Райден IV | |
---|---|
Разработчик(и) | МОХ |
Издатель(и) | МОХ
|
Ряд | Райден |
Платформа(ы) | |
Выпускать | 7 июня 2007 г.
|
Жанр(ы) | Скроллинговый шутер |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Аркадная система | Taito Тип X , NESiCAxLive |
Raiden IV (雷電IV , Raiden Fō ) — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера 2007 года , разработанная MOSS . Впервые она была выпущена в игровых автоматах в Японии . Домашняя версия была выпущена для Xbox 360 в 2008 году . Позднее обновленная аркадная версия была выпущена дляцифровой дистрибутивной платформы NESiCAxLive от Taito . Были выпущены еще две версии с новым контентом: Raiden IV: OverKill для PlayStation 3 и Windows и Raiden IV x MIKADO remix для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows, Xbox One и Xbox Series X/S .
Геймплей Raiden IV похож на предыдущие игры. На каждом этапе возрастающей сложности игроки маневрируют своим истребителем, вступая в бой с различными врагами и избегая их атак. Механика Flash Shot, впервые представленная в Raiden III , возвращается в этой игре. Коллекционные предметы включают значки улучшения оружия, бомбы для отмены вражеских атак и нанесения урона врагам на большой площади, а также предметы для очков, такие как медали и феи.
Кристаллы вернулись снова после многочисленных поражений от человечества. VCD немедленно запускает новую модель истребителя Raiden, Fighting Thunder ME-02 Kai, чтобы остановить Кристаллы от захвата Земли.
Первый тест локаций для Raiden IV был проведён в Akihabara Hey 22–23 июля 2006 года на системе Egret II. Эта версия имела три уровня сложности и требовала разного оружия для каждого игрока. Второй тест локаций был проведён снова в Hey и в Taito Game World в Синдзюку 14–16 октября. Третий тест локаций был проведён в High-Tech Sega в Сибуе и Taito Game World в Синдзюку 27 декабря. Версия игры, используемая в этом тесте локаций, позволяла игрокам выбирать оружие. Четвёртый и последний тест локаций был проведён в Shinjuku Gesen Mikado 20 февраля 2007 года.
Мосс запустил аркадную версию Raiden IV 7 июня 2007 года, одновременно с запуском официального сайта аркадных автоматов. [1]
В 2008 году вышел порт для Xbox 360 , включающий новые уровни, поддержку Xbox Live , возможности поворота монитора и загружаемый контент. [2] Порт был запланирован на 11 сентября компанией Moss, но был перенесен на 2 октября, поскольку игра нуждалась в доработке и исправлении ошибок. [3]
Версия, разработанная для аркадной системы загрузки NESiCAxLive, была представлена 22 февраля 2011 года в AOU2011. [4] Новые функции включают идеальный режим, который включает в себя семиэтапную игру из версии Raiden IV для Xbox 360 , и фоновую музыку из саундтрека Ultimate of Raiden . В нем есть персонаж Фея, доступный для использования.
Версия для PlayStation 3 была выпущена в начале 2014 года под названием Raiden IV: OverKill . Эта версия стала первым официальным европейским релизом игры и добавляет две новые арены, [5] трех разных бойцов (Fighting Thunder ME-02 Kai, Fighting Thunder Mk-II, Fairy), новый режим OverKill и режим Replay&Gallery. [6] [7] Затем она была портирована на Windows и выпущена H2 Interactive по всему миру 3 сентября 2015 года.
Версия под названием Raiden IV x MIKADO remix была выпущена для Nintendo Switch 22 апреля 2021 года в Японии, 6 мая 2021 года в Северной Америке и 22 октября 2021 года в Европе. [8] Она включает в себя ремикс фоновой музыки от разных исполнителей, созданной Game Center Mikado. [9] Позднее она была портирована на PlayStation 4 и PlayStation 5 в Японии и была выпущена по всему миру NIS America для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S в начале 2023 года. [8] [10]
Raiden IV -Ultimate of Raiden- — это CD саундтрека к видеоигре от INH. Он включает в себя версии Arcade, Xbox 360 и ремиксы игровых музыкальных треков из старых и современных игр Raiden , всего 27 треков. OST был включен в версию игры для X360 в течение ограниченного времени. INH также предложили специальный файл PDF DVD по предварительному заказу на своем сайте. Диск под названием Raiden IV Secret File содержит спецификации кораблей игроков, данные о боевых действиях врагов, стратегии для игры и концепт-арт. Этот Secret File также доступен у американского дистрибьютора UFO Interactive Games по коду, напечатанному на американской версии CD.
Все треки написаны Го Сато, если не указано иное [11]
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | «Стреляй как молния (ДЕМО)» | 0:57 |
2. | "Монета" | 0:06 |
3. | «Вырежи свое имя (ВЫБРАТЬ&НАЗВАТЬ)» | 1:43 |
4. | «Грозовой фронт (УРОВЕНЬ1)» | 3:23 |
5. | «Металлический шторм (BOSS1)» | 2:14 |
6. | «Выполнение миссии (УРОВЕНЬ ЧИСТЫЙ)» | 0:09 |
7. | «Невозможно восстановить (УРОВЕНЬ2)» | 3:30 |
8. | «Взмах навстречу надежде (УРОВЕНЬ3)» | 2:28 |
9. | «Пламя трагедии (УРОВЕНЬ4)» | 2:54 |
10. | «Выгодное развитие (LEVEL5)» (Юдзи Такемицу) | 1:57 |
11. | «Повторная трагедия (УРОВЕНЬ 5 EX)» | 4:28 |
12. | «Вперед к Blazes! GS (BOSS2)» (Акира Сато) | 2:29 |
13. | «Яркость мира (КОНЕЦ)» | 2:36 |
14. | «Подготовка (ПРОДОЛЖЕНИЕ)» | 1:12 |
15. | «GAME OVER для Райдена (GAME OVER)» (Акира Сато) | 0:14 |
16. | «Смотрите Blazes? (МЕНЮ)» | 2:11 |
17. | "Предзнаменование бури (РЕЙТИНГ)" | 2:21 |
18. | «Перечисление (ГАЛЕРЕЯ)» | 1:38 |
19. | «Всё или ничего (УРОВЕНЬ5)» | 3:07 |
20. | «Депрессия (УРОВЕНЬ6)» | 2:55 |
21. | «ГАЛАНТРИЯ» (Акира Сато) | 4:46 |
22. | «Пламя трагедии» | 2:50 |
23. | «Взмах навстречу надежде» | 5:28 |
24. | «Конфликт» | 3:13 |
25. | «Удар молнии» | 5:10 |
26. | "Сказочный" | 5:04 |
27. | «Яркость мира» | 3:52 |
Общая длина: | 72:55 |
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 66% [12] |
Метакритик | 63% [13] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | 7.5/10 [14] |
IGN | 6/10 [15] |
Raiden IV получил смешанные или средние оценки обзоров после своего релиза в США, и IGN, и Official Xbox Magazine поставили ему оценку 6 из 10. Эрик Брудвиг из IGN пишет: «Хотя на первый взгляд вы можете подумать, что в Raiden IV 14 уровней ... на самом деле их всего семь, а вторая половина игры просто повторяет первую... UFO Interactive Games пошли дальше и добавили оскорбления к ране, используя загружаемый контент. После того, как вы выложили 40 долларов за игру, вы обнаружите, что можно использовать только один из трех кораблей в главном меню. Два других должны быть куплены через Xbox Live». Обратная реакция на платные корабли вызвала споры на нескольких игровых форумах, заставив геймеров задаться вопросом, стоит ли дополнительный контент той цены, которую он стоит. [16]