Двигательная программа — это абстрактная метафора центральной организации движения и управления многими степенями свободы, вовлеченными в выполнение действия. Биологически реалистичные альтернативы метафоре «двигательной программы» представлены центральными генераторами паттернов . [1] стр. 182 Сигналы, передаваемые через эфферентные и афферентные пути, позволяют центральной нервной системе предвидеть, планировать или направлять движение. Доказательства концепции двигательных программ включают следующее: [1] стр. 182
Это не означает, что мы недооцениваем важность информации обратной связи, просто используется другой уровень контроля, выходящий за рамки обратной связи: [1]
Гипотеза цепочки ответов или рефлекторной цепочки, предложенная Уильямом Джеймсом (1890), [2] была одним из самых ранних описаний управления движением. Эта гипотеза открытого цикла постулировала, что движения требуют внимания только для инициирования первого действия. [1] стр. 165 Таким образом, каждое последующее движение считалось автоматически запускаемым афферентной информацией, полученной в ответ от мышц. Хотя в этом процессе участвует обратная связь, текущие движения не могут быть изменены, если в окружающей среде происходят неожиданные изменения; обратная связь не сравнивается с каким-то внутренне сгенерированным эталонным значением для проверки ошибок. Однако исследования с участием животных с деафферентированными нервами [3] и людей [4] предполагают, что обратная связь не является необходимой для движения, поэтому гипотеза цепочки ответов дает неполное описание управления движением.
В отличие от гипотезы о цепочке ответов с открытым циклом, теория замкнутого цикла Адамса предполагает, что обработка афферентной информации является центральной в контроле движений человека. [5] Теория замкнутого цикла Адамса основана на базовых исследованиях двигательного обучения, которые были сосредоточены на медленных, ступенчатых, линейных задачах позиционирования, которые включали обнаружение и исправление ошибок для достижения цели. Чтобы выучить движение, требуется «моторная программа», состоящая из двух состояний памяти (т. е. следа памяти и перцептивного следа). След памяти (эквивалент памяти припоминания в вербальном обучении) инициирует двигательное движение, выбирает его начальное направление и определяет самые ранние части движения. Укрепление следа памяти является результатом практики и обратной связи о результате движения (см. двигательное обучение). Кроме того, перцептивный след (аналогичный памяти распознавания в вербальных задачах) участвует в руководстве конечностью в правильном положении по траектории. Это достигается путем сравнения входящей обратной связи с перцептивным следом, который формируется из сенсорных последствий нахождения конечности в правильной/неправильной конечной точке в прошлом опыте. В случае ошибки конечность корректируется до тех пор, пока движение не станет соответствовать цели действия. Важно, что чем точнее движение, тем полезнее перцептивный след, который собирается и сохраняется.
Хотя эта теория представляла собой важный шаг вперед в исследовании двигательного обучения, [1] одной из слабостей теории замкнутого цикла Адамса было требование соответствия один к одному между сохраненными состояниями (двигательными программами) и движениями, которые нужно было выполнить. Это представляло собой проблему, связанную с емкостью хранения центральной нервной системы; широкий спектр движений потребовал бы столь же большого хранилища двигательных программ. Кроме того, эта теория не могла быть использована для объяснения того, как формировались двигательные программы для новых движений.
Ранние теории моторных программ не учитывали должным образом доказательства, иллюстрирующие влияние обратной связи на модификацию текущего движения, при этом предоставляя подходящее объяснение хранения или применения моторных программ в новом движении. Следовательно, было разработано понятие генерализованной моторной программы (GMP). [1] стр. 205 Считается, что GMP содержит абстрактное представление для класса движений с инвариантными характеристиками, относящимися к порядку событий, относительному времени событий и относительной силе, с которой производятся события. Чтобы определить, как должно выполняться конкретное движение, в GMP указываются такие параметры, как общая продолжительность движения, общая сила сокращений и задействованные мышцы. Этот пересмотр концепции моторной программы позволяет производить множество различных движений с одной и той же моторной программой, а также производить новые движения путем указания новых параметров.
Ричард Шмидт (1975) предложил теорию схем для управления моторикой, [6] предполагая, в противовес теориям замкнутого цикла, что моторная программа, содержащая общие правила, может быть применена к различным экологическим или ситуационным контекстам посредством вовлечения процесса управления разомкнутым циклом и GMP. [7] стр. 32 В теории Шмидта схема содержит обобщенные правила, которые генерируют пространственные и временные мышечные паттерны для создания определенного движения. [7] стр. 32 Поэтому при изучении новых движений человек может генерировать новый GMP на основе выбора параметров (уменьшая проблему нового движения) или совершенствовать существующий GMP (уменьшая проблему хранения) в зависимости от предыдущего опыта движения и контекста задачи.
По словам Шмидта, после того, как человек совершает движение, в его памяти сохраняются четыре вещи: [6]
Эта информация хранится в компонентах схемы двигательного ответа, которые включают схему отзыва и схему распознавания. Схема отзыва и схема распознавания тесно связаны, поскольку они используют связь между начальным состоянием и фактическими результатами; однако они не изоморфны. [6] Они отличаются тем, что схема отзыва используется для выбора конкретного ответа с использованием спецификаций ответа, тогда как схема распознавания используется для оценки ответа с сенсорными последствиями. На протяжении всего движения схема распознавания сравнивается с ожидаемой сенсорной информацией (например, проприоцептивной и экстрацептивной) от текущего движения, чтобы оценить эффективность ответа. [7] стр. 32 Сигнал об ошибке отправляется при завершении движения, где схема затем модифицируется на основе сенсорной обратной связи и знания результатов (см. моторное обучение).
Теория схем показывает, что моторное обучение состоит из непрерывных процессов, которые обновляют схемы припоминания и распознавания с каждым выполненным движением. [7] стр. 33
Альтернативная точка зрения на организацию и управление моторными программами может рассматриваться как вычислительный процесс выбора моторной команды (т. е. входа) для достижения желаемой сенсорной обратной связи (т. е. выхода). [8] Выбор моторной команды зависит от многих внутренних и внешних переменных, таких как текущее состояние конечности(й), ориентация тела и свойства предметов в среде, с которыми будет взаимодействовать тело. Учитывая огромное количество возможных комбинаций этих переменных, система управления двигателем должна быть способна предоставить соответствующую команду для любого заданного контекста. Одна из стратегий выбора соответствующих команд включает модульный подход; существует несколько контроллеров, так что каждый контроллер подходит для одного или небольшого набора контекстов. На основе оценки текущего контекста выбирается контроллер для генерации соответствующей моторной команды.
Эта модульная система может использоваться для описания как управления моторикой, так и обучения моторике и требует адаптируемых внутренних прямых и обратных моделей. Прямые модели описывают прямую или причинно-следственную связь между входами системы, предсказывая сенсорную обратную связь, которая возникнет. Обратные модели (контроллеры) генерируют двигательную команду, которая вызовет желаемое изменение состояния, учитывая контекст окружающей среды. Во время обучения моторике прямые и обратные модели объединяются в пары и тесно связаны сигналом ответственности внутри модулей. Используя прогнозы прямой модели и сенсорные контекстные подсказки, сигналы ответственности указывают степень, в которой каждая пара должна отвечать за контроль текущего поведения.
Ошибки в достижении часто встречаются у пациентов с мозжечковой дегенерацией. Это говорит о том, что их двигательные команды не предиктивно компенсируют вращающие моменты взаимодействия, присущие многосуставному движению. [9] [10] [11] [12] Было проведено несколько направлений исследований, чтобы понять это, и были представлены доказательства того, что это нарушение может быть вызвано неисправной обратной моделью:
С учетом этих знаний эксперимент, проведенный Смитом и Шадмером (2005) [15], проиллюстрировал нарушенную способность субъектов с мозжечком изменять двигательные команды для компенсации приложенных силовых полей в ходе испытания (т. е. изменять текущее движение), а также использовать эту ошибку для обновления следующего испытания (т. е. изменения в следующем испытании не были связаны с предыдущей ошибкой испытания). Это согласуется с предыдущей работой Машеке и др. (2004) [16] , которые продемонстрировали, что у людей с мозжечковой дегенерацией возникали трудности с адаптацией двигательных команд при изменении динамики конечностей.
{{cite book}}
: |work=
проигнорировано ( помощь )Рефлексивные, вызванные и произвольные движения
Скорость, точность, сложность движений