Мифы и легенды

Коллекционная карточная стратегическая игра
Мифы и легенды
ДизайнерыРикардо Эррекальде, Антонио Матта, Маурисио Сересера, Конрадо Асиарес (бывший)
ИздателиSALO, Комиксы, Geniohi
Игрокинеограниченно сейчас
Время установкипримерно 1 мин
Игровое времяПриблизительно 30 мин.
ШансНекоторый
Возрастной диапазон8+
НавыкиИгра в карты
Арифметика
Базовая способность к чтению

Мифы и легенды ( исп . Mitos y Leyendas ) — коллекционная карточная игра , основанная на универсальных мифологиях, разработанная в 2000 году в Сантьяго, Чили . В настоящее время в игре 39 наборов и более 3000 различных карт [ требуется ссылка ] . Это единственная коллекционная карточная игра, полностью созданная и разработанная в Латинской Америке, с некоторыми дополнениями, переведенными на английский и немецкий языки. Игра была выпущена в Европе, Соединенных Штатах, Океании и Латинской Америке. В январе 2010 года игра ушла на «неопределенный срок» из-за банкротства издателя Salo. В октябре 2014 года игра была официально возвращена в печать с выпуском Furia , расширения из 190 карт, которое вернуло в игру многих оригинальных художников.

Типы карт

Игрок Asociación Juglares из Пичилему, использующий колоду, состоящую из карт «Первой эпохи» (Primera Era).

Колода Мифов и Легенд состоит из пяти типов карт: Союзники , Тотемы , Талисманы , Оружие и Золотые карты (карты Королевства использовались только в Эру Бытия). Каждая карта имеет свою особую функцию с некоторыми общими характеристиками. Стоимость каждой карты в Золоте указана в правом верхнем углу. Карты без номера обычно являются Золотыми картами. В левом верхнем углу указан тип карты, причем Тотемы, Оружие и Талисманы имеют индивидуальный символ, а Союзники имеют номер Силы.

Тотемы — это карты, которые предоставляют определенные способности. Способности карты обычно могут быть активированы, пока тотем остается в игре. Тотемы разыгрываются в области линии поддержки игрока.

Союзники — это карты воинов, которые используются для защиты вашей колоды замка или для атаки замка противника. Обратите внимание, что это единственные карты, которые могут быть назначены в фазе мифологической битвы. Союзник не может атаковать, если он не был в игре и под вашим контролем с начала хода. Однако вы всегда можете использовать его, чтобы заблокировать или активировать его способности.

Талисманы — это одноразовые карты с определенными эффектами. Чтобы разыграть Талисман, игрок должен сначала заплатить его стоимость в Золоте, показать карту своему противнику, применить эффект карты и, наконец, отправить ее в Стопку Руин.

Золотые карты — это ресурс, используемый игроками для игры в карты. Каждый раз, когда игрок разыгрывает незолотую карту, он перемещает количество золотых карт, равное стоимости незолотой карты, из области резерва в область использованного золота. Это действие называется оплатой золотом. Игроки начинают игру с одной золотой картой в игре и могут добавлять золотую карту в свой золотой резерв каждый ход.

Оружие «прикрепляется» (сдвигается вниз) к уже находящимся в игре союзникам. Только одно оружие может быть прикреплено к союзнику в любой момент времени, и после прикрепления к союзнику оружие не может быть удалено или передано другому союзнику.

Карты Королевства представлены в наборах Genesis Era ; эти карты выбираются перед началом дуэли, и в колоде может быть сыграна только одна карта Королевства. Карты Королевства имеют эффекты, которые могут быть активированы в любое время, но только один раз за дуэль, и их эффект нельзя предотвратить.

Начало игры

Матч между двумя игроками из Asociación Juglares (Pichilemu) с использованием колод «Первый блок, Вторая эра».

Перед началом игры оба игрока ищут в своей колоде замка одну золотую карту и кладут ее в свои области золотого резерва. В начале игры игрок может выбрать только обычную золотую карту. Затем игроки тасуют свои колоды и передают колоду сопернику для снятия. Первый игрок выбирается случайным образом.

Рука

Каждый игрок тянет восемь карт сверху своей колоды замка, чтобы получить свою стартовую руку. Начиная с первого игрока, если игрок не хочет свою стартовую руку, он может выполнить муллиган столько раз, сколько захочет, каждый раз вытягивая на одну карту меньше.

Победа в игре

Игрок выигрывает раунд, когда другой игрок тянет или портит последнюю карту своей колоды замка. В полной игре Мифы и легенды первый игрок, выигравший два раунда, становится победителем игры.

Особые способности

Как и в других карточных играх, Myths and Legends использует ключевые слова или механики для упрощения многих эффектов карты. Многие из этих эффектов постоянно использовались в игре, в то время как другие были отброшены из-за чрезмерного использования или из-за проблем с балансом.

  • Уника (Уникальная) — в одной колоде допускается только одна копия карты Уника.
  • Сфера (Orb) — карты сферы обладают следующими эффектами: она считается уникальной картой и на нее может повлиять только карта, специально предназначенная для карт сферы.
  • Наемник (Mercenario) — вам разрешено иметь более 3 копий карты Наемник в одной колоде.
  • Relámpago (Молния) — карта Relámpago может быть сыграна в начале любой фазы или шага хода.
  • Maquinaria (Машины) — способность, эксклюзивная для карт Arma. Карта Maquinaria разыгрывается в линии поддержки и может активировать свои эффекты только до тех пор, пока у ее/его контролера есть один союзник в игре.
  • Tamaño X (Размер X) - Дополнительный навык для карт Maquinaria. Чтобы использовать эффекты Maquinaria, игрок должен контролировать X или более союзников.
  • Embarcación (Craft) — способность, эксклюзивная для карт Arma. Подобно картам Maquinaria, карты Embarcación разыгрываются в линии поддержки, за исключением того, что этой карте не нужен союзник в игре, чтобы использовать свои эффекты.
  • Errante (Блуждающий) - Игрок может контролировать только одну копию карты Errante по одной за раз. Если по какой-либо причине игрок контролирует 2 или более копий карты Errante, он должен удалить их из игры.
  • Réplica X (Replica X) — способность, эксклюзивная для карт Талисмана. Когда разыгрывается карта Талисмана с Réplica, ее владелец может оплатить стоимость Réplica. Если это сделано, эффекты Талисмана используются дважды. Обычно стоимость Réplica оплачивается золотом, хотя многие карты предлагают альтернативы, такие как сброс карты, уничтожение союзников и т. д. Другие карты Réplica, вместо копирования эффекта карты, предлагают второй эффект, который можно использовать только после оплаты стоимости Réplica.
  • Furia (Ярость) - способность, эксклюзивная для карт Aliado. Союзник с Furia может атаковать в тот же ход, в который был призван.
  • Imbloqueable (Неблокируемый) - Эксклюзивно для карт Aliado. Не может быть заблокирован другими союзниками.
  • Неразрушимый (Indestructible) — Не может быть уничтожен ни уроном, ни эффектами (Его все еще можно Исчезнуть или вернуть в руку или колоду).
  • Неуязвимая (Indesterable) — не может исчезнуть из игры (ее все еще можно уничтожить уроном или эффектами; или вернуть в руку или колоду).
  • Лилтад (Верность) - Карта с Лилтадом не может контролироваться противником. Если по какой-либо причине карта с Лилтадом контролируется противником, то карта немедленно перемещается к ее владельцу.
  • Inmunidad X (Иммунитет X) — карта с Inmunidad не может быть целью эффектов, которые исходят от X (где X — это любой конкретный тип карты или раса). Пример: Inmunidad: Talismanes — не может быть затронута эффектами любой карты Талисмана; Inmunidad: Dragones — не может быть целью союзников типа дракона, хотя на нее могут повлиять другие типы союзников.
  • Guardián (Страж) - Эксклюзивно для карт Aliado. Aliado с Guardián нельзя отправить в атаку.
  • Embestida X (нападение X) — эксклюзивно для карт Aliado. Когда Aliado с Embestida X блокируется, противник получает X урона, независимо от разницы в силе атакующих или блокирующих союзников. Эта способность была прекращена после того, как несколько игроков пожаловались на злоупотребление этой способностью. Позже способность была переопределена следующим образом: любой урон, который союзник наносит колоде, удваивается.
  • Oro Inicial (Initial Gold) - Эксклюзивно для карт Oro. Владелец может начать игру с этой картой, даже если у карты есть эффект.
  • Exhumar (Эксхумар) - Любая карта с Эксхумаром может быть сыграна из кладбища, как если бы она была в вашей руке. Однако, если сыгранная карта была Талисманом, карта исчезает.
  • Retorno (Возвращение) - Любая карта с Retorno может быть сыграна из зоны Изгнания. Если сыгранная карта была Талисманом, исчезните карту.
  • Баррера (Барьер) — если карта с Баррерой выпадает из вашей колоды из-за повреждения, вы можете удалить карту Барреры и остановить дальнейшее выпадение карты из колоды.
  • Evasión X (Уклонение X) — эксклюзивно для Aliados. Каждый раз, когда карта Evasión блокирует, ее владелец возвращает X карт из кладбища в колоду. Эта способность была упразднена, так как она, как правило, затягивала игру, вызывая проблемы на официальных турнирах, где лимит времени на игру составляет один час.
  • Traición X (Предательство X) - Во время основной фазы любой игрок мог заплатить стоимость Traición карты, чтобы получить ее контроль. Обычно стоимость Traición оплачивалась золотом; однако, другие карты принимали другие типы платежей, живое сбрасывание карт, сброс и т. д.
  • Absorción (Поглощение) — любой урон, направленный на колоду, но перехваченный союзником Absorción, сводится к нулю.
  • Ретадор (Челленджер) — каждый раз, когда карта Ретадора атакует, ее владелец может выбрать союзника противника, который должен ее заблокировать.
  • Темерарио (жирный шрифт) — союзники Темерарио могут быть заблокированы только другим союзником Темерарио.
  • Inmortal (Бессмертный) — хотя это и не было способностью в прямом смысле, Inmortal работал как «титул», позволяющий взаимодействовать с другими картами, в которых указана карта Inmortal.

Наборы

Эта игра разделена на наборы, и каждый набор демонстрирует другой тип мифологии. Наборы следующие:

  • El Reto (Вызов) - (универсальная мифология)
  • Mundo Gótico (Готический мир) - (мифология войны света и тьмы)
  • La Ira del Nahual (Ярость Нагуаля) - (индейско-американская мифология)
  • Рагнарёк - (скандинавская мифология)
  • La Cofradía (Братство) - (перекомпиляция предыдущих изданий)
  • Espíritu de Dragón (Дух Дракона) - (китайская и японская мифология)

Отсюда начинается segunda era (вторая эпоха). Карты из предыдущих изданий не могут быть добавлены в колоды segunda era .

  • Эспада Саграда (Священный Меч) - (английская средневековая мифология, особенно цикл о короле Артуре )
  • Крузадас ( Крестовые походы ) — (продолжение Эспада Саграда)
  • Helénica (эллинская) - (греческая мифология)
  • Imperio (Империя) - (расширение Helenica, римской мифологии)
  • Хиджос де Даана (Дети Дааны) - (кельтская мифология)
  • Тьеррас-Альтас (Хайлендс) - (продолжение Хихос-де-Даана)
  • Dominios de Ra (Владения Ра) - (Египетская мифология)
  • Энкрусихада (Перекресток) - (продолжение Доминиоса де Ра, персидского и птолемеевского правления)
  • Герреро Ягуар (Воин Ягуар) - (мифология ацтеков и майя)
  • Вендавал (Гейл) - (расширение имени Ягуар Герреро, южноамериканская мифология)
  • Компендиум - (перекомпиляция карт из Эспада Саграда в Тьеррас Альтас)
  • Варварство (Barbarie) - (средневековая мифология, от падения Римской империи до правления Карла Великого)
  • Рейно де Асеро (Стальное Королевство) - (война 100 лет)
  • Орды (Орды) - (монгольское вторжение в Европу)
  • Бестиарио (Bestiaire) – (тёмные существа)
  • Extensión Compendium II Era — расширение Компендиума, включает карты от Эспада Саграда до Вендаваля.
  • Герои - (расширение Bestiario, представляет героев и силы добра [в противовес силам тьмы Bestiario])
  • Codigo Samurai (Кодекс самураев) - ( культура и мифология феодальной Японии )
  • Катана — (расширение Кодиго Самурая)
  • Heroes, la Gloria Tiene Su Precio (Герои, у славы есть цена) - (История независимости Чили)
  • Piratas (Пираты) - (история о пиратах, странствующих по семи морям)
  • Corsarios (каперы) - (расширение Piratas, посвящено истории буканьеров)
  • Inmortales (Бессмертные) - (перерисованные персонажи из Espada Sagrada в Vendaval)
  • Дюны (Dunes) - (сказки Шересейда и тысячи одной ночи)
  • Origenes (Происхождение) - (Чилийские мифы)
  • Invasión (Вторжение) — (битва греков и персов при Фермопилах)
  • Insurgentes - (история мексиканской революции)
  • Профеции (Пророчества) - (Персонажи и события из Ветхого Завета )
  • Éxodo (Исход) - (история Книги Исход )
  • Викинги (викинги) - (мифы из страны Асгард)

Отсюда начинается MyL Genesis . В игру были добавлены новые правила. Как и в случае с segunda era , карты из ранних наборов несовместимы с этими наборами.

  • Конкиста (Завоевание) — (приход испанцев в Новый Свет)
  • Trincheras (Траншеи) - (Первая мировая война в современном облике)
  • Апокалипсис (Apocalypsis) - (война внутри света и тьмы)
  • Condenados (Проклятые) - (битвы вампиров и оборотней) - отменено

После 4-летнего перерыва игра была переиздана с новым контентом. Многие механики блоков эпохи сегунды были возвращены, игнорируя многоцветный аспект «Генезиса». Никакие карты из предыдущих наборов несовместимы.

  • Furia (Ярость) - греческая, египетская, скандинавская и средневековая мифология. Последняя с небольшим или отсутствующим освещением - Первый набор за 4 года перерыва.
  • Furia: Extensión (Fury:Expansion) — продолжение предыдущего выпуска, на этот раз с более подробным освещением египетской мифологии.
  • Шумер (Шумер) — шумерская культура и мифология.
  • «Sumeria:rebelión (Шумер: Восстание)» — еще больше расширяет культуру Шумера. Кроме того, кратко упоминается о персидском вторжении.
  • Асгард — скандинавская мифология, посвященная асам и правлению Одина.
  • Мидгард - Заключение нордической главы. Вновь вводит тип существа Дракон.
  • Cámelot (Камелот) - Средневековая мифология, сосредоточенная вокруг истории Артура. Начиная с этого набора, карты начали печатать в Бельгии, что значительно повысило качество картона. Все карты ранее печатались в Чили.
  • Templarios (Тамплиеры) — завершает историю Артура, на этот раз уделяя больше внимания второстепенным персонажам.
  • Бусидо японская мифология, вращающаяся вокруг самураев.
  • Sol Naciente (Восходящее солнце) — прямое расширение Bushido. Формально это последнее расширение набора. Дальнейшие новые наборы будут автоматически окончательными.
  • ContraAtaque (Контратака) - Переиздание набора от Furia до Midgard
  • Águila Imperial (Императорский орел) — посвящен римской истории и мифам.
  • Стимпанк - Полная коллекция в одном продукте. Этот набор является первым, чье основное внимание сосредоточено вокруг вымышленных персонажей, в частности из литературных произведений XVIII и XIX веков.
  • Axi Mundi - Глобальная мифология.
  • Hijos del Sol (Дети Солнца) — мифология и исторические персонажи Мезоамерики.
  • Legado Gotico (Gothic Legacy) - Общая европейская мифология. Наследие из оригинального Gothic Legacy.
  • Кемет - египетская мифология и исторические личности.
  • Дхарма - мифология индуизма и исторические личности.
  • Олимпия - греческая мифология и исторические персонажи.
  • Калавера (Череп) — морские мифы и исторические персонажи Золотого века пиратства.
  • Килиманджаро — мифы и исторические личности африканских культур.

Ссылки

  • Mitos y Leyendas - Официальный сайт (на испанском языке)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Мифы_и_легенды&oldid=1251146122"