НБА в Зоне 2 | |
---|---|
Разработчик(и) | Конами |
Издатель(и) | Конами |
Платформа(ы) | Плейстейшен |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Спорт |
NBA In the Zone 2 — видеоигра, разработанная и изданная Konami для PlayStation . Это вторая часть серии NBA In The Zone .
В NBA In The Zone 2 были представлены составы команд НБА сезона 1996–97 годов и поддержка до восьми игроков [1] , а также введены замены и возможность играть как полный сезон, так и плей-офф серии. [2] Также в предматчевых вступлениях звучали американские и канадские национальные гимны.
Публикация | Счет |
---|---|
Консоли + | 93% [3] |
Край | 7/10 [4] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 8.5/10 [5] |
Игроки игры | 8.6/10 [6] |
GameFan | 95/100 [7] |
GamePro | 3.5/5 [8] |
GameSpot | 7.1/10 [9] |
IGN | 9/10 [10] |
Злые Машины Sega | 90/100 [12] |
Мега Веселье | 90% [11] |
Следующее поколение | [13] |
Официальный журнал PlayStation – Великобритания | 8/10 [14] |
Супер Игровая Сила | 5/5 [15] |
Джонни Боллгейм прохладно отозвался об NBA in the Zone 2 , похвалив анимацию игроков, но пожаловавшись на то, что включены только стандартные функции баскетбольной игры, а игровой процесс ограничен немногим более, чем бросками сверху и трехочковыми. Он пришел к выводу, что «отсутствие глубины обрекает ее на второстепенные роли с остальными средними баскетбольными играми». [8]
Next Generation , напротив, посчитали ее существенным улучшением по сравнению с оригинальной игрой. Они оценили ее как значительно расширенные возможности нападения и защиты и «самые реалистично выглядящие команды НБА в истории видеоигр». Заключив, что «с ее интуитивным управлением, четкой графикой и глубоким игровым процессом, это лучшая баскетбольная игра на планете», они поставили ей идеальные 5 звезд. [13]
Оценив игру на 7,1 из 10, Джон Броуди из GameSpot согласился с Next Generation , что «игра устанавливает новый стандарт визуального совершенства для спортивных игр на любой консольной системе. Реалистичные игроки практически выпрыгивают из экрана, анимация игры не может быть более плавной, а углы обзора камеры обеспечивают несколько великолепных видов на действие». Однако он также заявил, что темп игрового процесса настолько нетороплив, что в нем полностью отсутствует волнение настоящего баскетбола, хотя он добавил, что это также сделало бы игру хорошей для новичков в баскетбольных играх, поскольку это дает им больше возможностей изучить механику. [9] Два спортивных обозревателя Electronic Gaming Monthly противоречили Броуди по обоим пунктам, заявив, что графика и частота кадров посредственные, но это позволяет игре играть намного быстрее, чем в большинстве баскетбольных игр. Они дали ей 8,5 из 10. [5]