В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Questprobe с участием Человека-Факела и Существа | |
---|---|
Ряд | Questprobe |
Платформа(ы) | Acorn Electron , Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-bit , BBC Micro , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum |
Выпускать | 1985 |
Жанр(ы) | Интерактивная фантастика |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Questprobe с участием Человека-Факела и Существа — третья и последняя видеоигра в серии Questprobe .
Джон Суини для Page 6 сказал: «Там есть несколько красивых картинок – если вы не против подождать, пока они загрузятся» [1] .
Дерек Брюстер из Crash написал: «Этот третий релиз демонстрирует мало заботы о том, чего хочет британский рынок приключенческих игр, и я думаю, что маловероятно, что люди так заинтересованы в ошеломляюще сложных играх, созданных в такой безразличной манере» [2] .
Журнал Computer and Video Games дал игре положительный отзыв. [3]
Ваш Синклер написал, что «игра все еще достаточно интересна, чтобы заставить вас продолжать играть, пока вы гадаете, где найти решение: в битве с Пузырем, в цирковом шатре или в горячих маленьких руках самого Человека-Факела» [4] .
Дэвид Уильямс из Your Computer сказал, что « Questprobe 3, безусловно, станет огромным хитом, но мне кажется, что база данных Адамса немного неясна, а цена [...] слишком высока, но я сомневаюсь, что это остановит потенциальных супергероев/супергероинь от покупки игры». [5]
Питер Суизи из ZX Computing написал, что « Questprobe 3 сама по себе неплохая игра, но по сравнению с такими продуктами, как игры Level 9 или даже некоторыми бюджетными играми, она слаба». [6]
Zzap!64 сказал: «Как и во всех играх Скотта, описания локаций чрезвычайно краткие, хотя в этом случае графика настолько высокого качества, что атмосфера игры не сильно страдает от этого. Тем не менее, это определенно не игра для фанатиков только текста». [7]
Commodore Computing International описала игру как «хорошее приключение, с довольно сложными задачами. Несмотря на медлительность, она хорошо продумана, а необходимость управлять двумя персонажами вносит освежающее отклонение от стандартного маршрута приключений» [8] .
Ричард Прайс для пользователя Sinclair написал: «В целом, это довольно недоступная игра, начинающаяся с линейного набора проблем в замкнутом наборе локаций. Если вы не достаточно умны, чтобы пройти ее за один или два захода, вы можете в конечном итоге почувствовать себя обманутым и разочарованным». [9]