Царство титанов | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Нинбо Шэнгуан Тяньи |
Издатель(и) | |
Двигатель | Большой Мир |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Многопользовательская онлайн-боевая арена |
Realm of the Titans ( китайский :天翼決; пиньинь : tiān yì jué ) — многопользовательская онлайн -игра в жанре боевой арены, разработанная Ningbo Shengguang Tianyi для Microsoft Windows . Игра частично вдохновлена пользовательской картой Warcraft III , Defense of the Ancients .
Была собрана команда разработчиков, в основном сотрудники, ранее имевшие опыт работы на аутсорсинге, но не в разработке проекта от начала до конца. Разработка полностью велась в Шанхае , с поддержкой игроков, работой сервера и администрацией компании, базирующейся в материнской компании в районе Иньчжоу, Нинбо .
Основной сервер был открыт для публики 30 октября 2010 года [1] , всего через два года после начала проекта.
Альфа-тестирование началось в Северной Америке 7 апреля 2011 года. [2]
Realm of the Titans использует движок BigWorld, который изначально был разработан для массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр, что создает некоторые проблемы адаптации как клиента, так и сервера для обработки совершенно разных требований.
Разработка началась в 2008 году вскоре после того, как генеральный директор Цянь Вэньхай и ведущий дизайнер Чжоу Вэйфэн вернулись в Китай после учебы в Мельбурне , Австралия . В университете оба стали довольно заметными среди австралийских игроков DOTA и ранее оба прошли квалификацию на чемпионат Азиатско-Тихоокеанского региона в Сингапуре . На тот момент было выпущено несколько коммерческих игр с использованием этой формулы (хотя существовало много карт StarCraft и Warcraft III, таких как Aeon of Strife), но они решили, что у нее есть потенциал стать коммерческим жанром. Это оказалось правильным, поскольку во время разработки RotT было выпущено несколько игр этого типа, таких как League of Legends и Heroes of Newerth .
RotT — первая игра от разработчика Ningbo Shengguang Tianyi, который является подразделением промышленного конгломерата отца Цяня Ningbo Shengguang Industries. [3]
Геймплей похож на Defense of the Ancients , где игроки сражаются на трех линиях, чтобы накопить опыт и золото. У персонажей есть четыре навыка, которые можно улучшить после получения опыта.
Кроме того, есть пятый навык, который не привязан к выбору персонажа или опыту; его можно менять каждые три минуты, и он становится более мощным каждые десять минут. Он становится способом либо дополнить слабость персонажа, либо дополнить его силу и может переключаться по мере смены фазы игры. Всего таких навыков 25, и они могут быть активными или пассивными по своей природе. [4] [5]
Еще одно уникальное дополнение — четыре босса, четыре огромных и уникальных NPC в четырех углах карты. Если вражеские боссы убиты, босс игрока ринется по центральной линии так, как это сделал бы обычный NPC-«крип». [6]
По состоянию на 13 апреля 2018 года в китайской версии насчитывается 168 героев, и новые герои добавляются регулярно. [7]
Подбор игроков осуществляется по среднему рейтингу игроков в команде, рейтинг рассчитывается по победам и поражениям, а также по личному вкладу в эти результаты. Игроки попадают в матч, соответствующий определенным условиям, таким как схожий рейтинг (в зависимости от количества игроков онлайн), один и тот же провайдер (только Китай) и количество команд с обеих сторон может отличаться максимум на единицу (поэтому сторона, состоящая из одной команды из 5 игроков, может сражаться только с другой командой из пяти человек, командой из четырех человек плюс один игрок или командой из трех человек плюс команда из двух человек).
Realm of the Titans была положительно принята в Китае. Особенно хвалили за игровой баланс, играбельность и производственные ценности. [8] На момент написания Realm of the Titans еще не получила официальных обзоров на Западе. [9]