Микромашины V3 | |
---|---|
Разработчик(и) | Codemasters Novalicious (GBC) |
Издатель(и) |
|
Ряд | Микро Машины |
Платформа(ы) | PlayStation , Microsoft Windows , Nintendo 64 , Game Boy Color |
Выпускать | Плейстейшен Окна
Game Boy Цвет |
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Micro Machines V3 — гоночная видеоигра , разработанная Codemasters , третья игра серии Micro Machines после Micro Machines 2: Turbo Tournament (1994) и первая игра в 3D- игровой среде. Первоначально она была выпущена для PlayStation в 1997 году, затем в 1999 году были портированы на Microsoft Windows , Nintendo 64 (как Micro Machines 64 Turbo ) и в 2D-версии для Game Boy Color в 2000 году.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Сентябрь 2024 ) |
Версия игры для Sega Saturn была продемонстрирована на выставке Electronic Entertainment Expo 1996 года , на которой Codemasters заявили, что надеются выпустить версии для PlayStation и Saturn одновременно. [6] Однако в середине 1997 года они объявили, что разработка версии для Saturn остановлена. [7]
Первоначально Micro Machines V3 была опубликована только в Европе, но в конце 1997 года Midway приобрела права на распространение в США и объявила о выпуске версии для PlayStation в США в ноябре 1997 года. [8] [9]
В 1999 году был выпущен порт Micro Machines V3 для N64 под названием Micro Machines 64 Turbo . Как и версия для PlayStation, этот порт позволяет играть 8 людям одновременно, используя Pad Share, где один человек использует одну сторону контроллера, управляя джойстиком Directional, в то время как другой игрок использует четыре кнопки C на N64. В этих режимах транспортные средства автоматически ускоряются. Транспортное средство Micro Machines было упаковано с каждой копией.
Версия Game Boy Color была разработана компанией Novalicious, издателем которой является THQ .
Агрегатор | Счет | |||
---|---|---|---|---|
ГБК | Н64 | ПК | ПС | |
Рейтинги игр | 85% [10] | 73% [11] | Н/Д | 78% [12] |
Публикация | Счет | |||
---|---|---|---|---|
ГБК | Н64 | ПК | ПС | |
Консоли + | 92% [13] | 90% [14] | Н/Д | 94% [15] |
Край | Н/Д | Н/Д | 8/10 [16] | 8/10 [17] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | Н/Д | 8.25/10 [18] | Н/Д | 7.125/10 [19] |
Игровой Информер | Н/Д | 7/10 [20] | Н/Д | 8/10 [21] |
GameFan | Н/Д | (СТ) 92% [22] 81% [23] | Н/Д | 94% [24] |
GamePro | Н/Д | [25] | Н/Д | Н/Д |
GameRevolution | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Б [26] |
GameSpot | Н/Д | 6.2/10 [27] | Н/Д | 5.7/10 [28] |
Гипер | Н/Д | 84% [29] | Н/Д | Н/Д |
IGN | 9/10 [30] | 8.6/10 [31] | Н/Д | 8.7/10 [1] |
Журнал N64 | Н/Д | 86% [32] | Н/Д | Н/Д |
Следующее поколение | Н/Д | Н/Д | Н/Д | [33] |
Мощность Нинтендо | Н/Д | 4.6/10 [34] | Н/Д | Н/Д |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | Н/Д | Н/Д | [35] |
Micro Machines V3 получила противоречивые отзывы. В то время как критики единодушно хвалили подробные, творческие трассы [19] [28] [1] [33] [36] и множество игровых режимов, [19] [28] [1] они не согласились с тем, обеспечивает ли игра какое-либо длительное удовольствие, при этом многопользовательские режимы были особым камнем преткновения. IGN и Next Generation считали это изюминкой игры, при этом IGN сообщал, что соревновательный характер многопользовательского режима смог заставить «огромную толпу пресыщенных хакеров IGN собраться вокруг одного экрана телевизора и кричать и кричать друг на друга» [1], а Next Generation назвала Micro Machines V3 «одной из немногих по-настоящему великих многопользовательских игр для PlayStation». [33] С другой стороны, Electronic Gaming Monthly (EGM), GameSpot и GamePro сочли многопользовательский режим раздражающим и запутанным до такой степени, что в него почти невозможно играть. Криспин Бойер и Крейг Куджава из EGM заявили, что обзоры камер, в частности ограничение одним экраном, слишком легко теряют нить происходящего, в то время как их соавтор Sushi-X посчитал, что вся концепция соревнования за то, чтобы упасть с уступов как можно меньше раз, не была веселой. [19] GamePro выразил раздражение тем, как многопользовательские гонки останавливаются и возобновляются каждый раз, когда кто-то выбывает или слишком сильно опережает соперника. [36] GameSpot согласился и рассудил, что «хотя режим разделенного экрана также был бы несостоятельным, это медленное движение явно отстой, если только все участвующие водители не являются невероятно (или одинаково) опытными». [28]
Несмотря на свою сильную неприязнь к многопользовательскому режиму, Бойер рекомендовал Micro Machines V3 из-за силы однопользовательского режима, особенно дизайна трассы. Однако Куджава чувствовал, что даже однопользовательский режим становится слишком однообразным, чтобы иметь продолжительную привлекательность. [19] GameSpot согласился, что очарование игры быстро стирается из-за монотонности игрового процесса, [28] а GamePro пришел к выводу, что «может показаться странным, что игра с яркой графикой, таким же солидным звуком, отзывчивым управлением и умной предпосылкой может быть так мало интересна, но именно раздражающий игровой процесс и недостатки дизайна держат Micro Machines V3 в боксах». [36] IGN вместо этого приветствовал ее как выдающуюся игру для вечеринок, не только за многопользовательские действия, но и за такие функции, как возможность соревноваться за машины друг друга. [1] Next Generation аналогичным образом сказал, что в сочетании с выдающимся многопользовательским режимом, разнообразное, но всегда отзывчивое управление различными транспортными средствами и творческий дизайн трасс делают ее великолепной игрой. [33]
На сайте- агрегаторе обзоров GameRankings версия для PlayStation получила оценку 78% на основе 13 обзоров, [12] версия для Micro Machines 64 Turbo получила оценку 73% на основе 8 обзоров, [11] а версия для Game Boy Color получила оценку 85% на основе 4 обзоров. [10]
Игра возглавила британские игровые чарты после своего выхода в марте, став номером один всего через два дня после релиза. [37]
что на PlayStation//
Micro Machines V3
//
MechWarrior 2
Micro Machines 64 Turbo
(£39.99) Выходит в пятницу