Пси-Фи | |
---|---|
Разработчик(и) | Сега |
Издатель(и) | Сега |
Директор(а) | Ю Сузуки |
Производитель(и) | Ю Сузуки |
Платформа(ы) | Аркада |
Выпускать | Отменено |
Жанр(ы) | Борьба |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Аркадная система | Сега Линдберг |
Psy-Phi ( яп .サイファイ) — отменённая файтинг-игра, разработанная для аркадной платформы Lindbergh новой студией разработки Digital Rex, группой разработчиков в составе Sega , возглавляемой Ю Судзуки , бывшим главой Sega-AM2 . Это первая аркадная файтинг-игра, включающая сенсорное управление. Вскоре после тестирования на местности в 2005 году [1] её запланированный на 2006 год широкий релиз был отменён.
Сюжет футуристического файтинг-игры делает игрока одним из нескольких воинов, которые сражаются один на один. Однако особенность Psy-Phi заключается в том, что игроки будут парить вокруг противника и полагаться на мощные взрывы энергии в качестве атаки. Сюжет игры сравнивали с Dragon Ball Z и игрой Dreamcast Psychic Force 2012. [ 2] В игре были представлены следующие персонажи: Айс, Рид, Виент, Сильва и Несс.
Psy-Phi — аркадная игра на базе оборудования Lindbergh от Sega . Проект возглавлял Ю Судзуки , и в нем используется 29-дюймовый сенсорный экран для игрового процесса. Экшн-шутер с боем один на один, игроки парили в воздухе и соревновались друг с другом в атаках, прокладывая путь на сенсорном экране или вводя специальные символы на сенсорном экране.
Судзуки рассказал, что ему нравятся японские манга-адаптации великих научно-фантастических произведений, таких как Жюль Верн и Герберт Уэллс , где главные герои обладают суперспособностями . Space Harrier на самом деле появился из-за этого интереса. [3] Судзуки говорит, что манга Babel II была его главным вдохновением при создании этой игры, и он описал ее как «футуристический вышибалы». [4]
Игра была представлена международной аудитории на Японской ассоциации производителей развлекательного оборудования (JAMMA) вместе с другими играми Lindbergh, включая After Burner: Climax , Ghost Squad: Evolution , The House of the Dead 4 , Initial D Arcade Stage 4 , Let's Go Jungle!: Lost on the Island of Spice , OutRun 2 SP SDX , Sega Professional Tennis: Power Smash 3 и Virtua Fighter 5 .
Графика Psy-Phi — один из аспектов игры, который был под вопросом, поскольку это была первая игра Lindbergh, показанная публично. Графика на JAMMA 2005 была описана как «резкая, но она пока никого не сразит. Модели персонажей имеют большое количество полигонов и довольно хорошо анимированы. Спецэффекты, используемые для различных атак, резкие и сходят с ума от частиц и освещения. Показанные этапы представляли собой неброские открытые области, которые на тот момент не были особенно детализированы». [2] Относительно невыразительная графика была приписана тому факту, что игра начала разрабатываться для аркадного оборудования Sega Chihiro .
Первоначальный релиз был запланирован на весну 2006 года, но аркадные автоматы были отозваны 6 марта (они все еще находились в отгрузке и еще не достигли аркад). Тогда было неизвестно, была ли игра отменена или отозвана для дальнейшей разработки. Некоторые автоматы были предварительно представлены на торговых выставках, а некоторые аркадные автоматы получили устройства для бета-тестирования (в первую очередь GameWorks ).