Программное обеспечение для игр в реальном времени

Британский разработчик видеоигр

Realtime Games Software Ltd. — британская компания -разработчик компьютерных игр , основанная в 1984 году тремя студентами Университета Лидса : Яном Оливером, Эндрю Онионсом и Грэмом Бэрдом. [1]

Их первая игра, 3D Tank Duel , была графической игрой с каркасной графикой в ​​стиле аркадной игры Battlezone от Atari, Inc. для ZX Spectrum . За ней последовала Starstrike 3D , игра, основанная на аркадной игре Star Wars от Atari. Starfox была опубликована в 1987 году, а Carrier Command — в 1988 году. Компания также участвовала [ неопределенно ] в портировании Elite на IBM PC-совместимые устройства и Starglider на ZX Spectrum.

Ранние игры Realtime были самостоятельно изданы [1] , а более поздние игры были опубликованы Rainbird .

Грэм Бэрд впоследствии перешёл на работу в Psygnosis , в то время как Ян Оливер основал Cross Products для производства систем разработки игр для консолей в совместном предприятии с Энди Крейвеном из соседней компании Vektor Grafix . [ необходима цитата ]

Ссылки

  1. ^ ab "CRASH 29 - Программное обеспечение реального времени".
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Realtime_Games_Software&oldid=1263120841"