Планета Минигольф | |
---|---|
Разработчик(и) | Студия Дзен |
Издатель(и) | Студия Дзен |
Платформа(ы) | Плейстейшен 3 |
Выпускать | 1 июня 2010 г. |
Жанр(ы) | Минигольф |
Режим(ы) | Однопользовательский , Многопользовательский |
Planet Minigolf — видеоигра в мини-гольф , разработанная и изданная Zen Studios для PlayStation 3. Первоначально она была выпущена в PlayStation Network 1 июня 2010 года. Она поддерживает систему управления PlayStation Move от Sony . В игре есть четыре локации и 144 лунки для игры, а также игроки могут создавать новые поля.пакет контента под названием Stronghold Island был выпущен 21 сентября 2010 года.
Игра была неоднозначно оценена критиками, со средним баллом 68,40% на GameRankings и 66/100 на Metacritic , двух сайтах-агрегаторах. Рецензенты в целом хвалили визуальные эффекты игры, возможность настраивать и создавать новые уровни и многопользовательские компоненты. Они критиковали углы обзора камеры в игре, а некоторые рецензенты считали, что визуальные эффекты были непоследовательными. По состоянию на сентябрь 2010 года было продано более 68 000 копий игры. Это число выросло до более чем 90 000 к концу 2010 года.
Planet Minigolf — это игра в мини-гольф , которая включает 144 уникальных лунки, разбросанных по четырем локациям по всему миру: Buccaneer's Hideout, Soho, Polar Station и Ancient Valley, каждая из которых имеет четыре поля по 9 лунок. [1] Они повышают сложность от Warm-up до Pro, Extreme и, наконец, Wacky. В игру можно играть как часть однопользовательской кампании или как часть любых еженедельных онлайн-турниров с игроками по всему миру. Также поддерживается локальный многопользовательский режим. [1] Planet Minigolf также имеет таблицу лидеров , которая сортирует результаты по национальности. [2]
Иногда на полях можно найти предметы усиления , которые позволяют вам управлять мячом различными способами, чтобы улучшить свой счет. [1] Можно заработать ключи, которые позволяют игрокам приобретать предметы гардероба, различные паттеры и мячи для гольфа для пяти игровых персонажей. Они зарабатываются за победу в однопользовательских турнирах на различных полях. [1] Игроки также могут создавать свои собственные поля для гольфа и загружать их для загрузки другими игроками, как в LittleBigPlanet . [3] Игра также поддерживает контроллер PlayStation Move ; игроки размахивают контроллером так же, как настоящим паттером. [3] По состоянию на декабрь 2010 года доступно более 2300 пользовательских полей, а также более 37000 отдельных лунок. [2]
14 октября 2009 года Planet Minigolf была анонсирована как эксклюзивная игра для PlayStation 3 , которая будет доступна через PlayStation Network . [4] 29 марта 2010 года Zen Studios объявила, что игра будет полностью совместима с PlayStation Move , контроллером движений Sony для PlayStation 3. [ 5] Трейлер, выпущенный 22 апреля 2010 года, продемонстрировал возможность настраивать поля для мини-гольфа, что позволило бы игрокам создавать новые сценарии в каждой из локаций игры. Это было показано под баннером Sony Play, Create, Share , который поощряет настраивать и делиться пользовательским контентом в играх. [6]
6 мая 2010 года Zen Studios объявила, что игра будет использовать возможность PlayStation 3 загружать повторы напрямую на YouTube . [7] Planet Minigolf была выпущена 1 июня 2010 года. [8] Игра получила патч, который добавил поддержку Move 20 сентября 2010 года. [9] Загружаемый пакет контента под названием Stronghold Island был выпущен 21 сентября 2010 года. Он содержит одну новую локацию, четыре новых трофея, четыре новых турнира, 36 новых лунок и несколько новых предметов, которые игроки могут использовать для создания новых полей. [10]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 68/40% [11] |
Метакритик | 66/100 [12] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameRevolution | Б [13] |
GameSpot | 7.5/10 [14] |
IGN | 6.5/10 [15] |
Адреналиновый сейф | [16] |
Комбо | 8.0/10 [17] |
Planet Minigolf была умеренно хорошо принята критиками. В настоящее время она имеет 68,40% на совокупном сайте GameRankings и 66/100 на другом совокупном сайте Metacritic . [11] [12] Первоначальные продажи были высокими, в течение месяца после выпуска игры было продано более 40 000 копий, а в следующем месяце — ещё 9 000. [18] По состоянию на сентябрь 2010 года было продано более 68 000 копий игры. [19] По сообщениям, продажи на конец 2010 года составили более 90 000, а загружаемый контент игры был продан тиражом более 6 000 копий. [20]
Возможность создания пользовательских полей для мини-гольфа получила широкую похвалу среди рецензентов. Джастин Кэлверт из GameSpot посчитал, что инструменты создания полей просты в использовании, и заявил, что игра «имеет потенциал удерживать вас в игре в течение недель и месяцев, поскольку добавляется больше созданного игроками и загружаемого контента». [14] Рецензент из Game Revolution отметил, что он предпочел бы искать сложные поля, созданные игроками, чтобы поддерживать сложность. Он заявил, что игроки «будут иметь доступ буквально к тысячам различных лунок для стрельбы на сотнях пользовательских полей». [13] Многопользовательский компонент также получил в целом положительные отзывы. «Многопользовательские режимы, функции сообщества и редактор полей дают вам много дел», — заявил Деймон Хэтфилд из IGN . [15] Джастин Кэлверт из GameSpot также похвалил способность игры загружать повторы на YouTube . [14]
Критики в целом неоднозначно отнеслись к визуальным эффектам Planet Minigolf , и некоторые из них указали на проблемы с камерой в игре. Рецензент из Game Revolution посчитал, что графика игры «очень красивая для загружаемого тайтла». [13] Деймон Хэтфилд из IGN также посчитал, что модели персонажей были хорошо сделаны, но упомянул «недоработки» с камерой. [15] Рецензент Adrenaline Vault Джеймс Долбер посчитал, что графика была непоследовательной. Он заявил, что «персонажи хорошо прорисованы, тогда как окружение часто плоское, пикселизированное или просто лишено деталей». [16]
Загружаемый контент Stronghold Island также был принят умеренно, хотя было продано более 3300 единиц за первый месяц выпуска. [19] Тина Амини из Gaming Nexus дала ему вялый прием и поставила ему оценку C. [21] Амини сослалась на сильное «визуальное повествование», но отметила, что плохие углы обзора камеры по-прежнему являются недостатком в загружаемом контенте. [21] Она похвалила дизайн курса и визуальные эффекты и заявила, что они «довольно красивые», но назвала выбор музыки безвкусным и «напоминающим устаревшее игровое шоу». [21]