Шторм шахты | |
---|---|
Издатель(и) | Общая бытовая электроника |
Программист(ы) | Джон Холл [1] |
Платформа(ы) | Вектрекс |
Выпускать | 1982 |
Жанр(ы) | Многонаправленный шутер |
Mine Storm (также пишется как MineStorm ) — многонаправленный шутер, похожий на аркадную игру Asteroids 1979 года от Atari, Inc. Разработанный и запрограммированный Джоном Холлом [1], он был опубликован в 1982 году компанией General Consumer Electronics как встроенная игра [2] для системы Vectrex . Хотя он не поставляется на физическом картридже, экранная накладка Mine Storm и руководство были включены в каждую систему для поддержки встроенной игры.
Геймплей Mine Storm похож на геймплей Asteroids от Atari . [3] Игра начинается со зловещего музыкального джингла, когда большой вражеский корабль-минный заградитель движется сверху вниз экрана, сбрасывая мины на поле (которые появляются как случайно разбросанные точки), а затем исчезает. Корабль игрока начинает в центре поля с 5 жизнями. В начале игры из неподвижных точек на поле выскакивают четыре мины и начинают дрейфовать. После уничтожения каждой плавающей мины на ее место выскакивают две мины поменьше, а затем еще две мины поменьше, требующие семи попаданий для полного уничтожения типа мины. Мины уничтожаются одним выстрелом, и игрок должен уничтожить все мины, чтобы перейти на следующее минное поле. Если корабль игрока сталкивается с миной (или попадает под летящий снаряд), это не только стоит игроку жизни, но и уровень перезапускается со всеми восстановленными минами. Бонусная жизнь дается за каждую очистку 4 полей.
Существует 4 типа мин, и каждый из них визуально отличается: Плавающие мины (1-й уровень) просто дрейфуют, Мины-огненные шары (2-й уровень) выстреливают огненным шаром при уничтожении, Магнитные мины (3-й уровень) следуют за кораблем игрока и пытаются столкнуться с ним, а Магнитные мины-огненные шары (4-й уровень) следуют за кораблем игрока и выстреливают огненным шаром при уничтожении. На более поздних уровнях на игровом поле одновременно появляются два разных типа мин. Игрок может использовать кнопку «escape», чтобы телепортироваться в случайную область экрана, или «Thrust», чтобы переместить корабль, и джойстик, чтобы вращаться влево или вправо на 360 градусов. Когда почти все мины будут обезврежены, вражеский корабль-минный заградитель снова появляется в виде небольшой тарелки, которая зигзагообразно движется и сбрасывает новые мины, если только его не расстрелять и не уничтожить немедленно. Игра поддерживает двух игроков, каждый из которых делает отдельный ход, и двойной подсчет очков, отображаемый на экране.
Оригинальная версия, которая была встроена в систему Vectrex, непреднамеренно включала ошибку, из-за которой игра вылетала на тринадцатом уровне. Игроки, которые звонили в GCE ( Milton Bradley в Великобритании) и сообщали об ошибке, получали картридж Mine Storm II бесплатно по почте. [4] Лишь немногие люди сделали это, что сделало игру чрезвычайно редкой. [5] Игра и ее код были идентичны оригиналу, за исключением удаления ошибки (обновление с исправлением ошибки распространялось только на физическом картридже из-за технологических ограничений того периода). Более поздние заводские выпуски Vectrex поставлялись со встроенной версией с исправлением ошибки.
В следующем году 3D Mine Storm , модифицированная версия игры, была выпущена в виде картриджа с гарнитурой 3D-визуализатора. Хотя игровой процесс остался относительно таким же, как и у предшественника, мины выглядели визуально по-другому (в первую очередь, чтобы продемонстрировать эффект 3D), а также отличались звуковые эффекты. В этой версии вражеский корабль сбрасывает все мины предварительно развернутыми и на экране одновременно, а не разбросанными точками. 3D Mine Storm была одной из трех оригинальных игр для системы, которая поддерживала аксессуар 3D-гарнитуры.
MineStorm был рассмотрен в 1982 году журналом Video в его колонке «Arcade Alley», где он был описан как «быстро развивающееся состязание, более чем немного похожее на Asteroids ». [6] Дэвид Х. Аль из Creative Computing Video & Arcade Games похвалил «превосходную» отзывчивость управления и «просто великолепную» графику и звук. Он рекомендовал игру фанатам Asteroids , которые были разочарованы другими домашними версиями. [3]