PoxNora

2006 видеоигра
PoxNora
Разработчик(и)Octopi Media Design Lab
Sony Online Entertainment
Игры Desert Owl
Производитель(и)Люк Бультман
Дизайнер(ы)Дэн Копыченски
Артур Гриффит
Джастин Фелкер
Брайан Деллингер
Брайан Рыпковски
Платформа(ы)Java , PlayStation Vita , PlayStation 4
Выпускать
  • NA : 1 августа 2006 г.
Жанр(ы)Пошаговая стратегия , коллекционная карточная игра
Режим(ы)Для одного игрока и для двух игроков

PoxNora: Battlefield of the Immortals многопользовательская онлайн-игра , сочетающая в себе цифровую коллекционную карточную игру с пошаговой стратегической игрой в фэнтезийном сеттинге. PoxNora изначально была запущена через Java Web Start через браузер и может быть запущена на Microsoft Windows , Mac OS X и Linux . Игра бесплатна для игры с «Sample Battlegroups», и игроки могут приобретать дополнительные игровые элементы, называемые «рунами», и создавать свои собственные стратегии. В настоящее время игра включает в себя более 1600 рун. [1] Первоначально игра была спроектирована и разработана Octopi Media Design Lab, которая с января 2009 года стала принадлежать и управляться Sony Online Entertainment . [2] Это подразделение SOE ранее называлось SOETucson (потому что штаб-квартира Octopi находилась в Тусоне, штат Аризона ). SOE закрыла студию в Тусоне в апреле 2011 года вместе со своими студиями в Сиэтле и Денвере, уволив более 200 сотрудников в процессе. [3] Некоторые члены команды PoxNora были переведены в штаб-квартиру в Сан-Диего для продолжения разработки.

Геймплей

Скриншот Поксноры
Скриншот Поксноры
Скриншот Поксноры

Игроки создают колоды, называемые «Battle-groups», на сайте PoxNora . Battlegroup состоит из тридцати рун в любой комбинации заклинаний, реликвий, снаряжения и чемпионов. Игра запускается через Java Web Start , и игроки входят в одно из четырех игровых лобби, где они могут общаться или входить в игры. Пятое игровое лобби зарезервировано исключительно для торговых обсуждений. Игры состоят из двух игроков, хотя матчи против «ботов» ИИ теперь возможны с выпуском однопользовательских кампаний, впервые представленных в расширении «Path to Conquest».

Боевая группа каждого игрока перемешивается (как колода карт) и (в стандартных настройках) игроки открывают две руны за ход (за исключением первого хода, когда открываются четыре, и первого хода второго игрока, когда открываются пять рун). Игра проходит на одной из 8 различных квадратных, «плиточных» карт с различными препятствиями, шрифтами и Святилищем, представляющим каждого игрока. Побеждает тот, кто первым уничтожит Святилище противника.

Игроки накапливают Нора (магическую энергию) каждый ход и могут использовать ее для сотворения заклинаний, развертывания чемпионов, размещения реликвий или использования снаряжения. Когда разыгрывается руна чемпиона, она появляется на игровой карте и может перемещаться, как и в любой другой тактической ролевой игре . Движение чемпиона ограничено его очками действия (AP), которые он восстанавливает в начале хода игрока. Чемпионы получают очки чемпиона (CP), участвуя в сражениях. Игроки могут тратить CP, чтобы улучшить или добавить способности своего чемпиона. Токены можно использовать для увеличения CP чемпиона на 25, 50, 100 или 200, в зависимости от того, какой токен используется. Токены можно получить, покупая традиционные бустеры или отдельные наборы токенов. Токены можно обменять у других игроков на альтернативные токены или руны.

В игру можно играть бесплатно. Первоначально, чтобы иметь возможность улучшать руны или обменивать их на другие руны, необходимо было покупать руны. Система вознаграждения игроков «золотом», которое можно заработать в игре, теперь позволяет получить доступ ко всем аспектам игры без денежных транзакций, хотя некоторые руны недоступны за золото и должны быть обменены. Каждый набор бустеров имеет установленное количество слотов редкости. Премиум-подписка дает доступ к Премиум-кампаниям, скидкам в магазине, возможности получить привилегию бета-тестирования будущих рун расширения, возможность конвертировать руны из «рецептов крафта» и дополнительную возможность получить несколько рун «Ограниченного выпуска», которые в противном случае не появились бы в индивидуально купленных наборах.

Игроки торгуют рунами, чтобы получить лучшие руны или сделать лучшую колоду. На форуме Trader есть несколько "магазинов рун", которые могут дать игрокам хорошее представление о том, сколько стоят их руны.

Недавно в PoxNora был добавлен режим «Два против двух» . В этом режиме каждый человек использует целую боевую группу из 30 рун, использует свою собственную нору и генерирует ту же нору, что и его товарищ по команде (прирост норы, основанный на способностях и заклинаниях, не добавляется в банки обоих игроков, а только владельцу). В обычной игре боевые группы игроков должны быть либо полнофракционными (30 рун одной фракции), либо разделенными фракциями.

Аналогично, недавно были реализованы тематические колоды. Игроки могут приобрести готовую колоду от каждой фракции и выбрать только сражения с противниками, использующими тематические колоды.

Фракции

Фракции PoxNora

Мир PoxNora разделен между восемью фракциями. Каждая руна принадлежит определенной фракции. [4] Игроки получают бонусы , если их боевые группы имеют не менее 15 рун данной фракции и больший бонус, если все 30 рун принадлежат одной фракции. Дополнительный бонус святилища активируется при наличии 15 рун фракции. Фракции могут быть разделены на 15 рун из двух фракций, называемых «разделенными фракциями», создавая множество вариантов в игре.

Расширения

Расширения PoxNora выпускаются через регулярные промежутки времени, обычно в несколько месяцев, с легендарным промежуточным периодом (ограниченная по времени доступность) между ними. Расширения обычно содержат не менее 5 рун (карт) каждой фракции, часто либо расширяя тему внутри фракции, либо создавая новую тему. Каждая фракция получает чемпионов, реликвии, заклинания и руны снаряжения. Руны обычно настраиваются в течение первой недели или около того после выпуска каждого расширения из-за проблем с балансом, но такие исправления и патчи появляются часто по мере развития игры.

Интеграция со Steam

PoxNora стала доступна в Steam в декабре 2011 года. Это вызвало всплеск популярности игры. [ необходима цитата ]

Бесплатная игра

Ранее PoxNora работала как потенциально бесплатная онлайн-игра с использованием системы Фрагментов. С помощью этой системы игрок мог получать Фрагменты из Кампаний (однопользовательский режим) с редкостью Фрагмента в зависимости от сложности Кампании, а также выбора Кампании. Эти Фрагменты можно было использовать для создания рун. Эта система была заменена более широкой системой Золота, которая накапливается как в одиночной, так и в многопользовательской игре.

PoxNora Marketplace поддерживал покупки премиум-игр через Station Cash (используется во всех играх, изданных Sony Online Entertainment). В Marketplace пользователи могут получить доступ к пакетам, тематическим колодам, аватарам, кампаниям и многому другому. [5] После смены владельца игры эта система была вытеснена использованием внутренней валютной системы.

Смена владельца

В апреле 2014 года Sony Online Entertainment продала PoxNora компании Desert Owl Games, в которую входят некоторые разработчики оригинальных игр из Octopi. [6]

Прием

PoxNora заняла второе место в списке 10 лучших компьютерных игр 2006 года по версии журнала Computer Games Magazine. [7]

Ссылки

  1. ^ "Сотни иллюстрированных рун для игры". Sony. Архивировано из оригинала 7 декабря 2011 г. Получено 15 декабря 2011 г.
  2. ^ Уорд, Дэвид (20 января 2009 г.). «Sony Online Deals for PoxNora». AdWeek . Получено 23 июня 2016 г.
  3. ^ "GameBanshee".
  4. ^ "mmoraven - PoxNora Overview". Архивировано из оригинала 2013-12-03 . Получено 2013-07-15 .
  5. ^ «Использование Station Cash на торговой площадке PoxNora». 2 августа 2014 г.
  6. HIllier, Brenna (7 апреля 2014 г.). «PoxNora вернулась к первоначальным разработчикам в Desert Owl Games». VG 24/7 . Получено 23 июня 2016 г.
  7. Staff (март 2007 г.). «Лучшее (и худшее) 2006 года; 16-я ежегодная премия Computer Games Awards». Computer Games Magazine (195): 46–51.
  • Официальный сайт
  • форум PoxNora
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=PoxNora&oldid=1251697862"