Шахматы параллельных миров — это трехмерный вариант шахмат, изобретенный Р. Уэйном Шмиттбергером в 1980-х годах. [1] [2] [3] Игровое пространство состоит из трех шахматных досок 8×8 на разных уровнях. Каждая сторона командует двумя полными шахматными армиями на уровнях 1 и 3. Уровень 2 начинается пустым и подчиняется своим собственным правилам хода.
Каждый игрок управляет двумя полными шахматными армиями , изначально на уровнях 1 и 3. Белые ходят первыми. Первый игрок, который захватит любого из вражеских королей , выигрывает игру.
На каждом ходу игрок может переместить до трех своих фигур , включая пешки. (Однако на первом ходу белые могут переместить не более двух фигур.) Каждая передвинутая фигура может переместиться только один раз за ход. Единственное условие — ни один из этих ходов не может закончиться на одном уровне. (Однако они могут начаться на одном уровне.)
Все фигуры, кроме королей, могут перемещаться на один уровень вверх или вниз на пустую клетку. (Таким образом, при перемещении на новый уровень взятия не допускаются.)
На уровнях 1 и 3 ходы, взятия и превращения пешек следуют тем же правилам, что и в стандартных шахматах . На уровне 2 действуют особые правила:
Правила для пешек, которые ходят с уровня 2:
Библиография