Тип компании | Дочерняя компания |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 13 ноября 1996 г ( 1996-11-13 ) |
Основатели |
|
Штаб-квартира | , НАС |
Ключевые люди | Элизабет Ловерсо ( управляющий директор ) [1] [2] |
Количество сотрудников | 180 (2022) |
Родитель | Ubisoft (2000–настоящее время) |
Веб-сайт | redstorm.com |
Red Storm Entertainment, Inc. — американский разработчик видеоигр и студия Ubisoft, базирующаяся в Кэри, Северная Каролина . Основанная в ноябре 1996 года автором Томом Клэнси , менеджером Дугом Литтлджонсом и компанией по разработке программного обеспечения Virtus Corporation, Red Storm разрабатывает игры во франшизе Tom Clancy's . Ubisoft (тогда известная как Ubi Soft) приобрела студию в августе 2000 года.
До основания Red Storm Entertainment американский писатель Том Клэнси разработал видеоигру Tom Clancy's SSN , основанную на его книге SSN . [3] Игра создавалась в течение шести лет в сотрудничестве с Virtus Corporation, компанией по разработке инструментов для 3D-анимации, базирующейся в Кэри, Северная Каролина , и ее подразделением по разработке игр Virtus Studios. [3] [4] Tom Clancy's SSN была выпущена 12 ноября 1996 года, [4] а на следующий день Клэнси и Virtus Corporation объявили о создании Red Storm Entertainment. [3] Название было взято из книги Клэнси Red Storm Rising . [5] Новая компания поглотила Virtus Studios, в результате чего первоначальное количество сотрудников составило девятнадцать человек. [3] [6] Red Storm переехала в офис в Кэри, где Клэнси занял должность председателя , а Дуг Литтлджонс (отставной коммодор Королевского флота , ранее работавший техническим консультантом на SSN Тома Клэнси ) стал президентом и главным исполнительным директором Red Storm . [3] [4] К 1 марта 1997 года компания расширилась с девятнадцати до тридцати двух человек, после чего она переехала в новый офис в Aerial Center (рядом с международным аэропортом Роли-Дарем ) в Моррисвилле . [7]
Компания выпустила свою первую игру — Tom Clancy's Politika , первую в серии Power Plays — в 1997 году. [8] Red Storm быстро приобрела репутацию благодаря таким играм, как Dominant Species , одной из первых 3D -стратегий в реальном времени. Однако именно с Rainbow Six (1998) компания прочно утвердилась в коммерческом плане. В отличие от шутеров от первого лица (FPS) в жанре «беги и стреляй», которые были до этого, Rainbow Six стала первой настоящей тактической FPS, игрой, которая вознаграждала терпение и планирование, а также меткую стрельбу и зоркий глаз. Разработанная одновременно с одноименным романом, Rainbow Six ввела в лексикон геймеров такие термины, как «один выстрел, одно убийство» и «танго вниз». Ее новаторские многопользовательские действия, включая новую форму кооперативного игрового процесса, установили стандарт для тактического многопользовательского режима. [ необходима цитата ]
Red Storm продолжила успех Rainbow Six с пакетом миссий Eagle Watch , а затем в 2000 году с сиквелом Rainbow Six: Rogue Spear . [8] Компания также расширила свою деятельность на пошаговые стратегии ( ruthless.com и Shadow Watch ) и военные стратегии в реальном времени ( Force 21 ). В августе 2000 года Ubisoft купила студию. [9] На момент продажи Red Storm уже производила Ghost Recon .
Выпущенная в 2001 году, Ghost Recon завоевала несколько наград «Игра года». Версия для Xbox также ознаменовала первый раз, когда Red Storm Entertainment занялась внутренней разработкой для консолей и стала первой игрой Xbox Live, которая использовала возможности консольного мультиплеера. Последующие дополнения, такие как Island Thunder, продолжали расширять мир Ghosts, в то время как сама Red Storm росла и перенесла офисы в новое место в Моррисвилле, Северная Каролина. К 2003 году Ubisoft была готова консолидировать свои операции в Северной Каролине. Другая студия Ubisoft, Sinister Games в центре города Роли, была интегрирована в Red Storm, при этом центральная операционная база осталась в Моррисвилле. [10]
В 2004 году Red Storm выпустила Ghost Recon 2 , продолжение оригинальной игры, разработанное ныне ведущим дизайнером Кристианом Алленом . Выпущенная на Xbox, она ознаменовала переход компании в первую очередь на разработку для консолей. В 2005 году она выпустила дополнение Summit Strike , а также загружаемый контент. Red Storm также разработала многопользовательские аспекты обеих итераций серии Ghost Recon Advanced Warfighter . Она выиграла награды BAFTA «Игра года» и «Лучшее техническое достижение» в 2006 году.
В декабре 2008 года Red Storm приобрела право аренды здания CentreGreen One в Кэри, которое до этого , до начала того же года, занимала компания Qualcomm . [11] Впоследствии Red Storm переехала в CentreGreen One в мае 2009 года, переехав из своих предыдущих офисов в Gateway Centre в Моррисвилле. [11]
Red Storm продолжила разработку игр Tom Clancy , таких как Ghost Recon: Future Soldier (2012) и The Division (2016), одновременно сотрудничая с Ubisoft Montreal над франшизой Far Cry .
В 2016 году Red Storm выпустила свою первую игру в виртуальной реальности Werewolves Within , а в мае 2017 года последовал релиз еще одной — Star Trek: Bridge Crew .
В мае 2018 года компания Red Storm приобрела офисный комплекс Weston Office Campus (расположенный на Weston Parkway в Кэри), куда она планировала переехать после реконструкции и разместить там Центр по работе с клиентами NCSA компании Ubisoft. [12]
В мае 2021 года было объявлено, что Red Storm работает над бесплатным спин-оффом The Division под названием Tom Clancy's The Division: Heartland. [13] Однако после многочисленных задержек и публичного тестирования игры Ubisoft отменила игру в мае 2024 года. [14] Впоследствии в августе Ubisoft уволила 45 сотрудников из офисов компании в Сан-Франциско и Кэри. [15]