Малыш Икар | |
---|---|
Жанр(ы) | Платформа |
Разработчик(и) | Nintendo R&D1 (1986–1991) Tose (1986-1991) Project Sora (2012) |
Издатель(и) | Нинтендо |
Платформа(ы) | Nintendo Entertainment System , Game Boy , Nintendo 3DS |
Первый выпуск | Малыш Икар 19 декабря 1986 г. |
Последний релиз | Малыш Икар: Восстание 22 марта 2012 г. |
Kid Icarus [a] — серия фэнтезийных видеоигр от Nintendo . Действие игр происходит в греко-римском фэнтезийном мире под названием «Angel Land», который является вымышленным сеттингом, основанным на греческой мифологии . Игровой процесс представляет собой смесь экшена , приключений иэлементов платформера . Франшиза Kid Icarus известна как культовая классика и родственная серия франшизы Metroid .
Первая часть, Kid Icarus , была выпущена в 1986 году для Nintendo Entertainment System и получила признание критиков, несмотря на плохие продажи. Продолжение, Kid Icarus: Of Myths and Monsters , было позже выпущено для Game Boy . После 20-летнего перерыва, Kid Icarus: Uprising была выпущена в 2012 году для портативной консоли Nintendo 3DS .
1986 | Малыш Икар |
---|---|
1987–1990 | |
1991 | О мифах и монстрах |
1992–2011 | |
2012 | Восстание |
После выпуска Nintendo коммерчески успешных платформенных игр в 1980-х годах, включая Donkey Kong , Ice Climber и Super Mario Bros. , а также получившей признание критиков приключенческой игры The Legend of Zelda , компания заинтересовалась выходом в другой жанр. Они начали работу над экшен-игрой . Игра называлась Metroid . Nintendo выпустила Metroid для Family Computer Disk System 6 августа 1986 года и на Nintendo Entertainment System годом позже. [1] Kid Icarus разрабатывалась параллельно как родственная игра, так как она разделяет элементы и программистов с Metroid . [2] Игра была спродюсирована тем же человеком, который продюсировал Metroid , Гумпэем Ёкоем , который ранее продюсировал Donkey Kong , Donkey Kong Jr. (1982) и оригинальный Mario Bros. (1983), и в ней использовалась музыка, написанная Хирокадзу Танакой , который также сочинял для Duck Hunt (1984). [1]
После выхода сиквела для портативной консоли Kid Icarus: Of Myths and Monsters серия не получала новых частей в течение двух десятилетий. В 1990-х годах другой игровой журнал утверждал, что другой проект под названием Kid Icarus: Angel Land Story , иногда называемый Super Kid Icarus , находится в разработке для Super NES, хотя неизвестно, реален ли источник или нет. [3] [4] Ходили слухи, что часть для Nintendo 64 находится в разработке, [5] но так и не была выпущена. В начале 2000-х годов Capcom перенаправила свои ресурсы на переделку Dead Phoenix в новую безымянную игру Icarus , которая дебютировала на GameCube . [6] Возрождение серии планировалось для Wii , разработанной Factor 5 , но это появление в конечном итоге привело к отмене. [7] [8] [9] Во время мероприятия E3 в 2010 году Nintendo представила Kid Icarus: Uprising для Nintendo 3DS , первую игру в серии с 1991 года. [10]
Пит впервые появился в Kid Icarus (1986). В игре Пит играет роль в спасении Богини Света, Палутены, из лап злой Медузы. Пит сбегает из своей тюрьмы в Подземном мире и спускается по крутым скалам, отбиваясь от армий войск Медузы, включая змей и смертоносного Бога Смерти. По пути Пит преодолевает испытания Зевса и получает более сильное оружие для борьбы с ордами Подземного мира. В заключение, как только Пит завершит этап, он исследует гигантскую крепость, полную ловушек и головоломок. [11]
В Kid Icarus: Of Myths and Monsters (1991) кошмар Палутены интерпретируется предсказателем судьбы как неминуемое вторжение демона Оркоса и его головорезов. Богиня вызывает Пита, лидера ее армии, и велит ему явиться за определенными инструкциями, чтобы он мог использовать бесценные сокровища Земли Ангелов. Пока Пит находится в своем поиске, Палутена держит их под бдительным оком трех стражников крепости, чтобы обеспечить их безопасность от Оркоса. После того, как Пит побеждает стражников и заканчивает свое обучение, Палутена дает ему бесценное богатство. [12] Пит снова появляется в Kid Icarus: Uprising (2012) после 25-летнего перерыва, сотрудничая с Палутеной, чтобы победить Медузу и ее армию. [13]
Дизайн Пита был значительно обновлен для его включения в Super Smash Bros. Brawl и с тех пор стал его стандартным дизайном. По словам Масахиро Сакураи , создателя серии Super Smash Bros. и директора Kid Icarus: Uprising , изначально он чередовал использование 2D-дизайна Пита, его мультяшного арт-дизайна и 3D-редизайна для включения Пита, прежде чем в конечном итоге остановился на последнем. [14] Сакурай заявил, что редизайн Пита был основан на концепции того, как его внешность медленно модернизировалась бы, если бы серия Kid Icarus оставалась активной, во многом подобно тому, как дизайн Линка делался на протяжении различных последующих частей серии The Legend of Zelda . [14] По сравнению с его предыдущим дизайном, Пит теперь выглядит примерно 13-летним по ангельским годам. [15]
GamePro определил игровую механику Pit как взятую из трех крупнейших франшиз Nintendo:прыжки Марио , предметы, улучшающие способности Линка , и снаряды Самус Аран . [16] Pit черпает вдохновение из греческой мифологии , а Лукас М. Томас из IGN рассматривает его как комбинацию Эроса и Икара . Томас определил как его лук, так и его крылья как его самые знаковые характеристики. [17] Он был представлен на обложке португальской книги Nintendo Blast 2012 года под названием «Nintendo Blast Ano 3 Edições 25 a 36». [18] Вито Джезуальди из GameZone считает Pit комбинацией Линка из The Legend of Zelda и американского режиссера Вуди Аллена , отмечая, что «Pit в равной степени Линк и Вуди Аллен, красивый молодой воин со всей самоуверенностью нашего любимого невротического еврея». [19]
Баклажановый волшебник впервые появился в видеоигре 1986 года Kid Icarus . В игре он выступает в качестве заклятого врага Пита и изображён как антропоморфный баклажановый колдун, который может стрелять баклажанами в других персонажей и отключать все их способности, заключая их в баклажан. [20] [21] Он также появился в анимационном телесериале Captain N: The Game Master и выступает в качестве антагониста. [22] Баклажановый волшебник был вдохновлён страстью создателя игры Тору Осавы к баклажанам и баклажановым людям из Wrecking Crew . Осава сказал, что он нарисовал персонажа, чтобы отпраздновать свой летний бонус. [11] Сигэру Миямото и Масахиро Сакурай оба считают персонажа ключом к непреходящей популярности серии Kid Icarus . [23] [24]
С момента своего дебюта в Kid Icarus , Eggplant Wizard получил в основном положительные отзывы от критиков, а писатель IGN Лука М. Томас назвал его «самым популярным, самым хитрым персонажем-врагом, который появился» в серии Kid Icarus . [22] Писатель Shacknews Оззи Мехия назвал Eggplant Wizard самым раздражающим антагонистом во всех видеоиграх и написал, что он бросил свой контроллер в телевизор после того, как Eggplant Wizard превратил его в баклажан в сотый раз, когда он был ребенком. [25] Писатель Destructoid Чад Консельмо оценил его как «самого большого мудака-волшебника видеоигр» и заявил, что нет других персонажей, которые вызывали бы больше ненависти, чем Eggplant Wizard из-за его высокой защиты и его способности превращать Пита в баклажан. [26] Писатель 1UP.com Джереми Пэриш назвал его странной идеей для врага, но также и самым сложным для Пита. Он сравнил врага с братьями Хаммер из франшизы Mario , потому что они часто приходят парами и бросают снаряды в персонажа игрока, но также отметил, что Баклажановые Волшебники были хуже, потому что они нацелились на Пита. [27] Сотрудники Nonstop Nerd написали, что Баклажановый Волшебник может полностью испортить прохождение игры любому, и ему удается быть самым опасным врагом, потому что он может наносить урон игроку своими снарядами и магическим образом превращать всех, кто противостоит ему, в баклажаны. Сотрудники также написали, что любой игрок, получивший проклятие, понимает, насколько оно ужасно, поскольку, став баклажаном, игроки не могут наносить урон врагам. [28]
Автор UGO Networks Крис Планте оценил момент, когда Eggplant Wizard превращал людей в баклажаны, как один из 20 самых запоминающихся моментов Nintendo Entertainment System . [29] GamesRadar+ включил Eggplant Wizard в свой список «семи лучших съедобных врагов в играх». Они заявили, что он был «одним из самых странных, самых обсуждаемых чудаков во всех играх» и задались вопросом, почему он находится в игре о греческой мифологии. [30] GamesRadar+ также заявили, что персонаж был «явно создан сумасшедшим старым ублюдком из братства плохишей NES» и что его «странность противоречила гораздо более коварному свойству». [31] Eggplant Wizard был предложенкритиками в качестве игрового персонажа или предмета для серии Super Smash Bros. [22] [32] [33] Крис Морган из Yardbarker назвал Eggplant Wizard настоящей культовой иконой ранней Nintendo и отметил, как читатели могли устоять перед его многочисленными чарами. [34]
Eggplant Wizard считался синонимом серии Kid Icarus даже за пределами игрового сообщества. Джейсон Сиприано из MTV Multiplayer Blog написал, что он описал Eggplant Wizard как символ сумасшедшего дизайна серии и заявил, что фанаты будут рады увидеть его в Kid Icarus: Uprising . [35] Чтобы отпраздновать выпуск игры, журналист ABC News Лорен Торриси представила несколько рецептов блюд из баклажанов. [36] Ишаан Садев из Siliconera сообщил о рекламной акции GameStop для Kid Icarus: Uprising, в рамках которой раздавался набор карт дополненной реальности 3DS, на одной из которых был изображен Eggplant Wizard. [37]
В серии Kid Icarus есть несколько постоянных персонажей . Палутена, Вириди, Аид, Магнус, Дарк Пит, Медуза, Пиррон, Пандора, Арлон, Посейдон, Фосфора, Динтос, Танатос и Крагаланче — несколько дополнительных общих персонажей в серии.