Кадриль — название двух слабо связанных карточных игр типа пасьянса или пасьянса , которые часто путают. В обеих используется колода из 52 игральных карт . Более ранняя игра также была известна как La Française («Француженка») или Королевская кадриль , а немного более поздняя — как Плененные королевы . Название происходит от желаемого результата более ранней игры, в которой четыре короля и королевы выстраиваются в квадрат, как в европейском танце кадриль , который был моден в 18 и 19 веках.
В 1890 году Мэри Уитмор Джонс опубликовала правила игры под названием «Кадриль-пасьянс» , в которой карты выстраивались в ломаной восходящей последовательности на тузах и двойках, выложенных в квадрат, заканчиваясь королями и дамами, стоящими бок о бок парами. Она отмечает, что игра также называется «Французское пасьянс» и, как известно, в нее играли во Франции до 1790 года. [1] В 1908 году Хэпгуд называет ту же игру «Королевской кадрилью» и утверждает, что в нее играли во Франции во времена Первой империи . [2]
Между тем, в 1892 году профессор Хоффманн описал другую игру под названием Кадриль, в которой карты выстраивались в восходящей последовательности на шестерках и нисходящей последовательности на пятерках, все они были выложены в форме звезды. [3] Королевы были удалены из колоды в начале и декоративно помещены внутри звезды. Эта версия впоследствии получила название Плененные Королевы. [a] В этой игре название описывает способ, которым Королевы заключены в звезду, образованную основаниями. Ссылаясь на название Кадриль, но описывая правила для более поздней игры, Парлетт называет ее «приятной маленькой картинкой, которая, можно сказать, представляет танец картонного двора». [4] Картинка с колесом повозки выглядит как танец кадрили из Европы 18-19 веков. [5] [b]
Обе игры называются «Кадриль»; для их различения используются и другие названия.
Используется одна колода, которая тщательно перемешивается, а затем сдается по одной в кучу мусора . По мере появления Тузов и Двойок они разыгрываются на восьми основаниях , расположенных в форме кадрили (см. иллюстрацию), с Червями наверху, Бубнами внизу, Пиками слева и Трефами справа. В каждой паре Двойка находится справа. Основания строятся в последовательности мастей путем чередования чисел: нечетные числа на Тузе той же масти и четные числа аналогично на Двойке той же масти следующим образом:
А | 3 | 5 | 7 | 9 | Дж. | К |
---|---|---|---|---|---|---|
Д | 4 | 6 | 8 | 10 | В |
Мусорную кучу можно переворачивать дважды. Если терпение будет успешным, короли и королевы образуют пары, как в танце кадриль.
Существует два способа настройки игры:
В любом случае, роль дам чисто декоративная и не играет никакой функциональной роли в игре. Цель состоит в том, чтобы выстроить шестерки вверх в той же масти до валетов, а пятерки вниз до королей (через тузов) следующим образом: [4]
5 | 4 | 3 | 2 | А | К |
---|---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Дж. |
Для игры карты берутся из колоды и складываются, если это возможно, или сбрасываются, если это невозможно, в отстой , лицом вверх. Верхняя карта отстой всегда доступна . Как только колода заканчивается, карты собираются из отстой и становятся новым запасом, из которого будут сдаваться карты. Разрешено три пересдачи . [4]
Игра считается выигранной, когда все карты находятся в основаниях, а карты двора (короли и валеты) находятся наверху каждого основания, как показано справа.
По словам Арнольда, успешная игра занимает около 6 минут, а шансы составляют 2 из 5. [6] Morehead & Mott-Smith оценивают время игры как 4 минуты и шансы 1 из 2. [7] [c]
Контраданс (Котильон) работает по тому же принципу, что и Плененные королевы, но использует две колоды.
Другие игры, в которых строительство происходит в чередующихся последовательностях, например, «Королевская кадриль», включают в себя двухкоординатные зарезервированные строители « Чет и нечет» и «Королевский котильон» .
Игры , в которых каждая масть строится на двух основаниях — на одном верх и на другом низ — как в Captive Queens, включают в себя двойной, сдержанный строитель Патриархов и полуоткрытый строитель Шестерок и Семерок.
Все эти слабо связанные игры предоставляют больше возможностей для принятия решений.