Ниша: Генетическая игра на выживание | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Студия Stray Fawn |
Издатель(и) | Студия Stray Fawn |
Платформа(ы) | Linux , MacOS , Windows |
Выпускать | 21 сентября 2017 г. |
Жанр(ы) | Моделирование |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Niche: A Genetics Survival Game — это симуляторная видеоигра, разработанная и изданная Stray Fawn Studio. Она вышла в ранний доступ длясистем на базе Windows , OS X и Linux в сентябре 2016 года после успешной кампании по сбору средств на Kickstarter и была выпущена в сентябре 2017 года. Ее главная цель — вывести определенные черты или гены в группе собачьих или кошачьих существ, чтобы сделать стаю генетически идеальной для своей среды.
Игра начинается с выбора игроком режима истории, быстрого руководства или режима песочницы, где игрок выбирает животных и ландшафт для своих племен и окружающей среды, а также короткую кат-сцену племени ничеллингов, живущих на острове. Большая птица берет ребенка ничеллинга и пытается улететь с ним, но он падает на случайный остров. Это начинается с игры за ничеллинга по имени Адам и обучающего уровня. Игровой процесс и ходы организованы в «дни», что дает каждому животному несколько игровых действий каждый день.
Игровая механика Niche была вдохновлена популяционной генетикой и эффективно обеспечивает то, что считается довольно реалистичным генетическим игровым опытом. Животные могут погибнуть из-за болезни, травмы и даже старости, поэтому изучение того, что поможет им процветать с учетом их среды обитания, является ключом не только к созданию прочного племени, но и к победе в игре. Niche имитирует более 100 генов, содержит 4 различных биома, каждый из которых имеет своих собственных хищников, растения и добычу. В пределах 100 доступных генов есть характерные варианты, которые игрок может выбрать, чтобы реалистично развить свой собственный вид животных, некоторые из которых детализируют физические характеристики, иммунитет к болезням, плодовитость и общую ловкость. [1] Существуют дополнительные генетические варианты, доступные по мере того, как игрок разблокирует и использует новые среды и события в игре.
Niche была собрана на Kickstarter . Она была вдохновлена Creatures , Spore и Don't Starve . [2] Она вышла в ранний доступ в 2016 году . [3] Stray Fawn не рекламировала Niche во время раннего доступа и взимала более высокую цену, чем при выпуске. Stray Fawn рассуждали, что это создаст преданное и заинтересованное сообщество. [4] Мир и все животные генерируются процедурно. [5] Игра была выпущена 21 сентября 2017 года. [6] В 2019 году Niche стала бесплатной для образовательного использования в школах. [3]
Закари Миллер, заместитель редактора Nintendo World Report , утверждает, что игра, похоже, больше ориентирована на науку и обучение, чем на игры. Миллер сравнивает эту генетическую игру с настольной игрой North Star Games Evolution и задается вопросом, где же творческое очарование, и отмечает, что формат явно разработан для игры на ПК, а не для портативных устройств из-за множества подсказок «навести мышь», которые отфильтрованы в меню. Миллер нашел игру в целом типовой и довольно неинтересной. [7]