Лоскутная девочка (гипертекст)

Произведение электронной литературы Шелли Джексон
Лоскутная Девушка
Первое издание произведения было опубликовано на дискете.
АвторШелли Джексон
ЖанрГипертекстовая фантастика
ИздательСистемы Истгейт
Дата публикации
Октябрь 1995 г.
Место публикацииСША

Patchwork Girl or a Modern Monster by Mary/Shelly and Herself — произведение электронной литературы американской писательницы Шелли Джексон . Оно было написано в Storyspace и опубликовано Eastgate Systems в 1995 году. Его часто обсуждают вместе с рассказом Майкла Джойса «как важное произведение гипертекстовой фантастики .

«Блестяще реализованный гипертекст Шелли Джексон «Лоскутная девочка» — это электронная фантастика, которая одновременно является в высшей степени оригинальной и в то же время чрезвычайно паразитирующей на своих печатных предшественниках». [1]

Сюжет и структура

«Patchwork Girl» Джексона рассказывает историю посредством иллюстраций частей женского тела, сшитых вместе с помощью текста и изображения. Повествование истории разделено на пять сегментов, озаглавленных: «Кладбище», «Дневник», «Одеяло», «История» и «& сломанные акценты». Эти пять разделов используют разную структуру и написаны в разном стиле. [2] Цель произведения — не только заставить читателя осознать структуру «Patchwork Girl» в целом, но и осознать все части, которые должны быть «сшиты» вместе, чтобы создать одну единую структуру. Каждый сегмент ведет по тропе, которая ведет историю в нескольких направлениях с помощью различных связующих слов и образов. Джексон использует повторяющиеся образы кладбища, чтобы постоянно приглашать читателя воскресить монстра Мэри Шелли.

В оригинале Мэри Шелли Виктор Франкенштейн начинает создавать женщину-компаньона для своего монстра, но уничтожает вторую попытку до ее завершения. В версии Джексона женщина-монстр завершается самой Мэри Шелли. Женщина и ее творение становятся любовниками; затем существо отправляется в Америку, где она переживает множество приключений, прежде чем распадается после 175-летней жизни. Отдельные разделы также исследуют жизни некоторых женщин, чьи трупы послужили частями тела для создания существа. Работа является часто цитируемым примером киберфеминизма [ 3] [4] — «Если вы хотите увидеть целое», — говорится в одном отрывке, — «вам придется сшить меня самостоятельно». [5] Кроме того, использование Джексон гипертекста «позволяет нам осознать, в какой степени качества коллажа — особенно такие, как присвоение, сборка, конкатенация и размывание пределов, краев и границ — характеризуют большую часть того, как мы понимаем гендер и идентичность». [6]


Размышляя о структурном влиянии гипертекста на «Лоскутную девочку» , Джексон писал:

В гипертексте все присутствует сразу и одинаково взвешено. Это тело, мозг которого рассеян по всем клеткам, наполненное потенциалом, хрупкое в нерешительности или, скорее, сильное в отказе от решений, как виноградная лоза может согнуться, но дерево может упасть. [7]

Влияния

Повествование основано на двух книгах: «Франкенштейн » Мэри Шелли и «Лоскутная девочка из страны Оз» Л. Фрэнка Баума . Первый черновик был написан для курса в Университете Брауна, который читал Джордж Ландов . [2]

Работа Джексона включает цитаты из романов Шелли и Баума, а также материалы Жака Деррида , Донны Харауэй и других писателей. [8]

«Девушка из лоскутков» относится к борхесианской структуре информации из-за ее нелинейности . Работа отражает гипертекстовый лабиринт, первоначально выраженный в « Саду расходящихся тропок » Борхеса, поскольку выбор в повествовании допускает множественные пути опыта.

Готика

«Patchwork Girl» — продолжение «Frankenstein» Мэри Шелли , и, следовательно, определенно готическая история. Большое внимание уделяется ужасающему сшиванию Patchwork Girl и функционированию ее заимствованного тела. Структура и содержание текста тесно отражают друг друга из-за соединения воедино физических черт Patchwork Girl в повествовании, а также интерактивного элемента гипертекста.

История публикации

Эта работа была впервые создана на платформе StorySpace компании Eastgate Systems и опубликована в 1995 году, а затем переиздана на флэш-накопителе в 2015 году. [9] Она была представлена ​​в The NEXT Museum, Library, and Preservation Space, поскольку «многие считают ее вершиной гипертекстовой литературы в доинтернетный период ранней цифровой эпохи». [9]

Прием

Джайшри Один рассмотрела феминистские влияния и гендерные толкования в этой работе в своем эссе «Воплощение и повествовательное исполнение» в книге «Женщины, технологии и искусство» (под редакцией Джуди Маллой , 2003 г.) [10]

Джордж Ландов подробно рассмотрел «Лоскутную девочку» в нескольких эссе и обобщил эти анализы в своем учебнике 2006 года «Гипертекст 3.0» и объяснил, как эта работа использует цифровой коллаж тезисов, приемов, слов и изображений, включая других авторов, таких как Мэри Шелли , Л. Франк Баум и Жак Деррида . [11]

Марджори Люсебринк проанализировала «Пэчворк-девушку» как знаковое новшество в своей книге «Женщины-новаторы: вклад в электронную литературу (1990–2010)». [12]

Элис Белл подробно рассматривает «Девушку из Лоскута» в книге «Белл: Возможные миры гипертекстовой литературы». [13] Белл отмечает, что для понимания изменений в повествовании, которые создает Джексон, необходимо знакомство читателей с «Франкенштейном» Мэри Шелли, поскольку она утверждает, что «текст представляет чтение как органический и непредсказуемый процесс, который может быть значительно обогащен знанием других источников». [13]

Дэниел Пандей сравнивает «Рабочий день» Майкла Джойса с «Девушкой из лоскутков» и отмечает, что Джойс контролирует навигацию читателя (вы не можете получить доступ к этому контенту, если вы его не видели), тогда как Шелли позволяет читателям свободно путешествовать по произведению. [14]

Работа Астрид Энслин «Цифровые публикации до появления Интернета и история электронной литературы 2022» рассматривает историю этой работы. [15]

Даниэла Кортес Мадуро написала свою магистерскую диссертацию по этой работе : «Существо, сделанное из кусочков: иллюзия и материальность в гиперфикции «Девушка из лоскутков» Шелли Джексон (Университет Коимбры, Португалия)»

Номинации на премию

В 2001 году роман «Девушка из Лоскутков» был номинирован на премию Electronic Literature Organization в номинации «Лучшая художественная литература» . [16]

Ссылки

  1. ^ Н. Кэтрин Хейлс, Моя мать была компьютером: цифровые субъекты и литературные тексты , Чикаго, Издательство Чикагского университета, 2005; стр. 143.
  2. ^ ab Koenitz, Hartmut; Ferri, Gabriele; Haahr, Mads; Sezen, Digdem; Sezen, Tonguc Ibrahim, ред. (2015). Интерактивное цифровое повествование: история, теория и практика . Исследования Routledge в европейских исследованиях и образовании в области коммуникации. Лондон, Нью-Йорк: Routledge. стр. 26. ISBN 978-1-138-78239-6.
  3. ^ Салливан, Никки (3 декабря 2006 г.). «Somatechnics, or Monstrosity Unbound». Сканирование . 3. Архивировано из оригинала 30 апреля 2013 г. Получено 4 сентября 2013 г.
  4. ^ Хэкмен, Пол (2011). ««Я — двойной агент»: Лоскутная девочка Шелли Джексон и сохранение печати в эпоху гипертекста». Contemporary Literature . 52 (1): 84–107 . doi :10.1353/cli.2011.0013. ISSN  1548-9949.
  5. ^ Джексон, Шелли. Лоскутная девушка. (1995). Eastgate Systems
  6. ^ Ландоу, Джордж П. «Сшивание повествования, сексуальности, себя: «Девушка из лоскутков» Шелли Джексон». cyberartsweb.org . Архивировано из оригинала 24.11.2023 . Получено 25.02.2024 .
  7. ^ "STITCH BITCH: The patchwork girl". Архивировано из оригинала 2022-06-10 . Получено 2022-06-07 .
  8. Джей Клейтон, « Будущее Франкенштейна : репликанты и роботы», в: The Cambridge Companion to Mary Shelley , Esther H. Schor, ред., Кембридж, Cambridge University Press, 2004; стр. 92-4.
  9. ^ ab "Pathfinders: Введение в Pathfinders". Pathfinders . Получено 24.03.2024 .
  10. ^ Маллой, Джуди, ред. (2003). Женщины, искусство и технологии . Леонардо. Кембридж, Массачусетс.: MIT Press. стр.  452–477 . ISBN 978-0-262-13424-8.
  11. ^ Ландов, Джордж П. (2006). Гипертекст 3.0: критическая теория и новые медиа в эпоху глобализации . Parallax (3-е изд.). Балтимор (Мэриленд): Johns Hopkins university press. стр.  234–242 . ISBN 978-0-8018-8256-2.
  12. ^ Лусебринк, Марджори. #WomenTechLit . Лоскутная девушка: Издательство Университета Западной Вирджинии по вычислительной литературе. стр. 7.
  13. ^ ab 2010 Белл, Элис (2010). Возможные миры гипертекстовой фантастики (тезис). Basingstoke: Palgrave Macmillan. ISBN 9780230542556.
  14. ^ Пандей, Дэниел (2018). «Глава 7 Нарративность». В Табби, Джозеф (ред.). Справочник Bloomsbury по электронной литературе . Лондон, Великобритания: Bloomsbury academic, отпечаток Bloomsbury publishing Plc. стр. 144. ISBN 978-1-4742-3025-4.
  15. ^ Энсслин, Астрид (2022). Доинтернетное цифровое издательство и знания об электронной литературе . Cambridge University Press.
  16. ^ "Electronic Literature Organization". www.eliterature.org . Архивировано из оригинала 23 июля 2020 г. Получено 22 марта 2019 г.
  • Лоскутная Девушка
  • Лоскутная девочка Шелли Джексон: Обзор
  • Обзор
  • Мерцающие связи в произведении Шелли Джексон «Девушка из лоскутков: важность анализа, специфичного для медиа» , автор Н. Кэтрин Хейлз
  • Видеозапись с экрана чтения книги «Patchwork Girl»
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Девушка_в_лоскутном_одеяле_(гипертекст)&oldid=1249550717"