Миссия Астероид | |
---|---|
Разработчик(и) | Онлайн-системы |
Издатель(и) | Онлайн-системы |
Дизайнер(ы) | Роберта Уильямс [4] |
Программист(ы) | Кен Уильямс [4] |
Ряд | Приключения в высоком разрешении |
Двигатель | АДЛ |
Платформа(ы) | Apple II , Atari 8-бит , Commodore 64 |
Выпускать | Декабрь 1980: Apple II [1] 1982: Atari [2] 1983: C64 |
Жанр(ы) | Графическое приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Mission Asteroid ( в руководстве и на титульном экранеобозначена как Mission: Asteroid ) [2] — графическая приключенческая игра для Apple II, написанная Кеном и Робертой Уильямс и выпущенная в 1980 году компанией On-Line Systems . [4]
Игра была выпущена под названием Hi-Res Adventures #0, несмотря на то, что вышла после Mystery House и Wizard and the Princess . Она была задумана как введение в жанр приключенческих игр, поэтому она была сделана проще, чем остальные игры Hi-Res Adventures . [5]
Игра была портирована на 8-битные компьютеры Atari [2] и Commodore 64 .
Марк Марлоу сделал обзор игр Mission: Asteroid , Mystery House и The Wizard and the Princess для Computer Gaming World и заявил, что « Mission: Asteroid — самая простая из всех игр, и на ее решение требуется всего несколько часов». [6]