игровой Информер | 7.5/10 [20] |
GamePro | [21] |
GameRevolution | Б [22] |
GameSpot | 8.3/10 [23] |
GameSpy | [24] |
GameZone | 8.6/10 [25] |
IGN | 9.1/10 [26] |
Официальный американский журнал PlayStation | [27] |
Карманный Геймер | [28] |
Сидней Морнинг Геральд | [29] |
Таймс | [30] |
Ridge Racer получил «в целом благоприятные отзывы» по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [14] Его графические возможности и визуальные эффекты были невероятны на портативном устройстве в 2004 году, и его также хвалили за его игровой процесс, саундтрек (который также состоял из ремиксов треков из старых игр Ridge Racer ) и многопользовательский режим. PALGN похвалил графику игры и игровой процесс и назвал его лучшей игрой Ridge Racer для PSP. [31]
Оглядываясь назад, Адам Исмаил из Kotaku Australia написал об игре: «По-настоящему сложно передать, насколько ошеломляющей была эта игра на PSP. Казалось бы, за одну ночь мы перешли от масштабирования спрайтов и почти, но не совсем, 3D-гонок на Game Boy Advance к 60 кадрам в секунду, которые могли бы конкурировать с чем угодно на домашней консоли». [3]
В Японии Famitsu дал игре оценку в две восьмёрки и две девятки, что в общей сложности составило 34 из 40. [19]
Он был переиздан в 2005/2006 годах как платиновый . [ нужна ссылка ]