Рок-н-ролльные гонки

гоночная видеоигра 1993 года
видеоигра 1993 года
Рок-н-ролльные гонки
Североамериканская обложка SNES
Разработчик(и)Кремний и синапс [а]
Издатель(и)Interplay ПродакшнсBlizzard Entertainment (GBA, окончательное издание)
Дизайнер(ы)Алан Павлиш
Программист(ы)Боб Фитч
Патрик Уятт
Эйман Адхам
Художник(и)Сэмуайз Дидье
Рональд Миллар-старший
Джоэйрей Холл
Композитор(ы)Тим Фоллин,
Джефф Фоллин,
Мэттью Кэннон
Платформа(ы)Super Nintendo Entertainment System , Mega Drive/Genesis , Game Boy Advance
Definitive Edition
Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
ВыпускатьSNES
  • NA : 4 июня 1993 г.
  • ЕС : 31 марта 1994 г. [1]
Мега Драйв/Генезис
ГБА
  • NA : 23 июня 2003 г.
  • ЕС : 15 августа 2003 г.
Окончательное издание
19 февраля 2021 г.
Жанр(ы)Гонки
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Rock n' Roll Racing гоночная видеоигра с боевыми действиями на транспортных средствах , разработанная Silicon & Synapse и изданная Interplay Productions для Super Nintendo Entertainment System в 1993 году и Mega Drive/Genesis в 1994 году. В саундтреке игры заметно присутствует ряд популярных хэви-метал и рок -песен, отсюда и название игры. После того, как Silicon & Synapse переименовали в Blizzard Entertainment , в 2003 году был выпущен порт на Game Boy Advance. В ознаменование 30-летия компании новая версия под названием Definitive Edition вместе с эмулированными переизданиями оригинальной игры были переизданы для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One в рамках коллекции Blizzard Arcade в феврале 2021 года. [2]

Rock n' Roll Racing изначально разрабатывалась как RPMII , продолжение предыдущей игры компании RPM Racing . В конце проекта маркетинг Interplay добавил лицензированную музыку и изменил название на Rock n' Roll Racing . По игровому процессу она также похожа на Racing Destruction Set , откуда она взяла свой логический/ИИ-движок и игру Rare 1988 года для NES RC Pro-Am .

Геймплей

В игре соревнуются четыре гонщика, двое из которых управляются игроком из красочной коллекции людей и инопланетян, вдохновленных комиксами , а остальные являются противниками с искусственным интеллектом ; «Рип» и «Шред», которые появляются во всех гонках, плюс третий персонаж, уникальный для каждой планеты/уровня в однопользовательском режиме . Каждая гонка состоит из четырех кругов по трассам, рассматриваемым в изометрической перспективе, что позволяет игрокам различать наличие частых наклонных участков, разбросанных по различным трассам игры. В дополнение к управлению поворотами гонщики также должны маневрировать на холмах и спусках, не падая и не перепрыгивая через ограждение на краю трассы.

Гонка на версии SNES

Хотя это гоночная игра, в ней делается большой упор на атаку транспортных средств конкурентов; поскольку автомобили всегда появляются с полным здоровьем всего через несколько секунд после взрыва, единственный нанесенный «вред» — это отставание в гонке. Игроки вознаграждаются денежным «бонусом атаки» каждый раз, когда они наносят завершающий удар по другому автомобилю, используя свое переднее или заднее оружие (и аналогичным «бонусом круга», когда они получают полное преимущество в один круг над противником во время гонки). В соответствии с постоянным разрушением и восстановлением гоночных автомобилей, трассы усеяны минами и бонусами здоровья , а также денежными бонусами. Другие опасности включают нефтяные пятна, снежные заносы и лаву, в зависимости от планеты, принимающей гонку.

Игроки получают информацию о ходе гонки от комментатора «Голосующего Ларри» (Ларри «Суперрота» Хаффмана), который в соответствующие моменты гонки делает восторженные комментарии, например: «Сцена готова, зеленый флаг опущен!» (или «Да начнется бойня! ») и «[имя игрока] сейчас взорвется!».

Между гонками игроки могут тратить заработанные деньги на более продвинутое оборудование для своего автомобиля (двигатели, шины, амортизаторы и щиты) или на увеличение мощности фронтального оружия (энергетические взрывы или ракеты), заднего оружия (соус скольжения или мины) и турбонаддува (прыжковые двигатели или нитроускорители ), каждый из которых может быть максимальным до семи. Несмотря на ограниченную мощность, у каждого автомобиля заряды оружия и наддува будут пополняться по завершении каждого круга в гонке. Гонщики также могут покупать более продвинутые модели автомобилей; однако все улучшения оборудования и оружия теряются при покупке нового автомобиля.

Первые три гонщика, завершившие гонку, получают как деньги, так и очки в соответствии с итоговым положением. Очки требуются для перехода в следующий гоночный дивизион или на следующую планету, с двумя дивизионами на каждой планете. Игрок, не набравший достаточно очков в течение гоночного сезона дивизиона, должен повторить дивизион, снова начав с нуля очков, но все изменения в деньгах и машине игрока остаются в силе. В режиме двух игроков, когда только у одного игрока достаточно очков, персонаж, отвечающий за продвижение, спрашивает «Оставьте своего проигравшего друга позади?», позволяя ведущему игроку продолжить в одиночку, удалив другого игрока из игры. Выбывший игрок может продолжить с этой точки позже, используя свой последний пароль , после сброса игры .

Музыка

Rock n' Roll Racing широко известен своим саундтреком. Первоначально Silicon & Synapse хотели использовать песни ZZ Top , но плата была слишком высока. Вместо этого они наняли компанию, которая предоставляла недорогую лицензионную музыку в общественных местах. [3]

Песни не были указаны в титрах, но включали:

Пароли

Пароли выдаются в начале каждого нового «гоночного сезона» (каждая планета имеет свое собственное определение того, сколько гонок составляет сезон, но раннее продвижение автоматически начнет новый сезон), и они расположены в нижней части экрана F/X (доступного из меню между гонками). Эти пароли представляют собой сложный код, состоящий из трех 4-значных секций, и они диктуют все о прогрессе игроков: используемый персонаж, тип и цвет транспортного средства, улучшения оружия и деталей, гоночная планета и дивизион, настройки сложности и деньги. Версия игры для Game Boy Advance использует чип EEPROM для сохранения прогресса игрока вместо системы паролей.

Коды паролей позволяют игроку сохранить максимум $999,990 (шесть цифр); если на банковском счете больше шести цифр, пароль обрезает самые левые цифры сверх шести (например, если на момент выхода игрока будет $1,002,000, то при использовании пароля для продолжения позже будет только $2,000). Благодаря функции пароля для двух игроков можно «обмануть», введя один и тот же пароль для обоих игроков или введя пароли для игроков, которые находились на совершенно разных этапах игры. Пароль с самой низкой настройкой сложности и на самой ранней планете и гоночном дивизионе будет использоваться в качестве основы для игры с этого момента, что позволяет персонажу с навыком Воина и максимально прокачанным транспортным средством участвовать в гонках с ИИ класса Новичок в режиме навыка Новичок.

Хотя существует программа-генератор паролей QBASIC , пароли, которые она создает, часто приводят к сбою, заставляя игрока гоняться на глючных планетах, которые существуют только как ошибка и могут привести к сбою игры, после гонки на Inferno. Однако в режиме навыков Rookie они работают отлично, пока персонаж не пытается переместиться за пределы третьей планеты, используя пароль. [4]

Второй генератор паролей был написан на JavaScript и ограничивает доступные планеты, чтобы отразить выбранный режим навыка, сохраняя при этом возможность настраивать любой другой аспект данных, хранящихся в пароле. [5]

Выпускать

Было объявлено, что интерактивная многопользовательская версия Rock n' Roll Racing для 3DO находится в разработке и должна была быть опубликована компанией Interplay во время E3 1995 , но эта версия так и не была выпущена по неизвестным причинам. [6]

В 2003 году Blizzard выпустила демо-версию порта Game Boy Advance на базе Adobe Shockwave, включающую один трек на своем веб-сайте. [7]

В 2014 году на Battle.net была добавлена ​​демоверсия игры с тремя треками , эмулируемая через ZSNES . [8] В этой версии все треки рок-музыки были заменены на простую MIDI-музыку, поскольку срок действия лицензии на музыку истек.

Коллекция игр Blizzard Arcade

В честь 30-летия компании Blizzard Entertainment и Digital Eclipse выпустили сборник под названием Blizzard Arcade Collection в феврале 2021 года для Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 и Nintendo Switch . В сборник вошли три классические видеоигры Blizzard: The Lost Vikings , Blackthorne и Rock n' Roll Racing , а также две дополнительные игры: The Lost Vikings 2 и RPM Racing . Некоторые из современных функций Definitive Edition включают разрешение 16:9, разделенный экран для 4 игроков, перемотку и сохранение игрового процесса, просмотр повторов и добавление графических фильтров для изменения внешнего вида игры игрока в версиях SNES и Genesis, а также возможность переключения между саундтреком SNES и основными записями саундтрека в качестве CD. [9] Ларри «Суперрот» Хаффман перезаписал строки из оригинальной игры, а также записал совершенно новые строки для этого релиза в Definitive Edition.

Прием

GamePro дал версии Genesis смешанный отзыв. Они похвалили режим Vs. и «роковый» саундтрек с подходящими для вождения мелодиями, но раскритиковали слабые звуковые эффекты и отметили, что графика и оцифрованный голос заметно хуже, чем в версии Super NES. [14]

Super Gamer рассмотрел версию для SNES и дал общую оценку 90%, написав: «Потрясающие рок-саундтреки, а также множество транспортных средств, огневой мощи, трасс и планет. Хотя в однопользовательском режиме немного однообразно». [15]

Почести

Rock N' Roll Racing была признана лучшей гоночной игрой 1993 года по версии журнала Electronic Gaming Monthly . [16]

GameSpot назвал Rock n' Roll Racing лучшей игрой для Game Boy Advance в июле 2003 года. [17]

IGN поместил Rock n' Roll Racing на 72-е место в списке 100 лучших игр для SNES всех времен. [18] В 2018 году Complex поместил Rock n' Roll Racing на 84-е место в списке «Лучшие игры для Super Nintendo всех времен». [19] В 1996 году GamesMaster поставил версию для SNES на 96-е место в списке «100 лучших игр всех времен». [20]

Продолжения

Rock & Roll Racing 2: Красный Асфальт

Продолжение оригинальной Rock n' Roll Racing было создано для 32-битной консоли PlayStation компанией Interplay в 1997 году. Игра продавалась в Европе как Rock & Roll Racing 2: Red Asphalt , а в Соединенных Штатах просто как Red Asphalt . [21] В ней присутствует стиль комиксов в профилях персонажей и финальных видеороликах, а также система улучшения навыков вождения и боя каждого персонажа, как в РПГ.

Мотор Рок

В декабре 2013 года игра под названием Motor Rock (разрабатываемое название Rock n' Roll Racing 3D ) была выпущена в Steam компанией Yard Team. Это несанкционированный 3D- ремейк Rock n' Roll Racing . Она находилась в разработке с 2009 года. [22] Через неделю после релиза игра была удалена из Steam. [23]

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа Software Creations
  2. ^ Эта песня не была включена в коллекцию Blizzard Arcade из-за проблем с лицензированием.
  3. Nintendo Power поставила Rock n' Roll Racing оценку 4,3/5 за графику/звук, 3,6/5 за управление игрой, 3,5/5 за сложность и 3,7/5 за тему/веселье. [12]

Ссылки

  1. ^ "Rock 'N Roll Racing". GameFAQs .
  2. ^ МакВертор, Майкл (19 февраля 2021 г.). «Три классические игры Blizzard сегодня выходят на ПК, PS4, Switch и Xbox One». Polygon . Получено 24 февраля 2021 г. .
  3. Blizzard Entertainment (20 февраля 2021 г.). «BlizzConline 2021 — Где все началось: Коллекция Blizzard Arcade». YouTube . Получено 5 декабря 2022 г. .
  4. ^ "Rock 'n' Roll Racing читы, подсказки, часто задаваемые вопросы". GameWinners.com . Получено 28 декабря 2008 г.
  5. ^ "Генератор паролей для гонок в стиле рок-н-ролл". BarcodeBattler.co.uk . Получено 31 мая 2013 г.
  6. ^ "E-3 The Biggest And Best Electronic Entertainment Show Ever! – '95 Next Generation Software Listing". GameFan . Vol. 3, no. 7. July 1995. p. 41. Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 года . Получено 31 августа 2019 года .
  7. Calvert, Justin (23 июня 2003 г.). «Демо-версия Rock 'N Roll Racing онлайн». GameSpot . CBS Interactive . Получено 2 мая 2014 г. .
  8. ^ Wawro, Alex (2 мая 2014 г.). «Rock n' Roll Racing, The Lost Vikings теперь бесплатны на Battle.net». Gamasutra . Think Services . Получено 2 мая 2014 г. .
  9. ^ «Blizzard Arcade Collection: игры, новый контент, дата выхода и многое другое». gfinityesports.com . Получено 24 февраля 2021 г. .
  10. ^ "Rock N' Roll Racing SNES Review Score". Архивировано из оригинала 13 мая 2019 г.
  11. ^ "Rock 'N Roll Racing GBA Review Score". Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 г.
  12. ^ «Now Playing». Nintendo Power . № 52. Сентябрь 1993 г. С.  100–105 . Получено 16 апреля 2021 г.
  13. ↑ Rad; Tim ( октябрь 1993 г.). «Rock 'n' Roll Racing». Nintendo Magazine System . стр.  80–82 . Получено 26 марта 2021 г.
  14. ^ "ProReview: Rock n' Roll Racing". GamePro . № 74. IDG . Ноябрь 1994. стр. 86.
  15. ^ "Rock n' Roll Racing Review". Super Gamer (2). Соединенное Королевство : Paragon Publishing : 123. Май 1994. Получено 28 марта 2021 г.
  16. ^ «Ежемесячный справочник покупателя электронных игр». 1994. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  17. Редакторы GameSpot (1 августа 2003 г.). "Обзор месяца GameSpot: июль 2003 г.". GameSpot . Архивировано из оригинала 8 апреля 2004 г.
  18. ^ "100 лучших игр для SNES всех времен". IGN . Получено 9 февраля 2021 г.
  19. ^ "Лучшие игры Super Nintendo всех времен". Complex . Получено 26 января 2022 г. .
  20. ^ "100 лучших игр всех времен" (PDF) . GamesMaster (44): 74. Июль 1996 г.
  21. ^ "Protos: Red Asphalt". Electronic Gaming Monthly . № 98. Ziff Davis . Сентябрь 1997. стр. 37.
  22. ^ "О нас". yardteam.org . Получено 10 марта 2019 г. .
  23. ^ "Самые редкие игры Steam". PC Gamer . 1 декабря 2017 г. Получено 10 марта 2019 г.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rock_n%27_Roll_Racing&oldid=1262134835"