Моаи (программное обеспечение)

Бесплатный движок для разработки игр

Моаи
Разработчик(и)Игры на зиплайне
Репозиторий
  • github.com/moai/moai-dev
Написано вLua , C++
ТипИгровой движок , Облачные вычисления
ЛицензияОбщая лицензия на публичное использование , собственность
Веб-сайтgetmoai.com (недоступен с 2018 года)

Moai — это платформа разработки и развертывания, предназначенная для создания мобильных игр на смартфонах iOS и Android . [1] Платформа Moai состоит из Moai SDK, игрового движка с открытым исходным кодом , и Moai Cloud, облачной платформы как услуги (PaaS) для хостинга и развертывания игровых сервисов. Разработчики Moai используют Lua , C++ и OpenGL для создания мобильных игр, охватывающих смартфоны и облако. Несколько коммерческих игр были созданы с помощью Moai, включая Crimson: Steam Pirates , [2] [3] Invisible, Inc. , [4] и Broken Age . [5] Moai интегрирует сторонние сервисы игровой аналитики и монетизации, такие как Apsalar и Tapjoy.

История

Публичная бета-версия Moai была запущена в июле 2011 года. [6] Первой выпущенной игрой Moai стала Crimson: Steam Pirates, разработанная Джорданом Вайсманом и изданная Bungie Aerospace в сентябре 2011 года. [2] Релиз Moai версии 1.0 был анонсирован в марте 2012 года. [1] По состоянию на 2017 год платформа больше не поддерживается. [7]

Известные игры

ГодЗаголовокРазработчикСсылка.
2011Crimson: Пираты СтимаБезрассудные схемы[2] [3]
2011Волк бросокИгры на зиплайне[8] [9]
2014-2015Сломанный векДвойной штраф[5]
2014Космическая база DF-9Двойной штраф
2015Невидимая, Inc.Клей Развлечения[4]
2017Видеоигра Франца КафкиДенис Галанин
2021На востокПикспил

Ссылки

  1. ^ ab Takahashi, Dean (23 марта 2012 г.). «Имея 6000 подписчиков, Zipline запускает игровую платформу Moai». VentureBeat ..
  2. ^ abc Вудворд, Курт (6 июня 2011 г.). "Zipline's Moai Powering 'Crimson', the First Mobile Game Released by Bungie Aerospace". Xconomy . Архивировано из оригинала 9 июля 2011 г..
  3. ^ ab Bolden, Aljernon (26 сентября 2011 г.). «Как Crimson: Steam Pirates (игра №1 на iPad) была создана всего за 12 недель». Разработчик игр ..
  4. ^ ab Wawro, Alex (17 февраля 2015 г.). «Дорога к IGF: Invisible, Inc от Klei Entertainment». Разработчик игр . Получено 31 декабря 2016 г.
  5. ^ ab "Видео: Double Fine Adventure, созданное с помощью Moai". MCVUK . 2 мая 2012 г.
  6. ^ Орланд, Кайл (6 июля 2011 г.). «Moai Mobile Game Development Platform запускает открытую бета-версию». Разработчик игр .
  7. ^ Михан, Патрик (18 ноября 2017 г.), Фиксация изменения файла readme репозитория для отражения отсутствия поддержки, GitHub{{citation}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка ).
  8. Такахаши, Дин (8 декабря 2011 г.). «Zipline Games запускает свою первую мобильную игру на основе Moai — Wolf Toss». VentureBeat .
  9. Woodward, Curt (8 декабря 2011 г.). «Игра Wolf Toss от Zipline готовится к дебюту в формате Hat Trick на iOS, Android и Chrome». Xconomy . Архивировано из оригинала 14 января 2012 г..

Дальнейшее чтение

  • Мацевский, Павел «Кендер» (2 апреля 2013 г.). «Как создать простую игру с моаи». Kodeco .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Moai_(программное обеспечение)&oldid=1200496907"