Ориса | |
---|---|
Персонаж Overwatch | |
Первая игра | Overwatch (обновление 2017 г.) |
Создано | Майкл Чу и Арнольд Цанг [1] |
Разработано | Бен Чжан (Ориса) [2] Арнольд Цанг (Эфи) [2] |
Озвучено | Черрелл Скит |
Информация о вселенной | |
Сорт | Танк |
Национальность | нигерийский |
Ориса — персонаж, впервые появившийся в видеоигре Overwatch 2016 года , шутере от первого лица, разработанном Blizzard Entertainment .
Ориса была задумана из-за желания команды разработчиков добавить тип персонажа «якорный танк», с которым игроки хотели бы держаться поближе во время игрового процесса, подобно тому, чего они добились с другим персонажем Райнхардтом . [4] С этой целью было рассмотрено множество дизайнов, включая несколько двуногих меховых костюмов, и на раннем этапе разработчики хотели сохранить ее дизайн похожим на дизайн другого персонажа Бастиона . [5] Тем временем ведущий арт-директор Арнольд Цанг хотел попробовать четвероногий дизайн, чтобы продвинуть концепцию того, как может визуально выглядеть «герой» в контексте сеттинга, [1] отчасти для того, чтобы исследовать более широкую экологию омников, типа роботов в сеттинге Overwatch . [4] Дальнейшее вдохновение было взято из оригинального неиспользованного дизайна Райнхардта во время презентации игры, в котором он носил африканский меховой костюм, смоделированный по образцу антилопы гну . [6]
Ведущий сценарист Майкл Чу задумал ее как робота-хранителя для своего сеттинга «Нумбани», африканского города во вселенной Overwatch . Они разработали ее личность как нечто среднее между Робокопом и GLaDOS , с упором на продвинутый искусственный интеллект и обучение через действие, чтобы помочь отделить ее от других игровых персонажей-роботов и сделать ее «немного более низкотехнологичной». [1] Поскольку город должен был быть футуристичным, концепт-художник Бен Чжан внедрил эти элементы дизайна в Орису. [2] В то время как ранние проекты использовали блочные формы и острые углы, ее более поздние проекты стали более элегантными и обтекаемыми, чтобы проиллюстрировать персонажа как новую модель робота во вселенной. Хотя ранние проекты были смоделированы по образцу жука, это не соответствовало образу «могущественного защитника», который команда хотела передать, поэтому в результате ее туловище было выпрямлено, а ноги скорректированы, чтобы больше походить на кентавра . [5] Ей была предоставлена цветовая схема из зеленых, желтых и земляных тонов, чтобы соответствовать африканской теме, а также визуально сочетаться с Нумбани. [4]
Нетрадиционная природа и дизайн персонажа затрудняли ее личность, чтобы инкапсулировать персонажа в глазах Чу, поэтому он создал Эфи, ребенка-гения, жительницу города, который в лоре игры создает Орису. Разработанный Цангом, Эфи является неигровым персонажем, призванным помочь изобразить Орису и мир вокруг них глазами творческого ребенка, и обосновать характер Орсии в перспективе, которая, как они чувствовали, могла бы соотнестись с игроками. [1] При разработке сиквела игры, Overwatch 2 , они рассматривали возможность полностью удалить ее аспект кентавра и изменить всю ее модель, чтобы она стала более «племенным» двуногим роботом, несущим щит. Однако производственные затраты не позволили это изменение. [7]
Ростом 7 футов 4 дюйма [8], Ориса выглядит как большой коричневый и черный робот с зелеными и золотыми бликами. У нее четыре ноги, ее туловище расположено спереди с двумя руками, ее правая заканчивается большой пушкой, а ее левая имеет руку с тремя пальцами, включая большой. Ее голова овальной формы и золотая в форме племенной маски, с большим рогом с каждой стороны, который смотрит вниз с кончиками, направленными вверх. Ее глаза имеют четыре пары век, которые закрываются парами. Между тем, большой реактор сбрасывается на ее спине, с двумя круглыми зелеными отверстиями, выступающими с каждой стороны, в то время как длинная зеленая набедренная повязка свисает между ее передними ногами. [2]
Как и другие персонажи Overwatch , Ориса получила скины , разблокируемые косметические предметы для изменения ее внешности в игре. В частности, скин «Dynastinae» отсылает к более ранней концепции жука, давая ей большие темно-синие участки панциря , а также шипы и рог, призванный напоминать таковые у жука-носорога . [9] Для Overwatch 2 ее дизайн был значительно изменен: в ее цветовую схему были добавлены более темные коричневые и загорелые оттенки, а на ее туловище добавили больше серебра и зеленого, полностью изменив его форму. Ее рога тем временем были значительно уменьшены в размере, в то время как большие кабели теперь торчат из затылка. [10]
Восстановленная из обломков защитного робота OR15 после атаки Doomfist в ее родном городе Нумбани, Эфи модернизировала аппаратное и программное обеспечение на Omnic, подчеркивая общественную безопасность как его главную цель. Улучшения Эфи на роботе также создали разумную личность, в которой Эфи окрестила робота Ориса по его номеру обозначения. Несмотря на то, что Эфи все еще молода, она продолжает направлять Орису на пути защиты невинных. С помощью Лусио дуэт успешно изгнал Doomfist из Нумбани после того, как он снова появился с несколькими атаками на город. Ее имя происходит от « orisha », духов в религии йоруба в Западной Африке. [11]
В ее наборе навыков Overwatch ее основным оружием был Fusion Driver , дальнобойный пулемет на основе снарядов; его альтернативный режим огня, Halt!, выпускал медленно движущийся снаряд, который игрок мог взорвать, чтобы привлечь ближайших врагов к точке детонации, аналогично Graviton Surge Зари. [12] Она могла запустить развертываемый Защитный барьер, похожий на щит Райнхардта, который можно было использовать для стратегической обороны, и могла Укрепить себя, чтобы временно предотвратить все формы контроля толпы против нее, такие как звуковые взрывы Лусио или способности Райнхардта Earthshatter. Ее конечной способностью был Supercharger , развертываемое устройство, которое давало Орисе и ее товарищам по команде, если они находились в прямой видимости, усиление атаки, подобное таковому у Mercy , хотя сам Supercharger мог быть уничтожен вражеским огнем и деактивирован через несколько секунд. [13]
Набор навыков Орисы был значительно переработан для Overwatch 2 , чтобы ускорить игру и уменьшить зависимость от щитов. Ее способности «Барьер», «Остановка» и «Суперзаряд» были удалены, и вместо этого она получила « Энергетическое копье» , которое можно использовать для отбрасывания врагов, потенциально нанося им урон, если они ударятся о стены. Ориса также может использовать « Вращение копья», чтобы рвануться вперед, напрямую атакуя врагов и уничтожая снаряды. Ее главная способность — «Терра-выброс» , который притягивает к ней врагов, делая ее невосприимчивой к эффектам оглушения и контроля толпы. Кроме того, ее «Фьюжн-драйвер» выпускает большие снаряды, которые уменьшаются по мере своего полета. [14]
Ориса была представлена 2 марта 2017 года. В отличие от ранее представленного героя, Сомбры, который был предметом затянувшейся игры в альтернативной реальности, которая была встречена некоторой критикой, Blizzard решила дразнить Орису в течение гораздо более короткого периода времени через социальные сети, представив персонажа Эфи и новые события в повествовании Overwatch , происходящие на Нумбани за несколько недель до раскрытия Орисы. [11]
В то время как Ориса была приведена в качестве примера одной из «крутых, бросающих вызов стереотипам дам» в Overwatch такими источниками, как Сесилия Д'Анастасио из Kotaku, [ 15 ] другие издания озвучили проблемы с персонажем, что привело к неоднозначному приему. Колин Кэмпбелл из Polygon отметила, что, хотя она была рада видеть Эфи, представляющую культуры Африки к югу от Сарахана в играх, она была разочарована тем, что персонаж не был основным героем, а только ее созданием. [16] Остин Гослин в статье для того же сайта вместо этого раскритиковал отсутствие развития персонажа, отметив, что в сочетании с отсутствием связи с основной сюжетной линией Эфи и Ориса чувствовали себя «несущественными и тривиальными при столкновении с легендарными героями Overwatch или мифическими персонажами, такими как Кулак Смерти». [17] Другая критика была сосредоточена на контексте отсутствия играбельного чернокожего женского персонажа в списке, при этом несколько изданий заявили, что сама Ориса «не считается», поскольку является роботом. [18] [19] Журнал PC Powerplay, с другой стороны, раскритиковал то, как ее игровой процесс отличался между Overwatch и Overwatch 2 , что, по их мнению, превратило ее из защитника и «ядра команды» в агрессора и сделало ее более стереотипной по сравнению с тем, как изображаются чернокожие персонажи в играх. [20]
Крис Киндред из Paste, с другой стороны, был гораздо более восприимчив к персонажу, назвав ее « иконой афрофутуризма » наряду с Эфи. Он также похвалил то, что история и характер персонажа позволили им обоим совершать ошибки и расти, что, по его мнению, чернокожие персонажи редко могли испытать в видеоиграх, и наслаждался социальными образами Эфи, создающей свой собственный ответ на окружающее насилие, как предоставлением «подтверждения работы, которую чернокожие девушки и женщины делают для социального прогресса». Киндред также затронул вопрос о том, можно ли считать Орису чернокожим женским персонажем или нет, сославшись на культурные влияния в ее дизайне как на визуальном, так и на сюжетном уровне, но участие Эфи в ее создании, и распространяется ли «чернота на роботов, построенных черными руками в черной культуре». Помимо этих факторов, он дополнительно похвалил ее роль танка, отметив, что это помогло утвердить ее как защитника и «основу» командных составов в Overwatch . [21] Paste повторили заявления Kindred позже в том же году, назвав Орису одним из лучших персонажей видеоигр, представленных в 2017 году. [22]
Брэндон Ховард из The Gamer похвалил Орису и Эфи за изображение в отдельном романе The Hero of Numbani , отметив, что это помогло раскрыть персонажей в повествовательном смысле за пределами того, что было возможно в играх, а также дало больше характеристик самой Эфи. Он также похвалил акцент на африканской культуре в дизайне Орисы, чего, по его мнению, СМИ редко должным образом касались, и то, как голос Орисы был создан как комбинация голосов «разных сильных, сострадательных женщин в жизни Эфи [...] Это что-то особенное». [23]