Microsoft Космический Симулятор

Видеоигра 1994 года
Видеоигра 1994 года
Microsoft Космический Симулятор
Разработчик(и)Организация Брюса Артвика Лтд.
Издатель(и)Майкрософт
Дизайнер(ы)Чарльз Гай
Платформа(ы)MS-DOS
Выпускать1994 ; 30 лет назад [1] ( 1994 )
Жанр(ы)Симулятор космического полета
Режим(ы)Одиночный игрок

Microsoft Space Simulator — это программа -симулятор космического полета , основанная на Microsoft Flight Simulator для MS-DOS . Это был один из первых универсальных симуляторов космического полета, включавший в себя концепции астродинамики , движения и небесной механики .

Разработка

Microsoft Space Simulator был выпущен в линейке Microsoft Home в 1994 году. Он был разработан BAO Ltd. , компанией, которой руководил Брюс Артвик (который также стоял за разработкой Microsoft Flight Simulator ), с Чарльзом Гаем в качестве ведущего разработчика.

Он обеспечивал поддержку 256-цветной графики в трех разрешениях : 320x400, 640x400 и 800x600. Графика включала в себя трехмерные суда с размытым затенением Гуро , с текстурированными планетами, лунами и объектами глубокого космоса . [2]

Физический движок

Microsoft Space Simulator использует законы движения Ньютона , но учитывает релятивистские эффекты , уменьшая ускорение космического корабля по мере приближения его скорости к скорости света . [3] Он не учитывает замедление времени .

Атмосферные эффекты не моделируются, и все поверхности планет рассматриваются как плоские сферы. Ограниченное обнаружение столкновений между судами реализуется с помощью стыковочных портов.

Функции

Симулятор включал 14 различных космических аппаратов, большинство из которых были футуристическими. Исторические или современные технологические аппараты включают космический челнок (с его пилотируемым маневренным модулем ), командно-служебный модуль Apollo и лунный модуль .

Прием

Журнал PC Gamer в своем выпуске за сентябрь 1994 года дал симулятору оценку 84%, высоко оценив его графику и реалистичный подход к космическим путешествиям, но при этом раскритиковав плохой или отсутствующий звук и интерфейс. [4]

Ссылки

  1. Ли Бьюкенен (ноябрь 1994 г.). «Последний рубеж». PC Gamer . Получено 10 декабря 2016 г.
  2. ^ "MICROSOFT SPACE SIMULATOR от BAO (Организация Брюса Артвика)". www.ibiblio.org .
  3. ^ "Медиа: Microsoft Space Simulator: SFE: Энциклопедия научной фантастики". www.sf-encyclopedia.com .
  4. ^ "MS Space Simulator - Обзор PC Gamer за март 1995 г.". www.planetmic.com .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_Space_Simulator&oldid=1226753019"