НБА в зоне '98

Видеоигра о баскетболе 1998 года
видеоигра 1998 года
НБА в зоне '98
Иллюстрация к коробке NBA In The Zone '98.
Разработчик(и)Konami Computer Entertainment Осака
Издатель(и)Конами
Платформа(ы)Нинтендо 64 , Плейстейшен
Выпускать
  • JP : 29 января 1998 г.
  • NA : 16 февраля 1998 г. [1]
  • ЕС : Апрель 1998 г.
Жанр(ы)Спорт
Режим(ы)Одиночная игра , многопользовательская игра

NBA In The Zone '98 (в Австралии и Европе — NBA Pro 98 ) — баскетбольная игра для Nintendo 64 и PlayStation . Она была выпущена в 1998 году и разработана и издана Konami. Это третья часть серии NBA In The Zone . На обложке изображен Глен Райс из Charlotte Hornets .

В игре есть раздел «Создать игрока» и раздел сезон/плей-офф. Все игроки в игре основаны на статистике и составах сезона НБА 1996-1997.

Функции

В NBA In The Zone '98 на обложке был Глен Райс . [2] В NBA In The Zone '98 использовались составы игроков сезона НБА 1997–98 . Как и в более ранних играх In The Zone , некоторые игроки, такие как Майкл Джордан, не появляются в игре, а вместо этого заменяются подобиями и общими именами. В игре по-прежнему есть функция «Создать игрока», а также сезон/плей-офф, как в NBA In The Zone 2. Новые функции в этой части включают в себя вызовы на лету и командные стратегии. [3]

Версия для Nintendo 64 поддерживает Rumble Pak . [4]

Прием

Критическая реакция на NBA in the Zone '98 кардинально различалась между двумя платформами, для которых она была выпущена. Обзоры версии для PlayStation были вялыми по тону, как правило, отмечая, что, хотя у нее все еще есть существенные проблемы, ее игровой процесс является значительным улучшением по сравнению с ее предшественницей NBA In the Zone 2. [ 9] [13] [17] [19] GameSpot и четыре рецензента Electronic Gaming Monthly (EGM) особенно отметили, что NBA in the Zone '98 сделала заметные шаги к более реалистичной игре в баскетбол, с новыми игровыми функциями, такими как управление игрой на площадке, и в целом более зрелой презентацией. [9] [17] IGN похвалил большую сложность в достижении аллей-упов и сказал, что NBA in the Zone '98 по-прежнему рекомендуется только тем, кто хочет менее серьезную игру в баскетбол, чем NBA Live 98. [ 19] Многие критики посчитали, что слишком легко перехватывать мяч или блокировать броски. [9] [17] [19] Келли Рикардс и Дэн Сю из EGM посчитали, что этот недостаток сделал игру просто средней, в то время как их коллеги-рецензенты Крейг Куджава и Джон Риккарди сказали, что это была в целом качественная игра с некоторыми шероховатостями. [9] GameSpot пришел к выводу, что, хотя это был хороший шаг в правильном направлении, он просто не был достаточно уникальным, чтобы выделиться, и был превзойден во многих отношениях NBA Live 98. [ 17]

Версия для Nintendo 64, напротив, была раскритикована критиками. Обзоры особенно критиковали чрезвычайно размытую графику, которую они приписали вялому подходу Konami, а не разным возможностям двух консолей. [8] [12] [16] [18] [21] [24] Джон Риккарди написал в EGM : «Версия для PlayStation (которая была разработана другой командой в Konami) выглядит в миллион раз лучше, чем эта, и этому просто нет оправдания». [8] IGN описал ее как самую размытую графику на Nintendo 64 на сегодняшний день, а также прокомментировал, что «игра просто скучная. Это обычный, формульный баскетбол, без острых ощущений, без брызг и без настоящего волнения». [18] Обзоры также критиковали громоздкое управление версии для Nintendo 64 (особенно при переключении игроков) [8] [16] [18] [21] и плохой выбор ракурсов камеры. [16] [18] GamePro заключил: «С такими большими надеждами, возлагаемыми на эту игру, Zone '98 не оставляет хардкорным любителям симуляторов ничего, кроме плоского Spalding ». [24] Next Generation заявил, что игра была «единственной игрой в баскетбол пять на пять, доступной в настоящее время для N64, но даже хардкорные фанаты баскетбола должны воспользоваться этой возможностью, чтобы вспомнить, что терпение — это добродетель, и подождать чего-то лучшего». [21]

На сайте- агрегаторе обзоров GameRankings на момент закрытия сайта в 2019 году рейтинг версии для PlayStation составлял 65%, а рейтинг версии для Nintendo 64 — 52%. [5] [6]

Ссылки

  1. ^ "NBA IN THE ZONE '98 забивает слэм-данк". Konami . 16 февраля 1998 г. Архивировано из оригинала 5 июля 1998 г. Получено 6 января 2021 г.
  2. ^ "Konami подписывает контракт с Гленом Райсом". Electronic Gaming Monthly . № 100. Ziff Davis . Ноябрь 1997. стр. 24.
  3. ^ "Sports Insider Previews: NBA in the Zone '98". GamePro . № 113. IDG . Февраль 1998. стр. 112.
  4. Air Hendrix (ноябрь 1997 г.). «NBA in the Zone '98 (Preview)». GamePro . № 110. IDG . стр. 169. Архивировано из оригинала 27 апреля 2023 г. Получено 25 ноября 2020 г.
  5. ^ ab "NBA In The Zone '98 для Nintendo 64". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 мая 2019 г. . Получено 25 ноября 2020 г. .
  6. ^ ab "NBA In The Zone '98 для PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 3 января 2019 г. Получено 25 ноября 2020 г.
  7. ^ "NBA PRO '98". Edge . № 57. Future Publishing . Апрель 1998. С. 101.
  8. ^ abcd "Review Crew: NBA in the Zone '98". Electronic Gaming Monthly . № 105. Ziff Davis. Апрель 1998. стр. 97.
  9. ^ abcde "Review Crew: NBA in the Zone '98". Electronic Gaming Monthly . № 104. Ziff Davis. Март 1998. С. 124.
  10. ^ "NBA IN THE ZONE'98". Famitsu (на японском). Enterbrain . Получено 25 ноября 2020 г.
  11. ^ "НБАパワーダンカーズ3 [PS]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг. Архивировано из оригинала 22 апреля 2023 года . Проверено 25 ноября 2020 г.
  12. ^ ab McNamara, Andy; Reiner, Andrew; Storm, Jon (апрель 1998 г.). «Simulation Seeks Success». Game Informer . № 60. FuncoLand . Архивировано из оригинала 8 сентября 1999 г. Получено 25 ноября 2020 г.
  13. ^ ab "NBA In The Zone '98". Game Informer . № 58. FuncoLand. Февраль 1998. Архивировано из оригинала 16 сентября 1999 года . Получено 25 ноября 2020 года .
  14. Джо Кидд; Новичок (февраль 1998 г.). «[NBA] In the Zone '98 (N64)». GameFan . Том 6, № 2. Metropolis Media. стр. 83. Получено 31 марта 2021 г.
  15. ^ "ОБЗОР NBA In the Zone '98 (PS)". GameFan . Metropolis Media. 14 мая 1998 г.
  16. ^ abcd Макдональд, Райан (2 марта 1998 г.). «Обзор NBA In The Zone '98 [дата ошибочно указана как «28 апреля 2000 г.»]». GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 18 сентября 2004 г. . Получено 25 ноября 2020 г. .
  17. ^ abcde Макдональд, Райан (2 марта 1998 г.). "Обзор NBA In The Zone '98 [дата ошибочно указана как "2 мая 2000 г."]". GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 18 августа 2004 г. . Получено 25 ноября 2020 г. .
  18. ^ abcde Casamassina, Matt (11 февраля 1998 г.). "NBA In The Zone '98". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 22 апреля 2023 г. . Получено 25 ноября 2020 г. .
  19. ^ abcd Бур, Джей (29 января 1998 г.). "NBA in the Zone '98". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 3 января 2019 г. Получено 25 ноября 2020 г.
  20. Прайс, Джеймс (апрель 1998 г.). «NBA Pro '98». Журнал N64 . № 14. Future Publishing. С.  42–44 .
  21. ^ abcd "NBA in the Zone 64 [sic]". Next Generation . № 41. Imagine Media . Май 1998. стр. 108. Получено 25 ноября 2020 г.
  22. ^ "NBA In the Zone '98". Nintendo Power . Vol. 105. Nintendo of America . Февраль 1998. стр. 94. Архивировано из оригинала 26 апреля 2023 г. Получено 25 ноября 2020 г.
  23. ^ "NBA In The Zone '98". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Том 1, № 7. Зифф Дэвис. Апрель 1998 г.
  24. ^ ab The Rookie (апрель 1998 г.). "NBA In The Zone '98". GamePro . № 115. IDG. стр. 90. Архивировано из оригинала 5 декабря 2004 г. Получено 26 ноября 2020 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=NBA_In_The_Zone_%2798&oldid=1267015831"