Многоножка | |
---|---|
Разработчик(и) | Атари, Инк. |
Издатель(и) | |
Дизайнер(ы) | Эд Логг |
Программист(ы) | Аркада Эд Логг Марк Черни Atari 2600 Дэйв Стаугас [5] Atari 8-бит Стив Крэндалл [5] |
Художник(и) | Atari 2600 Джером Дурмат |
Платформа(ы) | Аркада , Atari 2600 , Atari 8-бит , Atari ST , NES |
Выпускать | АркадаАтари 2600
|
Жанр(ы) | Фиксированный шутер |
Режим(ы) | Один игрок , 2 игрока попеременно |
Millipede (стилизованное под многоножку в западных релизах и Milli-Pede в Японии) —видеоигра в жанре фиксированного шутера, выпущенная в аркадных автоматах компанией Atari, Inc. в 1982 году. Продолжение Centipede 1981 года , имеет большее разнообразие игрового процесса и более широкий набор насекомых, чем оригинал. Цель игры — набрать как можно больше очков, уничтожая все сегменты многоножки, пока она движется к нижней части экрана, а также устраняя или избегая других врагов. Игра ведется с помощью трекбола и одной кнопки огня, которую можно удерживать для быстрой стрельбы.
Millipede изначально была портирована на компьютеры Atari 2600 и Atari 8-bit , а затем на Atari ST и Nintendo Entertainment System .
Игрок больше не берет на себя роль «Bug Blaster» из Centipede , а вместо этого берет на себя роль эльфа по имени «Archer». Цель игры — уничтожить многоножку , которая движется вниз от верхней части экрана. Многоножка движется горизонтально, пока не столкнется с препятствием или не достигнет края экрана, после чего она опускается на одну строку и меняет направление. Как только она попадает в серую зону маневрирования игрока, она остается там, и дополнительные головы появляются с интервалами, пока и он, и многоножка не будут уничтожены. Выстрел в сегмент тела разделяет многоножку надвое, а из задней части вырастает собственная голова. Столкновение с любым врагом стоит игроку одной жизни.
Все цветы, а также отравленные или частично уничтоженные грибы возвращаются в нормальное состояние, превращаясь в целые грибы и принося очки в процессе, когда игрок теряет жизнь.
Через равные промежутки времени игрок попадает на бонусный уровень с роем врагов (пчелы, стрекозы и т. д.) вместо обычной многоножки. Каждый враг приносит увеличивающиеся очки, вплоть до 1000 очков за врага. Атака заканчивается, когда либо весь рой пройдёт, либо игрок потеряет жизнь. Кроме того, через равные промежутки времени на поле будут расти новые грибы, а другие исчезать, по схеме, похожей на Игру жизни Конвея .
Игроки могут выбрать, играть ли на продвинутом уровне, начав с очков, кратных количеству очков, необходимых для получения дополнительной жизни (по умолчанию 15 000). Игровой процесс, как правило, намного более продвинутый, чем если бы игрок начал с 0 очков и прошел путь до этого уровня очков. Максимально допустимый продвинутый уровень зависит от очков предыдущего игрока, и игры, начатые на продвинутом уровне, где игрок не заработал хотя бы одну дополнительную жизнь, не имеют права на получение высокого рейтинга.
Millipede была выпущена для Atari 2600 и Atari 8-bit компьютеров в 1984 году, а порт Atari ST последовал в 1986 году. Версия для Family Computer была разработана и опубликована HAL Laboratory , известная как Milli-Pede: Kyodai Konchū no Gyakushū , позже переименованная в Millipede: Super Arcade Hit! для своего релиза в США для NES в 1988 году . В версиях для Family Computer и NES уховертки не отравляют грибы.
Портирование 8-битной версии Atari на Atari 5200 было завершено в 1984 году, но не опубликовано.
Журнал Cash Box назвал игру четвертой по величине аркадной игрой в Америке в 1983 году, уступив лишь Ms. Pac-Man , Pole Position и Dragon's Lair . [6]
Французский журнал Tilt оценил аркадную игру на четыре звезды из шести. [7]
В 1995 году Millipede была выпущена вместе с Centipede на Game Boy под названием Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede .
В 1997 году игра была включена в сборник Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2 для PlayStation .
В 2005 году Millipede была объединена с Super Breakout и Lunar Lander для Game Boy Advance .
Версии игры для аркадных автоматов и Atari 2600 были переизданы в Atari Anthology 2005 года для Xbox и PlayStation 2. Millipede и Centipede стали доступны для Xbox 360 через Xbox Live Arcade в 2007 году.
Дональд Хейз из Нью-Гемпшира, США, набрал мировой рекорд — 10 627 331 очков, играя в Millipede 26 декабря 2004 года. [8] Самый высокий результат в Millipede в турнирных условиях — 495 126 очков, также набранный Хейзом. [9]
В стандартной таблице рекордов аркады инициалы «ED» и «FXL» относятся к «Эду Логгу» (дизайн и программирование) и «Францу Ланцингеру» (который немного помогал в дизайне и тестировании). [10]