Источник | Кипр |
---|---|
Тип | Трюк-взятие |
Игроки | 4 |
Карты | 32 |
Палуба | Французский |
Ранг (высокий→низкий) | А 10 КQJ 9 8 7 |
Играть | Против часовой стрелки |
Игровое время | 25 мин. |
Похожие игры | |
Ставка вист , Белот |
Пилотта (по-гречески Πιλόττα ) — игра с взятками из 32 карт, произошедшая от Белота . [1] В неё играют в основном на Кипре , она очень популярна среди кипрского населения, особенно среди молодёжи, которая обычно устраивает «собрания пилотты» в таких местах, как кафе и столовые. Её аналог в Греции называется Вида (по-гречески βίδα ).
Сначала колода Пике из 32 карт тасуется дилером , а затем снимается игроком слева. Резаку назначаются червы ♥, и, двигаясь против часовой стрелки, игрокам назначаются масть в следующем порядке: ♥ > ♦ > ♣ > ♠. Если масть , которая сделала разрез, например, червы, то игрок, который тасовал и снимал колоду, будет дилером. Если это были пики, то дилером становится человек слева от тасующего.
В конце каждого хода игрок слева от дилера становится новым дилером.
Карты раздаются против часовой стрелки; сначала каждому игроку раздается по 3 карты, начиная со старшей руки (справа от дилера) и заканчивая самим дилером. Затем раздаются еще 2 карты, а затем еще 3.
Начиная со старшей руки, игроки делают ставки на счет, который они ожидают получить. Игрок с самой высокой ставкой имеет право определить козыри для игры. Торги обычно проводятся с шагом 10, при этом самая низкая начальная ставка составляет 80.
Существует более поздняя разновидность игры, известная как Pilotta Palaristi, в которой вновь введена система ставок, основанная на очках.
Игрок, сделавший ставку первым в раунде торгов, становится ведущим. Лидер может сыграть любую карту. Следующий игрок должен последовать его примеру , если это возможно. Если игрок не может последовать примеру, необходимо сыграть козырную карту. Если у него/нее нет козырной карты, можно сыграть любую другую карту. Если сыграна козырная карта, остальные 3 игрока должны сыграть более высокий козырь, если он у них есть.
Каждый игрок играет картой, и тот, у кого самый высокий ранг, выигрывает все карты. Каждый козырь выигрывает любой некозырь. Ранг козырей от самого высокого к самому низкому определяется как J 9 A 10 KQ 8 7, а ранг некозырей определяется как A 10 KQJ 9 8 7.
Обычно счет заканчивается, когда первая команда достигает 351 очка. В некоторых случаях лимит может увеличиваться до 400 очков, если игроки хотят продолжить «длинную» игру, или соответственно снижаться до 251 и даже 151 очка, если они торопятся или просто хотят быстро закончить.
Обычно один из четырех игроков отвечает за ведение счета на протяжении всей игры для двух команд.
В Pilotta существуют определенные правила игры, когда дело доходит до подсчета бонусов, называемых «декларациями» (греч. δηλώσεις). Ниже приведены все возможные декларации о получении бонусов (от низшей к высшей):
Три карты подряд приносят столько же очков (20), как если бы у вас были туз, король и дама одной масти, с той лишь разницей, что последовательность с тузом сильнее, чем та, в которой находится 9, и «побьет» руку противника, тем самым аннулируя его 20 очков и делая последовательность с тузом единственной допустимой из двух.
Заявления должны быть произнесены на первом ходу (в игре 8 ходов, или взяток) и показаны на втором ходу, непосредственно перед тем, как игрок разыграет свою карту. Если он решает показать карты (например, четыре туза) сразу после того, как он разыграл свою карту, то очки сразу не подсчитываются.