Игры разума

Интеллектуальное соревнование

Игры разума (также игры власти или игры разума ) — это действия, совершаемые с целью психологического превосходства , часто использующие пассивно-агрессивное поведение, чтобы специально деморализовать или лишить силы мыслящего субъекта, заставляя агрессора выглядеть превосходящим. [1] Это также описывает бессознательные игры, в которые играют люди, вовлеченные в скрытые транзакции, о которых они не полностью осведомлены, и которые транзактный анализ считает центральным элементом социальной жизни во всем мире. [2]

Первое известное использование термина «игра разума» датируется 1963 годом [3], а «игра в голову» — 1977 годом [4].

Сознательное превосходство

В интимных отношениях игры разума могут использоваться для подрыва веры одного из партнеров в обоснованность их собственных восприятий . [5] Личный опыт может отрицаться и вытесняться из памяти, [6] и такие оскорбительные игры разума могут распространяться на отрицание реальности жертвы, социальный подрыв и преуменьшение важности проблем или восприятий другого партнера. [7] Оба пола имеют равные возможности для такого словесного принуждения, [8] которое может осуществляться неосознанно в результате необходимости поддерживать собственный самообман. [9]

Игры разума в борьбе за престиж [10] появляются в повседневной жизни в сферах офисной политики , спорта и отношений. Офисные игры разума часто трудно четко определить, поскольку сильное руководство размывается чрезмерным руководством, а здоровое соперничество — манипулятивными играми разума и саботажем. [11] Осторожный продавец будет сознательно и бессознательно готов столкнуться с различными сложными играми разума и унижениями в ходе своей работы. [12] Серьезный спортсмен также будет готов столкнуться с различными гамбитами и играми разума со стороны своих соперников, пытаясь пройти по тонкой грани между конкурентной психологией и паранойей . [13]

Бессознательные игры

Эрик Берн описал психологическую игру как организованную серию скрытых транзакций, происходящих на двух уровнях: социальном и психологическом, и приводящих к драматическому результату, когда два уровня наконец совпадают. [14] Он описал начало типичной игры, такой как флирт, следующим образом: «Ковбой: «Приходите посмотреть на амбар». Посетитель: «Я любила амбары с тех пор, как была маленькой девочкой». [15] На социальном уровне разговор о амбарах, на психологическом уровне — о сексуальной игре, результат игры — который может быть комичным или трагичным, тяжелым или легким — станет очевидным, когда произойдет переключение и скрытые мотивы каждого станут ясны.

От тридцати до сорока таких игр (а также вариации каждой из них) были описаны и сведены в таблицу в бестселлере Берна по этой теме под названием « Игры, в которые играют люди: психология человеческих отношений ». [16] По словам одного транзакционного аналитика, «игры настолько распространены и глубоко укоренились в обществе, что они имеют тенденцию становиться институционализированными, то есть в них играют по правилам, которые все знают и с которыми более или менее согласны. Игра «Алкоголик», игра для пяти участников, иллюстрирует это... настолько популярная, что социальные институты развились, чтобы объединить различных игроков» [17], такие как Анонимные Алкоголики и Ал-анон .

Психологические игры сильно различаются по степени последствий, начиная от игр первой степени, где проигрыш влечет за собой смущение или разочарование, до игр третьей степени, где последствия опасны для жизни. [18] Однако Берн признавал, что «поскольку по определению игры основаны на скрытых транзакциях, все они должны иметь некоторый элемент эксплуатации» [19] , и терапевтический идеал, который он предлагал, состоял в том, чтобы вообще прекратить играть в игры. [20]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Гита Маммен, После жестокого обращения (2006), с. 29
  2. Берн (1966), стр. 45.
  3. ^ "Игра разума". Словарь Merriam-Webster.com . Merriam-Webster . Получено 2020-04-03 .
  4. ^ "Head game". Словарь Merriam-Webster.com . Merriam-Webster . Получено 2020-04-03 .
  5. ^ Кэтлин Дж., Ферраро, Ни ангелы, ни демоны (2006) стр. 82
  6. ^ RD Laing , Политика опыта и Райская птица (Penguin 1984) стр. 31
  7. Лори Магуайр, Где есть воля, там есть и путь (Лондон 2007) стр. 76
  8. ^ Кейт Филлион, Lip Service (Лондон, 1997) стр. 244
  9. ^ RD Laing, Я и другие (Penguin 1969) стр. 143
  10. ^ Жак Лакан, Ecrits: A Selection (Лондон, 1997), с. 68
  11. ^ AM Quigg, Издевательства в искусстве (2011) стр. 201
  12. ^ Дэвид П. Снайдер, Как читать мысли своих клиентов (2001) стр. 59
  13. ^ AP Sands, Психология игровой игры (2010) стр. 2
  14. ^ Джон МакКлеод, Введение в консультирование (2009) стр. 255–6
  15. Берн (1966), стр. 32.
  16. Берн (1966), стр. 64–147.
  17. ^ Джон Дьюсей (1976). «Трансактный анализ». В книге Эрика Берна (ред.). Руководство для неспециалистов по психиатрии и психоанализу . Penguin. С.  309–310 .
  18. ^ Эрик Берн. «Rapo». Игры, в которые играют люди – через ericberne.com.
  19. Берн (1966), стр. 143.
  20. Берн (1970), стр. 223.

Источники

  • Берн, Эрик (1966). Игры, в которые играют люди: психология человеческих отношений. Grove Press, Inc. OCLC  1244058516.
  • Берн, Эрик (1970). Секс в человеческой любви. OCLC  107547.
  • Р. Д. Лэнг , «Я и другие» (Penguin, 1969)
  • Сара Струдвик (16 ноября 2010 г.) Dark Souls – Игры разума, манипуляции и газлайтинг
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mind_games&oldid=1258816310"