This article needs additional citations for verification. (June 2015) |
Буйство | |
---|---|
Разработчик(и) | Балли Мидуэй |
Издатель(и) | Балли Мидуэй
|
Дизайнер(ы) | Брайан Колин , Джефф Науман |
Программист(ы) | Джефф Науман |
Художник(и) | Брайан Колин Шэрон Перри |
Композитор(ы) | Майкл Бартлоу |
Ряд | Буйство |
Платформа(ы) | Arcade , Master System , NES , Lynx , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amiga , Atari ST , Atari 2600 , Atari 7800 , Atari 8-bit , IBM PC , цветной компьютер TRS-80 |
Выпускать | Август 1986 г. |
Жанр(ы) | Действие |
Режим(ы) | 1-3 игрока одновременно |
Аркадная система | Мидуэй MCR-III |
Rampage — аркадная видеоигра 1986 года от Bally Midway . [5] Вдохновленная фильмами о монстрах , игроки управляют тремя монстрами: Джорджем, Лиззи и Ральфом, людьми, превращенными в существ из-за различных экспериментальных неудач. Цель состоит в том, чтобы разрушать города и сражаться с военными силами, сохраняя при этом свое здоровье. Действие игры разворачивается в течение 128 дней в городах по всей Северной Америке, причем каждый цикл повторяется пять раз. Игровой процесс включает в себя разрушение зданий, поедание людей и избегание повреждений.
В 2018 году вышло пять сиквелов и экранизация «Рэмпейджа» . [6] В настоящее время все права на эту книгу принадлежат Warner Bros. , поскольку они приобрели Midway Games . [7]
До трех игроков управляют тремя людьми, превращенными в гигантских животных-монстров из-за различных несчастных случаев, связанных с экспериментами: Джордж, который был преобразован в гориллу , похожую на Кинг-Конга , экспериментальным витамином, Лиззи, которая была преобразована в рептилию , похожую на Имира [8] , радиоактивным озером, и Ральф, который был преобразован в гигантского двуногого волка пищевой добавкой. Монстры должны стереть с лица земли все здания в высотном городе, чтобы перейти на следующий уровень, поедая людей и уничтожая вертолеты , танки , такси , полицейские машины , лодки и трамваи по пути. [9]
Игрок может взобраться на любое из зданий, разбивая их на куски и превращая в щебень. Неигровых персонажей-людей на уровнях также можно бить или хватать, а еду можно есть. Монстр игрока получает урон от вражеских пуль, динамитных шашек, снарядов, ударов других монстров и падений. Здоровье восстанавливается, если есть еду, такую как фрукты, жареная курица или солдаты. Если монстр получает слишком много урона, он возвращается в голую человеческую форму и начинает уходить с экрана боком, прикрывая свое тело руками. В этом состоянии игрока может съесть другой монстр. Если игрок продолжает, человек мутирует обратно в монстра или (если человек ушел с экрана) прилетает на дирижабле ( но потерял свой счет) с полной полосой жизни.
Разбивание открытых окон обычно открывает предмет или человека, представляющего интерес, которые могут быть полезными или вредными. Полезные предметы включают еду или деньги, в то время как опасные включают бомбы, электроприборы и сигареты. Некоторые предметы могут быть и тем, и другим; например, тостер опасен, пока тост не выскочит, а фотографа нужно быстро съесть, прежде чем он ослепит монстра игрока своей вспышкой, заставив его упасть. Когда присутствует гражданский, машущий руками в окно, сигнализируя о помощи, очки игрока быстро увеличиваются, когда человека схватят.
Rampage разворачивается в течение 128 дней в городах по всей Северной Америке. Игра начинается в Пеории, штат Иллинойс , и заканчивается в Плейно, штат Иллинойс . [10] В Плейно игроки получают «мегавитаминный бонус», который исцеляет всех монстров и обеспечивает большой бонус к очкам. После этого цикл городов повторяется пять раз. Через 768 дней игра возвращается к первому дню. Как заявил разработчик игры Брайан Ф. Колин, «аппаратное обеспечение не могло поддерживать столько графики, и мы никогда не думали, что кто-то сможет пройти 768 уровней». [11]
Некоторые из версий игры в домашнем порту начинаются в Сан-Хосе, Калифорния , и заканчиваются в Лос-Анджелесе, Калифорния, после того, как пройдут всю Северную Америку. Буйство проходит через различные города по всем Соединенным Штатам, а также через два канадских города. Из 50 штатов США только Коннектикут , Делавэр , Миссисипи , Нью-Гемпшир , Род-Айленд , Южная Каролина и Вермонт избежали буйства монстров.
Ведущими дизайнерами игры были художник Брайан Колин и программист Джефф Науман. Ни один из них не был поклонником аркадных игр в то время, Колин задумал Rampage как игру, в которой «нет неправильного способа играть». С этой целью он хотел отказаться от общепринятых концепций видеоигр с установленной целью, борьбой за высокий счет и смертью. Художник Шэрон Перри, тестер игры Джим Белт и композитор Майкл Бартлоу помогали в разработке игры. Цель игры — разрушение небоскребов — была создана, потому что разработчики могли перемещать только прямоугольные фигуры на заднем плане. Разработчикам пришлось работать в рамках технических ограничений того времени — города в значительной степени идентичны по внешнему виду, Ральф и Джордж имеют одинаковую палитру персонажей и поменяны местами головы , а эффект пыли от рушащихся зданий скрывает глючную анимацию. Разработка и выпуск игры затянулись, поскольку руководство не было убеждено в необычной концепции игры, заключающейся в том, чтобы сделать игроков монстрами, разрушающими города, но подхватило ее после того, как в компании сменилось руководство. После релиза в игру были добавлены дополнительные уровни, чтобы сделать ее более сложной. [10] В начальной сцене, рассказывающей о трех людях, которые мутировали в монстров, Колин поместил фотографии себя в роли Джорджа, своей жены Рэй в роли Лиззи и Наумана в роли Ральфа. [12]
Задумав графически впечатляющую игру в рамках технических ограничений тогдашнего аркадного оборудования Midway, дизайнер Брайан Колин черпал вдохновение из фильмов о монстрах «Кинг-Конг» и «20 миллионов миль до Земли» . Спустя десятилетия после выхода игры Колин опроверг популярное заблуждение, что Лиззи была основана на Годзилле , заявив, что на самом деле Лиззи была основана на Имире из « 20 миллионов миль до Земли »; он сказал, что Годзилла был бы слишком большим, чтобы вписаться в ограничения по размеру игры, и что он предпочитает фильмы Гаррихаузена и Уиллиса О'Брайена фильмам о кайдзю , таким как «Годзилла» . [13]
Игра была выпущена для игровых автоматов в 1986 году. Колин продвигал игру с помощью пресс-релиза, отправленного в местные СМИ в каждом из городов, упомянутых в игре; пресс-релиз имел форму неофициальной записки от Bally/Midway, в которой говорилось, что их город «подлежит уничтожению». [10]
Rampage была портирована на Apple II , Atari 2600 , Atari 7800 , Atari Lynx , Atari 8-bit computers , Atari ST , Amiga , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Nintendo Entertainment System , Master System и Tandy Color Computer 3. Версия Lynx добавляет четвертого персонажа: Ларри, гигантскую крысу . Версия NES исключает Ральфа, сокращая количество монстров до двух.
Версия Lynx была разработана Epyx и изначально была задумана как независимый клон под названием Monster Demolition , прежде чем превратиться в порт этой игры. [14] [15]
Аркадная версия Rampage включена в различные сборники. В 1999 году она была включена в Arcade Party Pak для PlayStation . В 2003 году она была включена в Midway Arcade Treasures , сборник аркадных игр для GameCube , PlayStation 2 и Xbox . В 2005 году она была включена в Midway Arcade Treasures: Extended Play для PlayStation Portable . В 2006 году она была бонусной функцией в Rampage: Total Destruction . В 2012 году она была включена в сборник Midway Arcade Origins . [16]
В 1997 году Tiger Electronics выпустила портативную версию игры для ЖК-дисплея. В 2017 году Basic Fun выпустила мини-аркадный порт версии игры для NES с добавлением Ральфа. Это была 10-я игра в их линейке Arcade Classics. [17]
Rampage — разблокируемый предмет в игре Lego Dimensions 2015 года .
В июле 2000 года Midway лицензировала Rampage , наряду с другими играми Williams Electronics , для Shockwave для использования в онлайн-апплете, демонстрирующем мощь платформы веб-контента Shockwave, под названием Shockwave Arcade Collection . Конверсия была создана Digital Eclipse . Rampage также была портирована на iOS как часть приложения Midway Arcade.
В 2018 году Arcade1Up выпустила мини-версию оригинального аркадного автомата длиной 4 фута. [18]
Публикация | Счет | ||||
---|---|---|---|---|---|
Аркада | Атари 2600 | Атари Линкс | Мастер-система | ZX | |
Крушение | 7/10 | ||||
Компьютерные и видеоигры | 87% [19] | 60% | 85% [19] | ||
IGN | 9/10 | ||||
Разрушить | 81% [21] | ||||
Пользователь Синклера | 6/10 | ||||
Ваш Синклер | 6/10 [20] | ||||
Консоль XS | 85% [22] |
Игра имела финансовый успех в игровых автоматах и стала одной из последних успешных игр Bally/Midway. [10]
Computer Gaming World одобрила адаптацию Rampage для MS-DOS , особенно для тех, у кого компьютеры быстрее оригинального IBM PC и видеокарта EGA . В статье говорилось, что «Rampage — это доказательство того, что игры IBM могут конкурировать с другими машинами в запуске развлекательного программного обеспечения». [23]
Ваш Синклер сказал, что «это было очень весело какое-то время, но быть монстром может стать обузой. Так что если вы не собираетесь играть втроем, когда фактор веселья немного увеличивается, или вы фанат монстров оригинала, вы можете просто пропустить эту игру в пользу чего-то с более долговременной ценностью». [20]
Журнал CVG Magazine рассмотрел версию игры для Lynx в своем выпуске за март 1991 года, дав ей оценку 60%. [24] Роберт А. Юнг рассмотрел игру, которая была опубликована на IGN Entertainment в июле 1999 года. В своем окончательном вердикте он написал, что «легкая, глупая игра, которая доставит массу удовольствия множеству игроков (чем больше, тем веселее)», дав окончательную оценку 9 из 10. [25]
В 1997 году вышла Rampage World Tour , разработанная для Midway оригинальными дизайнерами Брайаном Колином и Джеффом Науманом. За ней последовали эксклюзивные для консолей игры Rampage 2: Universal Tour , Rampage Through Time и Rampage Puzzle Attack . Последней игрой в серии, созданной Midway, была Rampage: Total Destruction .
Аркадная перезагрузка 2018 года была сделана Adrenaline Amusements для Warner Bros., на основе фильма Rampage 2018 года . Первоначально выпущенная эксклюзивно для Dave & Buster's , она включает в себя игровую механику искупления . [26]
Театральная экранизация , основанная на игре, была разработана Warner Bros и New Line Cinema , режиссером выступил Брэд Пейтон , в главной роли — Дуэйн Джонсон , продюсерами — Джон Рикард и Бо Флинн . В фильме представлено классическое трио Джорджа, Лиззи и Ральфа, на этот раз в качестве мутировавших животных, а не трансформированных людей. Фильм был выпущен 13 апреля 2018 года. [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33]
партия игр, 4500 автоматов, предназначенных для игровых залов на обоих побережьях, была распродана немедленно. Колин оценивает, что игра прибудет в Ла-Кросс «в течение недели».