Издатели | Моделирование времени и пространства, игры-талисманы |
---|---|
Публикация | 1984 ( 1984 ) |
Жанры | средневековое фэнтези , игра по почте |
Языки | Английский |
Игроки | неограниченный |
Игровое время | открытый конец |
Требуемые материалы | Инструкции, бланки заказов, результаты поворотов, бумага , карандаш |
Тип носителя | Воспроизведение по почте или по электронной почте |
Веб-сайт | https://knightguild.com/ |
Midgard — это открытая средневековая фэнтезийная игра с возможностью играть по почте . Она была опубликована в 1984 году компанией Time Space Simulations. До 1996 года игра прошла через более чем четырех разных издателей, включая Midgard USA. По состоянию на 2022 год издателем является Talisman Games. При первоначальной публикации Midgard модерировался компьютером с частичной человеческой модерацией .
Контекст игры — средневековая Европа . Игровой процесс происходит на континенте размером с Гренландию . Цель игры — достичь высокого статуса в феодальной системе . Игроки начинают игру с несколькими верными друзьями, несколькими слугами и некоторыми ресурсами и выполняют задания, чтобы получить очки влияния, чтобы подняться в рейтинге выбранного игроком филиала или группы. Экономическая и боевая системы хорошо проработаны и детализированы. Игра была многократно рассмотрена в 1980-х и 1990-х годах, получив в целом положительные оценки за игровой процесс с отрицательными для гейм-мастера того периода. Midgard заняла 9-е место в списке лучших игр по почте 1987 года в журнале Paper Mayhem Magazine.
В некоторые игры уже давно играют по почте (PBM) между двумя игроками, например, в шахматы и го . [1] Игра PBM в Diplomacy — многопользовательскую игру — началась в 1963 году . [2] Возникновение профессиональной индустрии PBM произошло менее чем через десятилетие. Рик Лумис , «общепризнанный основатель индустрии PBM», [3] добился этого, запустив Flying Buffalo Inc. и свою первую игру PBM, Nuclear Destruction , в 1970 году. [1] Профессиональное модерирование игр началось в 1971 году в Flying Buffalo. [4] [a] Крис Харви позже начал коммерческую игру PBM в Соединенном Королевстве с компанией ICBM через соглашение с Loomis и Flying Buffalo. [5] ICBM, а затем KJC games и Mitregames, возглавили индустрию PBM в Великобритании. [6] В течение примерно пяти лет Flying Buffalo была единственной доминирующей компанией в индустрии PBM в США, пока Schubel & Son не вышла на рынок примерно в 1976 году с модерируемой человеком игрой The Tribes of Crane . [4] Superior Simulations была следующей значительной компанией PBM, вышедшей на рынок США. Они сделали это в 1978 году с игрой Empyrean Challenge , которую один наблюдатель назвал «самой сложной игровой системой на Земле». [4] [b]
В начале 1980-х годов PBM получила дополнительный рост. База игроков росла, а модераторов игр было много. [7] Самыми популярными играми в 1980 году были Starweb и Tribes of Crane . [8] В 1980 году индустрия PBM состояла из двух крупных компаний и нескольких мелких. [8] В 1981 году некоторые игроки PBM основали еще одну компанию, Adventures by Mail , с «чрезвычайно популярной» Beyond the Stellar Empire . [4] [c] Именно в этой среде был запущен Midgard .
Midgard был опубликован в 1984 году . [9] Разработчиком игры был Марк Стиффлер. [10] В 1986 году Стиффлер и его жена Талла, а также дополнительные игровые мастера управляли Midgard под издательской компанией Time Space Simulations. [10] Рецензент Чарльз Дэй отметил, что в 1986 году игровые мастера обрабатывали каждый ход с «личным подходом», что указывает на человеческую модерацию . [10]
По состоянию на 1987 год издатель заявил, что в игре было более 900 племен, с потенциалом для примерно 300–400 игроков. [9] Результаты хода в 1980-х годах включали копировальную бумагу, чтобы игроки могли вручную записывать приказы хода для отправки мастеру игры, сохраняя копию. [11] По состоянию на 1987 год издатель использовал компьютер MacIntosh с запущенной базой данных FileMaker Pro для отслеживания некоторых данных, пока мастера игры выполняли специальные действия. [9] До 1996 года Midgard сменил четырех или более издателей. [12] По словам рецензента Джона Реймента, Стифлер передал игру другим мастерам игры, которые не смогли адекватно управлять ею. [13] В конце концов, Delta Games выпустила для Midgard крупное обновление. [13]
В 1996 году игра проводилась компанией Midguard USA и «модерировалась компьютером с тремя вручную модерируемыми специальными действиями за ход» [12] .
Контекст игры — средневековая Европа после периода конфликта. [10] Игрокам доступно 18 провинций, которые далее делятся на более мелкие регионы и гексы для игровой области размером с Гренландию. [9] На континенте Мидгард более 250 городов. [14] Игроки начинают игру с несколькими верными друзьями, деньгами и примерно 200 слугами. [10] Приятным аспектом игрового процесса является управление слугами, которых можно контролировать с помощью 43 различных приказов. [9] Прогресс в игре достигается путем принятия и выполнения заданий (например, строительство дорог, спасение или разведка) за награды. [9] Игроки могут выбирать различные стили игры, включая боевой, капиталистический и религиозный. [10]
Если вы ищете игру с открытым финалом, с обилием красок, достаточным, но не перегруженным деталями, политикой власти и мастерами, которые стремятся использовать самые современные технологии, то вас ждут годы развлечений, странствуя по миру Мидгарда.
Результаты хода подробные и исчерпывающие. [12] В среднем результаты составляют от 8 до 10 печатных страниц за ход. [12] В игре хорошо проработанные и подробные экономические и боевые системы. [14] Боевая система может вмещать сражения размером от 200 до более 200 000 солдат. [14] Рецензент Ники Палмер заявил, что отчеты о битвах были чрезвычайно подробными. [15] Во время игрового тестирования мастер предоставил отчет о битве для осады с четырьмя страницами карт и восемью страницами текста. [15] [d]
Целью Мидгарда является достижение высокого статуса в феодальной системе. [10] Игроки могут выбирать из нескольких аффилированностей — или групп — в начале игры, включая семьи, религии, гильдии и даже бандитов или пиратов. [9] Игроки повышают свою аффилированность, получая очки влияния, и те, кто набирает наибольшее количество очков в группе, становятся Старшим игроком, который имеет дополнительные полномочия и ресурсы. [9] Также возможны альянсы и межфракционные миссии и задания. [17]
Midgard — игра с открытым финалом . Однако игроки, находящиеся на вершине своей фракции и набравшие секретное количество очков, выбывают из игры. [17] Игроки, сделавшие это пять раз, получают звание Великого магистра. [17]
Ники Палмер сделал обзор игры в выпуске Flagship за весну 1985 года . Он пришел к выводу, что «игра требует довольно высокой степени вовлеченности игрока, но предлагает захватывающую жизнь, поскольку вы ведете свой доблестный отряд через порочные течения планетарной борьбы за власть в Мидгарде. Любой, кто интересуется играми в традициях Tribes of Crane, должен внимательно присмотреться к ней». [17]
Рецензент Чарльз Р. Дэй в выпуске журнала Paper Mayhem за июль-август 1986 года заявил , что качество игровых продуктов, таких как поворотные листы и отчеты, было «лучшим из когда-либо предлагаемых в играх PBM». [10] Он пришел к выводу, что «если вы ищете игру, которая проверит ваши навыки не только в военных, но и в политических и экономических вопросах; если вы ищете игру, которая предлагает отличное взаимодействие между игроками или просто хотите играть по-своему, то Midguard [sic] — это игра», отметив, что она подходит для игроков всех уровней. [10]
Главной претензией игроков в первые годы было медленное время выполнения игровых ходов, которое было исправлено к 1987 году. [11] Midgard заняла 9-е место в списке лучших игр 1987 года по версии журнала Paper Mayhem Magazine. [18] В 1996 году обозреватель BE Wright заявил, что « Midgard — прекрасная игра», сдержав высокие оценки из-за негативного опыта общения с мастером игры в то время. [19] Он отметил, что в последнее время игра демонстрирует тенденцию к повышению качества, предположив, что это, по-видимому, продолжается и что игрокам того периода следует «играть с умеренными ожиданиями, и вы можете обнаружить, что Midgard — одна из лучших игр PBM. И, возможно, со временем. Посмотрим». [19]