This article needs additional citations for verification. (July 2023) |
大老二 или 鋤大弟 | |
Источник | Гонконг |
---|---|
Альтернативные названия | Большая двойка, двойки, верхушка, китайский покер; dà lǎo èr ; шо тай ти , чор дай ди , ко даай ди , дай ди ; кепка са ; чиниза , джаппуница ; пусой дос , чикича , сикитча , филиппинский покер, Мот Хай Ба |
Тип | Линька |
Игроки | 2-4 |
Возрастной диапазон | все |
Карты | 52 |
Палуба | Стандартная колода из 52 карт |
Ранг (высокий→низкий) | Пикиявляются козырями, за ними следуютчерви, затемтрефыибубны— самые младшие. | , , , , , , , , , , , ,
Шанс | Умеренный |
Big two (также известная как deuces, capsa, pusoy dos, dai di и другие названия) — карточная игра кантонского происхождения. Игра популярна в Восточной Азии и Юго-Восточной Азии , особенно в материковом Китае , Гонконге , Вьетнаме , Макао , Тайване , Индонезии , на Филиппинах , в Малайзии и Сингапуре . В нее играют как в качестве азартной игры, так и в качестве развлечения.
В Big two обычно играют от двух до четырех игроков, используя стандартную колоду из 52 карт . Цель игры — первым выложить все свои карты.
У этой игры много названий, включая big deuce и top dog . На мандаринском китайском это大老二( da lao er , пиньинь : dà lǎo èr ). На кантонском это鋤大弟( chor dai di , jyutping : co 4 daai 6 di 2 ). Это十三"тринадцать" ( cap sa , pe̍h-ōe-jī : cha̍p-saⁿ ) на хоккиенском , название, которое обычно используется в Индонезии. На Мальте ее часто называют ciniza ("китайская") или giappuniza ("японская"). Вариант называется pusoy dos на филиппинском или chikicha на других филиппинских диалектах. [1] [2]
Вся колода раздается игрокам, насколько они могут, с равным количеством карт для каждого игрока. Если остаются карты, они отдаются игроку, у которого Карты джокера не используются.
.В начале каждой игры игрок с
начинает, разыгрывая ее отдельно или как часть комбинации. Каждый последующий игрок должен разыграть более высокую карту или комбинацию, чем предыдущий, с тем же количеством карт. Игроки могут пропустить свой ход, то есть они решают не играть или у них нет карт, чтобы сделать ход.Когда все игроки, кроме одного, пасуют подряд, ход заканчивается, а сыгранные карты остаются в отвале . Начинается новый ход со всеми игроками, инициатором которого является последний ходивший игрок.
Игра заканчивается, когда один из игроков разыграет все карты на руках.
Карты можно играть по одной или группами по 2, 3 или 5. Первая карта(ы) взятки определяет количество карт, которые будут разыграны; ходы в этой взятке должны содержать то же количество карт, что и первая карта, и быть более высокого достоинства, в противном случае игрок должен спасовать.
Значение карты определяется сначала по рангу в следующем порядке, от высшего к низшему: козырем Пик , за которыми следуют Черви , затем Трефы , а низшая — Бубны . Самая высокая карта по рангу — , а самая низкая — . Комбинации трюков и их рейтинги следующие:
, , , , , , , , , , , , . Затем по мастям сНаиболее распространенный вариант подсчета очков выглядит следующим образом.
Для каждого игрока с картами каждая карта приносит 1 очко, если только у него нет 10 или более карт, в этом случае каждая карта приносит 2 очка. Очки выплачиваются победителю. Например, если побеждает Север , а у Востока , Запада и Юга соответственно осталось 3, 11 и 8 карт, то Восток получает −3, Запад получает −22, Юг получает −8, а Север получает +33.
Любые неиспользованные 2, каре или стрит-флеш удваивают очки, выплачиваемые победителю. Если победитель заканчивает игру, сыграв взятку из 2, каре или стрит-флеша, очки также удваиваются. Например: Север выигрывает с 2 в качестве последней сыгранной карты; Восток , Запад и Юг соответственно все еще имеют 3, 9 и 8 карт. У Запада был неиспользованный стрит-флеш, а у Юга была неиспользованная 2; Восток набрал бы −6, Запад набрал бы −36, Юг набрал бы −32, а Север набрал бы +74.