Девяносто девять ночей | |
---|---|
Разработчик(и) | Q Entertainment Фантаграмма |
Издатель(и) | Microsoft Game Studios |
Дизайнер(ы) | Сан Юн Ли Тэцуя Мизугути |
Композитор(ы) | Пинар Топрак Такаюки Накамура Синго Ясумото Ясуо Кидзима ( аранжировщик ; оригинальная музыка Антонина Дворжака и Антонио Вивальди ) |
Платформа(ы) | Xbox360 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Руби и режь |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Ninety-Nine Nights ( яп .ナインティナインナイツ, Хепбёрн : Nainti Nain Naitsu ) стилизовано под N3: Ninety-Nine Nights — фэнтезийнаявидеоигра 2006 года в жанре hack and slash, разработанная для Xbox 360 компаниями Q Entertainment и Phantagram ; дизайнер видеоигр Тетсуя Мидзугучи выступил в качестве продюсера игры. В игре одновременно на экране присутствуют сотни врагов, и она во многом заимствована из других видеоигр этого жанра, в частности изсерий Dynasty Warriors и Kingdom Under Fire .
Игра вышла в Японии 20 апреля 2006 года, а на других рынках — в августе.
Продолжение, «Девяносто девять ночей II» , [1] вышло в 2010 году.
В борьбе между светом и тьмой создается новый порядок после того, как таинственный камень силы был уничтожен. Этим двум силам суждено сражаться друг с другом с начала времен, каждая из которых намеревается вернуть себе контроль над всем. Победит ли сторона света или мир снова подвергнется 99 ночам тьмы? Мир Девяносто Девяти Ночей не всегда был бесконечным полем битвы. Было время, когда между всеми расами существовал мир. Когда магический шар был разбит, свет и тьма вошли в мир, и родился демон, что привело к 99 ночам вечной тьмы. Повелитель Демонов повел свою армию взяться за оружие, но был побежден на сотый день битвы Хранителем Сферы. Убитый демон был назван Королем Девяноста Девяти Ночей после месяцев тьмы, которые пережил их мир. Мир присутствовал, хотя и эфемерный. Вскоре после этого Хранитель Сферы был убит, а священный шар был разделен пополам. Люди завладели светлым осколком, оставив гоблинам темный осколок. В разделительной войне люди и гоблины сражались, казалось, бесконечно долго. Приливы обернулись в пользу людей, когда эльфы встали на их сторону. Но пока гоблины отступали обратно в запретный лес потерянных, Король гоблинов создавал своего собственного союзника, Властелина Тьмы.
Ninety-Nine Nights относится к поджанру массовых боев, в котором игроки сражаются с сотнями противников одновременно. Комбо-приемы выполняются с помощью различных комбинаций двух основных кнопок атаки, в то время как кнопки прыжка и рывка могут инициировать другие действия или специальные атаки. Отдельные враги, как правило, довольно слабы, как правило, неспособны выполнять какие-либо комбо или блокировать с какой-либо эффективностью.
Есть семь разных персонажей с разными стилями игры, хотя только один персонаж, Inphyy, разблокирован в начале. Успешное завершение истории каждого персонажа разблокирует одного или двух новых персонажей, пока они все не будут раскрыты.
После завершения уровней в Ninety-Nine Nights , игра игрока оценивается, и в зависимости от того, насколько хорошо игрок справился, ему присуждается как буквенная оценка, так и «очки». Очки можно потратить на разблокировку дополнительных материалов, таких как концепт-арт и биографии персонажей.
В названии ограничены элементы ролевой игры , персонажи получают уровни и могут выбирать, какое оружие и аксессуары экипировать. Эти предметы, повышающие производительность, можно найти на разных этапах или получить за отличную производительность, предоставляя такие преимущества, как повышенная сила атаки. По мере того, как персонажи получают уровни, они изучают дополнительные комбинации атак, но нет возможности настройки навыков.
Другим ключевым компонентом названия является элемент «Orb Attack» / «Orb Spark». Убийство врагов дает красные сферы, которые хранятся до тех пор, пока полоса «Orb Attack» не заполнится. Как только полоса заполнится, игрок может нажать B, чтобы войти в режим «Orb Attack», в котором персонаж может использовать мощные атаки, чтобы убивать группы врагов. Враги, убитые в этом режиме, сбрасывают синие, а не красные сферы. Как только игрок накопит достаточно синих сфер (которые обычно требуют нескольких «Orb Attack»), он или она может высвободить супер-разрушительную, очищающую экран атаку «Orb Spark». Убийство врагов дает случайное выпадение снаряжения, которое игроки могут экипировать в любое время на карте, пока они не отвечают на атаку, не находятся в воздухе или в середине атаки.
Механика сбора сфер не сильно отличается от той, что есть в Onimusha: Warlords, за исключением того, что она автоматическая. Атаки сферами можно сравнить с «атаками Musou» в серии Dynasty Warriors , в том смысле, что игрок неуязвим при их создании, хотя в Ninety-Nine Nights такие атаки значительно мощнее. У каждого персонажа есть свои уникальные атаки, оружие и атаки сферами, а также своя собственная квестовая линия (в среднем около четырех этапов).
Геймплей несколько отличается от предыдущих игр этого жанра, поскольку вражеские солдаты практически не оказывают сопротивления. Игроки будут регулярно выкашивать тысячи таких солдат за уровень, используя различные комбинации атак. Атаки Orb фактически действуют как «ядерные кнопки», уничтожая огромные формирования вражеских солдат, при этом не затрагиваются только персонажи-боссы и некоторые лидеры формирований. Каждый уровень принимает форму серии небольших сражений, которые часто перемежаются кат-сценами. Хотя обычно на уровне есть несколько целей, прогресс по уровням и игра в основном линейны. В резком контрасте с врагами-пушечным мясом, персонажи-боссы, как правило, довольно сложны и могут нанести огромное количество урона за короткий промежуток времени.
Разработчик Kingdom Under Fire: Heroes Юн-Ли был вовлечен в создание игры. Разработка игры заняла всего семь месяцев — комплекты для разработки были получены в сентябре 2005 года, а сама игра была выпущена в апреле 2006 года в Японии. [2]
Оригинальный саундтрек к фильму «Девяносто девять ночей» | |
---|---|
Саундтрек альбома разные художники | |
Выпущенный | 24 мая 2006 г. |
Записано | 2006 |
Жанр | Саундтрек к видеоигре |
Длина | 54 : 08 |
Этикетка | TEAM Entertainment, Inc. |
Продюсер | Пинар Топрак Синго Ясумото Такаюки Накамура Антонин Дворжак Антонио Лучио Вивальди |
Треки написали Пинар Топрак (1, 9, 12, 14, 15), Такаюки Накамура (3, 6, 7, 10, 11, 13), Синго Ясумото (4, 5), Антонин Дворжак (2) и Антонио. Вивальди (8, 16). [3]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 61/100 [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
AV-клуб | С [5] |
Журнал компьютерных игр | [6] |
Край | 6/10 [7] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 5/10 [8] [а] |
Еврогеймер | 7/10 [9] |
Фамицу | (X360) 37/40 [10] 31/40 [10] |
Игровой Информер | 7.5/10 [11] |
GameRevolution | Д [12] |
GameSpot | 5.9/10 [13] |
GameSpy | [14] |
GameTrailers | 6/10 [15] |
GameZone | 7/10 [16] |
IGN | 5.6/10 [17] |
Официальный журнал Xbox (США) | 7.5/10 [18] |
Детройт Фри Пресс | [19] |
Ninety-Nine Nights получила «смешанные» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [4] Однако в Японии Famitsu поставила ей оценку в три восьмерки и одну семерку, в то время как Famitsu X360 дал ей оценку в одну десятку и три девятки. [10] GamePro заявил, что в игре «есть свои моменты, но в конечном итоге она служит еще одним примером того, как визуально приятная глазу игра не может полностью скрыть недостатки игровой механики. Это может быть хорошим названием, чтобы разбить его, когда вы просто хотите жать на кнопки и любоваться фейерверками, но если вы ищете более продолжительный и запоминающийся опыт, вам не повезло». [20] [b] X-Play дал игре три звезды из пяти, заявив: «Добавление перспективы и эмоционального содержания происходит с левого поля, но сделано это на удивление хорошо. Это редкий джентльмен, способный сыграть на симпатиях человека, и Nights доказывает, что у него есть и сердце, и мозги, чтобы соответствовать его бессмысленной внешности». [21]