Noise (компания, выпускающая видеоигры)

Японская компания по разработке видеоигр
NOISE Inc.
株式会社ノイズ
Тип компанииЧастный
ПромышленностьВидеоигры
Основан2 сентября 1996 г. ( Япония )
10 мая 2004 г. ( США )
Штаб-квартираНисиготанда, Синагава, Токио , Япония
Ключевые люди
Кодзи Кэндзё, дизайнер часов
ПродукцияИгры для игровых консолей Nintendo
Количество сотрудников
26 (по состоянию на март 2019 г.) [1]
Веб-сайтhttp://www.noise-games.com/

NOISE Inc. ( яп .株式会社ノイズ) — японская компания по разработке видеоигр , работающая в партнёрстве с Nintendo и разрабатывающая игры для серии Custom Robo .

История

Noise была основана 2 сентября 1996 года штатом в 10 человек с первоначальной целью разработки игр для ПК . Вскоре после этого Noise стала частью Marigul Management , компании, созданной Nintendo и японской телекоммуникационной компанией Recruit с целью привлечения небольших разработчиков для создания оригинальных игр для Nintendo 64 .

Первая коммерческая игра компании, Custom Robo для Nintendo 64, была выпущена в Японии 9 декабря 1999 года и имела коммерческий успех в Японии, что побудило Nintendo официально заключить издательское соглашение с Noise. В 2006 году Custom Robo была выпущена в Китае для iQue Player , став единственной игрой Custom Robo, когда-либо выпущенной там.

Вторым выпущенным названием был Custom Robo V2 , который был выпущен 10 ноября 2000 года и также имел коммерческий успех в Японии. Первая портативная видеоигра для Game Boy Advance , Custom Robo GX , была выпущена 26 июля 2002 года.

Несмотря на впечатляющие продажи предыдущих игр серии Custom Robo , первым локализованным появлением серии в Северной Америке стала игра Custom Robo: Battle Revolution для GameCube , выпущенная в 2004 году.

Первая многопользовательская онлайн-игра компании — Custom Robo Arena для Nintendo DS . Последняя игра Custom Robo Arena была выпущена в 2006 году, через три года после закрытия Marigul. В 2007 году Custom Robo Arena была выпущена в регионах PAL , став первой игрой серии, когда-либо выпущенной в этих регионах, а также выпущенной в большем количестве регионов, чем любая другая игра серии.

Компания разработала и выпустила Go! Go! Cosmo Cops! для Nintendo DS в 2009 году, только для регионов PAL. Она была издана Namco Bandai . Планируемый японский релиз под названием Shutsugeki! Acroknights был позже тихо отменен. [2]

Korogashi Puzzle Katamari Damacy (Korogashi Pazuru Katamari Damashii (ころがしパズル塊魂) ), видеоигра-головоломка с падающими блоками, была разработана ими и выпущена Namco Bandai для службы цифровой загрузки DSiWare компании Nintendo DSi. Это спин-оффсериала Катамари [3] [4]

Kenkenba для iOS и Android была разработана компанией Noise и выпущена 28 ноября 2011 года. [4]

Она разработала Gyrozetter: Wings of the Albatross совместно с Square Enix и выпустила ее 13 июня 2013 года для Nintendo 3DS. [5]

Игры

Нинтендо 64

Геймбой Адванс

GameCube

Нинтендо ДС

Нинтендо 3DS

  • Gyrozetter: Крылья Альбатроса
  • Kumamon*Bomber Puzzle de Kumamon taisou

iOS

  • Кенкенпа
  • Hoshi no Dragon Quest

андроид

  • Hoshi no Dragon Quest

Ссылки

  1. ^ «Шумовая игра».
  2. ^ Noise блог (японский)
  3. ^ "ころがしパズル塊魂" . Нинтендо, Компания, ООО
  4. ^ ab "Информация о продукте". www.noise-games.com . Архивировано из оригинала 2015-04-12.
  5. ^ «Трансформируйтесь, торгуйте и объединяйтесь с друзьями в Gyrozetter: Wings Of The Albatross». 28 мая 2013 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Noise_(videogame_company)&oldid=1251385517"