Патрик Уайетт | |
---|---|
Работодатель | Amazon.com |
Заголовок | Старший ведущий инженер в Amazon Games, бывший вице-президент по исследованиям и разработкам и ведущий программист Blizzard Entertainment , соучредитель ArenaNet , главный операционный директор En Masse Entertainment и консультант компании/архитектор программного обеспечения в Undead Labs |
Патрик Уайетт — программист игр и один из трех соучредителей ArenaNet . [1] Он был лидером групп Network and Technology и программистом Guild Wars . До основания ArenaNet он работал в Blizzard Entertainment , где был вице-президентом по исследованиям и разработкам и старшим программистом. Уайетт был лидером программирования игровой сети Battle.net и основным участником многопользовательских частей популярных игр Blizzard, включая StarCraft , Diablo и Warcraft II: Tides of Darkness . [1] Проработав в Blizzard более восьми лет, его работа также включает более ранние игры Blizzard, такие как Lost Vikings и Rock N' Roll Racing .
24 февраля 2010 года он стал главным операционным директором En Masse Entertainment вместе с другими ветеранами отрасли. [1] Первая официальная игра En Masse, MMORPG под названием TERA , была запущена в 2011 году в Южной Корее и в 2012 году в Северной Америке и Европе.
Патрик поступил на работу в Undead Labs 30 января 2014 года, где он работал с Джеффом Стрэйном , еще одним соучредителем ArenaNet.
С ноября 2015 года он занимает должность старшего главного инженера Amazon Games . [2]